Игры > Общий

Итоги года по пройденным играм

<< < (10/11) > >>

YuzorG:

--- Цитата: al79spb от 01 Январь 2025, 18:02:30 ---Сдается мне им до вариативности прохождения как у ЭоД как до луны раком.
--- Конец цитаты ---
Эт да. Поэтому она в список лучшего и попала.
Шедоуран 2 гораздо кондовее.


Добавлено позже:

--- Цитата: al79spb от 01 Январь 2025, 18:02:30 ---Названия в студию
--- Конец цитаты ---
Да вон для этих ностальгулек по Фоллауту толпа.
Хороших традиционно не так много
https://store.steampowered.com/tags/ru/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0/

Maelstrom:

--- Цитата: al79spb от 01 Январь 2025, 17:42:43 ---Да, таких игр больше нет  плак, плак.
--- Конец цитаты ---
Всё таки советую Colony Ship сыграть, от тех же авторов. Правда да, вариативность там прибили почти полностью.

Maximum:
Прошлый год у меня был насыщенным и непростым. Во многом поэтому в деле познавания новых игр выдался спад. По большому счету проходил лишь игрушки в рамках 8-16 бит. Но зато познакомился с творениями на платформе, с которой раньше дела не имел.

Итак, особо не распинаясь - об игровых итогах 2024-го года! Излагать буду с своем излюбленном стиле: "назови игру - номинация приложится".

Платформа года: ZX Spectrum и игры на ней.
Наконец-то приобщился к этому явлению в мире восьмибитных компьютеров 80-90-х годов. Передо мной предстал целый пласт разнообразных, большей частью специфических, но, несомненно, увлекательных старых игрушек.

Пока что я этот пласт даже не ковырнул, а всего лишь поскреб ногтем. Многое и многое впереди (или, вернее сказать, в перспективе - мало ли как все повернется, до игр ли мне потом будет?). Пока поиграл в несколько качественных новоделов от русскоязычных творцов - Castlevania: Spectral Interlude, Alien: Neoplasma 1 и 2, Seraphima, Vera. А также в одну из игр любимой серии о Диззи - Dizzy: Prince of the Yolkfolk. Все это не для широкого круга ретро-геймеров - проникнуться могут лишь те, для кого платформа Спектрум не пустой звук. Ну, и ретро-энтузиасты, к которым без ложной скромности отношу и себя.

Привет из 2008-го: Castlevania 64 (N64).
C этой игрулиной у меня вообще интересная история. В то время активно знакомился с "вампирской" серией, проходил Кастлевании одну за другой. Дошло и до воплощения серии на Nintendo 64. Но вот знакомство именно с этой игрушкой пошло туго. Мало того, что в 3D-пространстве приходилось двигать персонажа крестовиной (джоя с аналоговым стиком у меня тогда не было), еще и сама игруля по многих причинам - не подарок. Но самым существенным упущением было то, что я отмотал слишком много (учитываемого) игрового времени, из-за чего попал на плохую концовку и не встретился с подлинным финальным боссом. После прохождения, когда я разобрался, что к чему, возвращаться к игре не возникло никакого желания - очень уж тягостны были впечатления от того, как ее проходил.

Но вот с течением времени таки решился вернуться к игре и пройти ее как следует.

В итоге все осуществилось гладко и без проблем. На аналоговом стике игровые перипетии преодолевались куда легче, чем на крестовине. И пусть игрушка откровенно не доделана (это сильно чувствуется во второй ее половине), своеобразием, непохожестью на прочие творения серии и потенциалом творческих задумок создателей она, несомненно, привлекает внимание тех, кто решился с нею ознакомиться.

Проникновенный сюжет года: Legend of Zelda: Link's Awakening (GB').
Вот уж не ожидал! Обычно, когда речь заходит о Зельдах, первыми вспоминаются громкие тайтлы. В случае с ретро-Зельдами - игры на NES, SNES и N64. А о портативных играх серии вспоминают уже позже. И вот, ориентируясь на это, я полагал, что Зельда на черно-белом Геймбое - вещь проходная и необязательная. Как же я ошибался!

Мало того, что игрушка собрала в себя лучшее, что было в ранних вещах серии, еще и она умудряется поразить вдумчивого игрока проникновенной историей. Тут нет обилия сюжетных перипетий, тут главенствует идея. Что, если мир вокруг - это не более, чем сон? И как отнестись к тому, что рано или поздно последует пробуждение от этого сна?

Что сказать? Игрушка стала для меня открытием в рамках платформы и вообще в рамках видеоигр, узнанных за год. Маленький черно-белый (без эмуляторных настроек черно-белый!) шедевр как он есть.

Аниме-серия года и одновременно неоднозначное знакомство года: серия игр Valis.
Никогда не был поклонником аниме как такового и не увлекался этим видом мультипликации. (Хотя сейчас, после просмотра некоторых полнометражек Миядзаки и "Атаки Титанов", уже куда благосклоннее к нему отношусь. Но, ладно, не отвлекаемся, продолжаем разговор играх!). Потому знакомство с играми о школьнице-попаданке в фэнтезийный мир откладывал как мог. В 2023-м взялся за эту серию большей степени в познавательных целях - просто заценить, что в итоге за Валис такой. Прошел 1-ю часть на PC-Engine CD и отложил знакомство с прочими частями на год.

И вот, в 2024-м году, узнал таки основные игры серии - со 2-й по 4-ю части на PC Engine CD, а также их вариации на Сеге и СНЕС.

Что ж. В общем-то было интересно, но не сказать, чтоб испытал большой восторг. По-настоящему понравились лишь 4-е части на PCE-CD и на SNES, и то с оговорками. Слишком много существенных недостатков у игр этой серии. Но за продуманную, явно созданную с любовью, историю, поданную в кинематографичном стиле, с обилием CGI-роликов, игры серии Valis несомненно нужно похвалить.

Отголоски ниндзя-прохождений года:
Run Saber (SNES)
Super Ninja-Kun (SNES)
Ninja-Kun: Ashura no Chou (NES/Famicom)
Alex Kidd in Shinobi World (SMS)

В рамках т.н. некачественных прохождений (где мы компанией по очереди изучаем разные игры на определенную тематику) затронули самые разные игры про ниндзя. Какие-то из них я прошел сольно. В принципе все понравилось, но по-разному. Если Run Saber и Super Ninja-Kun - качественные игрушки, то вот восьмибитная Ashura no Chou - тот еще трэш. Пародийная игрушка про Алекса Кидда - неплохое, пусть и мимолетное, развлечение. В общем, не шедевры (NK: AnC так особенно!), но определенно стоящие вещи.

Игровой саспенс года: Alien 3 (SMD) (SNES).
После спектрумовской Alien: Neoplasma захотелось посмотреть и официальные, ранее не изученные, старые игрушки о Чужих. Прошел две абсолютно разные (но при том созданные одной компанией-разработчиком, что удивительно!) игрушки на 16 бит. Если сеговская A3 предполагает жесткое исследование опасных коридоров на время, то снесовская A3 заставляет нас не спеша выполнять различные миссии, в то время как все вокруг пытается нас убить. Но, несомненно, в SMD-шной и в SNES-овской играх есть нечто общее - обе они на выживание. То, чего и ожидаешь от игры о Чужих.

Забытый первоисточник, узнанный в этом году: Yume Koujou - Doki Doki Panic (FDS).
В Super Mario Bros.2 многие играли? А помните, какая игрушка была в ее основе? Yume Koujou - Doki Doki Panic на Famicom Disk System.

Зачем за нее взялся? Тоже в познавательных целях. SMB2 одна из любимых игр, вот и захотелось пощупать первоисточник. Вещь, само собой, специфическая, но по-своему притягательная. Хотя людям, склонным к эпилепсии, в нее играть нельзя. Очень много вспышек на экране. Для многих игр на FDS (и пришедших на NES с FDS) такое характерно. Пришлось мне выставить в эмуляторе черно-белый режим, чтобы переливания цветов от взрывов бомб воспринимались терпимо. Хотя, тут, конечно, во многом индивидуальное восприятие. Но главное - предупредить.

Игрушка в 4 раза длиннее, чем SMB2 - каждый из уровней нужно проходить четыре раза, за каждого из четырех персонажей. Иначе концовку не дадут. То, что нет возможности разбегаться по зажатию кнопки атаки, поначалу непривычно, но это лишь дело времени.

Hidden gem года: Holy Umbrella - Dondera No Mubo (SNES).
Вот тоже нежданно-негаданно подкатила стоящая игра. Узнал о ней из одного отзыва. Сразу решил ознакомиться и не пожалел.

Несмотря на откровенную стебность и пародийность сюжета, это эксклюзивное для Японии творение ухитряется заинтересовать игрока и заставить проникнуться персонажами. С геймплеем все не так однозначно: пусть возможность выбора разных персонажей и влияет благотворно на игровой процесс, по отдельности эти персонажи ничего оригинального не представляют. Да и короткие секции уровней со стандартными врагами не очень-то впечатляют. Но все же самое лучшее в этой игрушке - сюжет, диалоги, персонажи и юмор. Ради этих прелестей игрушку уже можно рекомендовать всем.

Битэмапы года:
Ghost Chaser Densei (SNES).
Shin Nekketsu Kouha - Kunio-tachi no Banka (SNES).

Две игры жанра "избей их всех", абсолютно разные, но при этом непростые и очень увлекательные. GCD поражает ярким кричащим сеттингом, разнообразием и обилием приемов; SNK-KtnB - хулиганской бескомпромиссностью и размеренностью, с которой тебе приходится кулаками учить врагов покорности. Оба битэмапа впечатлили и очень понравились.

Парад японских эксклюзивов года:
Hamelin no Violin Hiki (SNES/SFC).
Popful Mail (SNES).
Kaiketsu Yanchamaru 2 - Karakuri Land (NES/FC).
Wai Wai World (NES/FC).
Wai Wai World 2 - SOS!! Paseri Jou (NES/FC).
GS Mikami - Joreishi ha Nice Body (SNES/SFC).
плюс условный эксклюзив -
Mad City (NES/FC) (американская Adventure of Bayou Billy как-никак несколько другая!)

Так сталось, что во второй половине года большинством пройденных игр стали вещи, выходившие только в Стране Восходящего Солнца. Туда же, кстати, можно отнести и два битэмапа, о которых говорилось выше. Большинство из них были с фанатскими переводами (а вот с игрой о самоуверенной красотке Миками тут не повезло - пришлось проходить с японским текстом. Впрочем, там сюжет не важен). Но главное, что все эти игрушки хороши.

Привет из 2021-го года:
Prince of Persia (Apple II).
Prince of Persia (PC-Engine CD).

Прошел в 2024-м еще для игры из знаменитой серии. Причем одна из этих двух игр - самый что ни на есть оригинал. Самый первый, исконный Принц Персии, вышедший на древнем компе Apple II. Играется он, как нетрудно понять, похуже DOS-овской версии. Но, на удивление, ничего особо ужасного в исконном Принце не обнаружено. Вполне себе проходим. Больше с эмуляцией Apple II пришлось помучиться, чем с игрой.

Ну, и вторая игра, на PC-Engine CD, это просто интересная вариация Персидского Принца, близкая к Сега-СД-шной. Надо сказать, что она очень красива графически. Как и игра на японском компьютере PC-99, на основе которой был создан этот PCE-CD-шный порт.

Сеговская классика года:
Landstalker - The Treasures of King Nole (SMD).
Light Crusader (SMD).

Наконец-то приобщился к золотым представителям жанра экшн-адвенчуры в библиотеке SMD. Что могу сказать? Да простят меня поклонники Сеги-Меги, но до шедевров в моих глазах не дотягивает ни та, ни другая игра. Нет, они отличны, даже великолепны. Но вот именно что не дотягивают, по мелочи. Landstalker хороша своими загадками и кинематографично поставленными сценами. Но вот сюжет ко второй половине игры провисает, а действие становится чересчур однообразным, что под конец игры начинает ощутимо напрягать. Light Crusader замечателен своими необычными задумками, но вот не все из них реализованы должным образом.

Если брать знакомые мне сеговские экшн-адвенчуры в целом, Beyond Oasis (пройденный мною в 2023-м году), показался круче и целостнее обеих вышеперечисленных игр.

Но, как бы то ни было, прохождение удалось. Обе игрушки, несомненно, замечательные.

Тактический боевик года:
Fortified Zone (GB.)
Ikari no Yōsai 2 (GB.) [a.k.a Fortified Zone 2]

Небезынтересные игрушки на портативном Геймбое. Исследуем военную базу, комнату за комнатой, зачищаем их, ищем выход. Не поражающие воображения, но при том качественные творения от фирмы Jaleko.

Нежданное прохождение года:
Jurassic Park (SNES).

Почему нежданное? Да думал, что оригинал этой игры мне никогда по-нормальному не пройти. Очень уж она запутанная и без возможности сохраняться. Потому намеревался просто пройти хак игрушки, к которому как раз сохранения и прикрутили. А к первоисточнику не прикасаться. Но вот как раз по знакомству с хаком понял, что оригинал не такой уж и неподъемный. Теперь, зная, что там делать и куда идти, могу пройти снесовский JP в любой момент. (При условии, конечно, что несколько свободных часов выдадутся).

Игра своеобразная и необычная. Два режима: хождение с видом сверху в открытом мире и коридорная 3D-стрелялка. К реализации обоих режимов (особенно трехмерного!), само собой, можно придраться по многим аспектам. Но, стоит чуть привыкнуть, и играется все неплохо. А об атмосфере парка с динозаврами не стоит и говорить.

Определенно, знакомство со снесовской частью удалось. Буду ли изучать другие игры по Юрскому Парку, покажет время.

Игра-развлечение года:
Yume Penguin Monogatari (NES/FC)

Забавная вещица с интересной задумкой и не менее интересными правилами. Играем за пингвина, любящего поесть, из-за чего имеющего проблемы с лишним весом. Подружку-пингвиниху толстый возлюбленный ни в коей мере не устраивает, и потому она грозится уйти к пингвину-злодею. Задача нашего героя - отстоять свою любовь. Здесь враги нас не бьют (как в других играх), а закармливают, дабы мы растолстели, огрузнели и не смогли пройти испытание. Ну, а наша задача - уворачиваться от летящей в нас жратвы и худеть как можно больше, ловя бутылки с содовой.

Игрушка несложная, забавная и очень позитивная. Потому неплохо, что именно она завершает 2024-й игровой год. Все-таки позитив - и есть то, что мы ждем от такого занятия, как прохождение видеоигр.

Худшая игра из пройденных в том году: Ninja-Kun: Ashura no Chou (NES/FC).
Корявая, бесчестно сдизайненная, беспощадная к игроку вещица. Пусть она принесла в общем и целом положительные эмоции, но лишь по принципу "так плохо, что даже хорошо". Трэш есть трэш.

Лучшая игра из пройденных в том году:
внезапно -
Legend of Zelda: Link's Awakening (GB').

Вымышленный мир, представленный в этой игре, вкупе с сюжетными идеями, заставил меня проникнуться им по-настоящему. Потому ничего не могу поделать, кроме как объявить эту портативную Зельду лучшей. Занятно, что LoZ:LA не относится к основным играм серии и делал ее не Сигеру Миямото. То есть игрушка занимает особое место в рамках серии о Зельде. Во всех смыслах этого слова.

На сем плавно завершаем отчет об играх, пройденных в 2024-м году. Не знаю, как пойдут дела, будет ли мне в 2025-м в принципе до игр. Но все же постараюсь не расставаться с этим славным и притягательным занятием окончательно. Всем удачи и успехов, игровых и жизненных!!!

Yegorka:
Апну, все равно за 2 недели уже не успею пройти ничего большого.
В этом году много погамал, как никогда. Все перечислять не имеет смысла, письменного списка не веду. Разные гоночки на PS1, GBA, битмапы, шутмапы, платформеры, например впервые прошел до финиша первый Марио nes.

Из больших пройденных до титров

The Legend of Zelda: The Minish Cap
Pokemon FireRed
Castlevania: Aria of Sorrow
Tomb Raider 1
Nightmare Creatures 2
..
Metroid Fusion близится к концу, может успею до конца года, но тяжело идет

Game-in:
GB 
  Super Mario Land
  Rubble Saver (J)
  Ikari no Yousai
  Ikari no Yousai 2
  Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Turtles Kiki Ippatsu
  Gremlins 2: The New Batch
  Jurassic Park 2: The Chaos Continues
  Asterix (Normal, Hard)
  Kirby's Dream Land (Normal, Extra Game)

GBA
  Action Man: Robot Atak (Normal, Advance)       
  Alienators: Evolution Continues (Hard)     
  An American Tail: Fievel's Gold Rush (Normal) 
  Dr. Muto

NES
  Final Fantasy III   
  Yume Koujou: Doki Doki Panic (FDS)
  Kirby's Adventure (100%)

SNES
  Super Mario World
  Super Mario World 2: Yoshi's Island (100%)   
  Secret of Mana                           
  Secret of Evermore                     
  Ikari no Yousai                           
  Ardy Lightfoot                                     
  Terranigma                   
  Asterix (Normal, Hard)   
  Asterix & Obelix (с сохранением на быке)                                       
  DoReMi Fantasy: Milon no Dokidoki Daibouken           
  The Legend of Zelda: A Link to the Past                     
  Jelly Boy

Game Gear       
  Batman Returns                       
  Sylvan Tale

SMS
  Phantasy Star (J - в переводе chief-net)
  Batman Returns

Sega 16
  Jelly Boy (E)(Proto)

Sega CD
  The MISadventures of Flink

PS1
  Oddworld: Abe’s Exoddus (перепрошёл, 296 чувачков)           
  The Adventures of Lomax                         
  Spider The Video Game                               
  Gex                                                     
  Final Fantasy IV                                       
  Iron Man and X-O Manowar in Heavy Metal  (Normal, Hard)
  Monkey Magic                             
  Punky Skunk
========================================

Итог 39 игр.
Что бы выделил самое яркое

Наиярчайшие вещи

Teenage Mutant Ninja Turtles 3: Turtles Kiki Ippatsu (GB) - рефайт в конце это что-то невероятное. Это была величайшая битва на просторах компьютерного мира. Эмоции, сложность, радость - было всё. На "двух квадратных сантиметрах" сделана интереснейшая штука - насколько сильно проработан геймплей в глубину, что бы на таком небольшом пространстве было интереснейшее противостояние, где идёт просто работа на тоненького.

Super Mario World (SNES) - потрясающая невероятно крутая музыка в Замке
с 0:50 начинается просто разрыв души. Что он(композитор) сделал - он сделал шедевр.

За эти две вещи я зову на помощь Ди Каприо и аплодирую долго стоя вместе с ним

dusha6613:
В хронологическом порядке за этот год, если верить папке с пройденными играми.

PS2 - Rygar - The Legendary Adventure
GBA - Metroid Fusion
PS - Soccer Kid
SEGA CD - Marko's Magic Football
PS2 - Onimusha - Blade Warriors
GBA - Metroid - Zero Mission
PCE CD - Dynastic Hero
PCE - Dragon's Curse
PCE CD - Shape Shifter
PS2 - Red Star
PS2 - Mortal Kombat - Shaolin Monks
SEGA CD - Popful Mail
PS2 - Gauntlet - Seven Sorrows
PS2 - Lord of the Rings - Aragorn's Quest
SNES - Super Mario Bros 2
PS2 - Spawn Armageddon
NDS - Daniel X - The Ultimate Power
GBA - Kirby and The Amazing Mirror
GBA - Samurai Jack - The Amulet of Time
PS2 - Astro Boy - The Video Game
PS2 - Van Helsing
SEGA - Battletoads and Double Dragon
PS2 - Evil Dead - Regeneration
PS2 - Baldur's Gate - Dark Alliance
NES - Bucky O'Hare
PS2 - Kim Possible What's the Switch
PS2 - Inspector Gadget - Mad Robots Invasion
PS2 - Disney-Pixar Ratatouille

YuzorG:
Итоги года

Игра года - Neon Inferno
RPG года - Baldurs Gate 3
JRPG года - Persona 5
Отечественная игра года - Iron Meat
Сиквел года - Pirate Yakuza in Hawaii
Перепрохождение года - Planescape Torment
Платформер года - Shovel Knight: Plague of Shadows
Ностальгаторская игра года - Colony Ship
Разочарование года - Terminator 2D: Dark Fate
Ремейк года - Kage
FPS года - Robocop: Rogue City - Unfinished Business
Beat em up года - Marvel Cosmic Invasion
Головоломка года - Chants of Sennar

Добавлено позже:
В целом год был богат на ремейки/сиквелы классики и инди в стиле классики.
Стали получше делать. Но вопросов ещё много.

Впереди новый Шиноби и Ниндзя Гайден.

Ещё раз стёрли пыль с Робокопа и Термика

Schulze:

  Год подходит к концу, а значит пора подводить игровые итоги. Несмотря на всё меньшее колличество свободного времени, которое можно посвятить любимому занятию, этот игровой год был насыщеным, удалось пройти или начать знакомство со многими играми и сериями игр, которые давно уже были в планах. Но, думаю, простое перечисление всего пройденого будет мало кому интересным, поэтому решил сделать небольшой личный топ из пройденых игр, которые больше всего запомнились/впечатлили/понравились мне в уходящем году. Было достаточно непросто выбрать эту десятку, поэтому чтобы герои других пройденых в этом году игр, которые не попали в список лучших, не были обделены вниманием,  решил поместить их в заглавный коллаж, думаю большинство там можно угадать без особого труда.
   Всех с наступающим  :drinks:


Kaze no Klonoa: Moonlight Museum (Wonderswan), 1999
Очень милый приятный пазл-платформер, в котором надо переворачивать в руках портативку, потому что некоторые уровни меняют ориентацию экрана на вертикальную. Но если играть в эмуляторе, как я играл, то тут приходилось через каждый уровень переназначать управление, потому что от смены ориентации экрана оно тоже меняется. Но к самой игре это никак не относится, проходится всё достаточно легко, кроме последних парочки кайзо-уровней, которые открываются уже после прохождения всей игры. Выходила только в Японии, но есть перевод на английский, не то чтобы здесь такой важный и увлекательный сюжет, но иногда описывают некоторые моменты управления, которые лучше бы знать.


Startropics (NES), 1990
Одного взгляда достаточно, чтобы сказать, на какую игру ровнялись разработчики - это, конечно же, Зельда. О Startropics почти не упоминают нигде у нас, а игра получилась очень даже ничего: хороший зельдо-клон, достаточно сбалансированный по сложности, много разных уровней, после каждого подуровня происходит автоматический сейв, что очень удобно. Не без минусов конечно, например, здесь довольно своеобразная реализация прыжков, но прывикнуть можно. Однозначно, место в списке лучших пройденых в этом году игр Startropics получает и в добавок записал себе в планы на будущее пройти и вторую часть.
 
 
Tomb Raider I-III Remastered (PC), 2024
Этот год принес мне знакомство с культовой серией игр про Лару Крофт, никогда до этого не играл ни в одну часть, а тут получается, что прошел сразу три. Обычно предпочитаю знакомство с сериями начинать с оригинальных игр, но тут вроде как кроме чуть улучшеной графики и исправленого управления изменений больше и нет. Первая часть прошлась очень легко и быстро, вторая уже более долгая и оказадась немного сложнее, в некоторых местах приходилось бродить кругами, пока получалось понять, что делать дальше. А вот третья часть меня порядком утомила и даже порой бесила своими пируэтами и запутаностями, хотя, возможно, просто не стоило проходить весь сборник за один раз.


Super Mario 3D World (Wii U), 2013
Не особо люблю 3D-платформеры, но тут у Нинтендо получилось меня зацепить. Хотя, по сути, это все тот же старый добрый Марио с линейными уровнями, просто эти уровни из-за 3D перспективы приобрели обьём. Очень красочная яркая графика, знакомые персонажи, секреты, огромный постгейм. Прошел все уровни со сбором всех звезд, для полного прохождения надо проходить все уровни еще и за всех персонажей, но это уже может быть как-нибудь потом.



Hotel Dusk: Room 215 (NDS), 2007
Эта игра попала в топ буквально в последние дни уходящего года, играл неспешно в эмуляторе на телефоне и не думал, что успею допройти в этом году. Даже не знаю, к какому жанру в полной мере игру отнести, это и адвенчура, и квест, и визуальная новелла. Всё действие игры происходит за один вечер в один из предновогодних дней. Очень камерная, уютная детективная история про бывшего полицейского, который случайно попадает в небольшой отель, где случайным образом переплелись судьбы всех постояльцев. Как оказалось, у игры есть сиквел, а значит история будет продолжаться!

Danganronpa: Trigger Happy Havoc (PC), 2016
Визуальная новелла с элементами судебных расследований о закрытых в школе японских подростках. Наблюдать за сюжетом интересно, хотя не всегда понятна мотивация поступков отдельных персонажей, но учитывая градус упоротости происходящего это и не удивительно (в сравнении с тем, что наворотили в следующих частях, первая часть выглядит еще самой логичной). Атмосфера затягивает, во время судебных заседаний приходится иногда поразмыслить в мини-играх, сопоставляя различные фразы и факты. Проходил все три части, но именно первая понравилась больше остальных. Пробовал завести игру на эмуляторе PS Vita, но она там была не играбельна, знаю про фанатские переводы для PSP, но выбрал всетаки официальный порт для ПК, с ним никаких проблем не было.


Brandish: The Dark Revenant (PSP), 2015
Незаслуженно обделенная вниманием серия игр, на которую я и сам случайно наткнулся только в этом году. Это римейк игры со старых японских компьютеров, вышедший в Японии в 2009 для PSP и локализированый на западе только в 2015, когда уже он там никому не был нужным. Аction RPG в мире подземелий, где нет респауна врагов, оружие хоть и ломается, но его всегда в достатке, можно и даже нужно возвращаться на пройденые этажи подземелий для открытия новых путей, интересные загадки и боссы - все это затянуло меня на долгие часы, нужно будет обязательно ознакомится с оригиналом, к тому же там даже не одна часть выходила.


Mario & Luigi: Dream Team (3DS), 2013
Еще одна игра из мира Марио в списке лучших пройденых в этом году, но уже в другом жанре. Это моё первое знакомство с серией рпг про усатого и могу с увереностью сказать, что Mario & Luigi: Dream Team стала одной из моих любимых jrpg в принципе: нет назойливых случайных встреч, нет надобности гриндить уровни, даже на 20-том часу игры мне все еще включали учебные заставки, обьясняющие всё новые и новые приемы и возможности в игре. А битвы с огромными боссами это просто чистый кайф здесь. Не удивительно, что именно эта игра стала у меня и самой продолжительной по времени прохождения в этом году - 55 часов. Однозначно, теперь надо ознакомится и с другими играми этой подсерии.


Legend of Grimrock (PC), 2012
Я не знаком с родоначальниками жанра (что нужно будет исправить), типа Dungeon Master или Eye of Beholder, но однозначно жанр dungeon crawler мне в этом году очень зашел, уже вторая подобная игра на высших позициях списка лучших пройденых игр в этом году. Минимум сюжета, чистый геймплей, ощущается так, как будто ты сам бродишь по настоящим подземельям с поджидающими опасностями за каждым поворотом, обязательно поиграю и во вторую часть.


Mizzurna Falls (PS1), 1998
Игра в открытом мире, где мы можем свободно ходить пешком или ездить на автомобиле и это все до драйвера и гта 3. Я не любитель ранней 3д графики, но здесь она смотриться очень аутентично. Весь геймплей можно описать как перемещение по городу с целью правильной последовательности разговоров с разными персонажами, довольно редко нам приходиться заниматься чем то другим, на всю игру только пара перестрелок, драк и несколько головоломок. Основное в игре - это сюжет, и он здесь чрезвычайно хорош. От Mizzurna Falls у меня были ощущения, как от Deadly Premonition - если разбирать игру по деталях, даже сам не понимаю, как она попала на вершину моего топа, но по ощущением после прохождения, от сюжета и атмосферы игра точно находится на правильном месте. Mizzurna Falls выходила только в Японии, поэтому отдельно хочу поблагодарить фанатов-переводчиков, благодаря которым сейчас можно свободно пройти игру на английском языке.


 

Maelstrom:
74 полных игры насчитал.
С игрой года серьёзные проблемы - их аж три, и невозможно выбрать одну - Doom Dark Ages / Hollow Knight Silksong / Hades 2. Все три слишком круты.
Ностальгаторская игра года - Космические Рейнджеры 1. Не только дундёй же ностальгировать.
Расслабон года - Dave the Diver

Pillars 2
Power Blade
Power Blade 2
Power Blazer
Prison City
Half-Life
Opposing Force
Blue Shift
Gremlins Inc - фоном, жвачка
Half-Life 2
Hexarchy
HL2 Episode 1
Neo Scavenger
HL2 Episode 2
Convoy - дошёл до босса, почти убил и сдох, ну считаю сыгранным, потому что ну его нафиг
Mario Picross
Punch-Out
Dread Delusion
Garage: Bad Trip
Gradius 2 (GB)
Animal Well
Kyrandia 1
Serious Sam Siberian Mayhem
Kyrandia 2
Doom Eternal
Kyrandia 3
Tempest Rising
Commander Keen 4
Doom: Dark Ages
Little Samson
Picross 2 gb - начато в поездках
Black Mesa
Humankind
Tribe Must Survive
Webbed
Age of Darkness
Delta Particles
Vladik Brutal
Цива 6 с кучей модов 6Т
Sunset Riders SMD
Цива4 всякие моды
TMNT 4 Turtles in Time
Phoenix Wright Ace Attourney
They are billions
Dave the Diver
Anoxia Station
Phoenix Wright Justice for All - начато в поездках
9 Years of Shadows
Лихо одноглазое
Ninja Gaiden: Ragebound
Primal Light без смертей
Unreal (Amiga)
AoW4
Cyber Shadow
Сказки Старой Руси
Космические Рейнджеры 1
Hollow Knight: Silksong
Bubba 'n' Stix
The King is Watching
Age of Mythology: Retold - пройдены ориг кампании
Hades 2
Assault
Gimmick!
Hades 1
Hyperviolent
Gimmick! 2
Master of Orion 2
Gun Smoke
It Came From the Desert
Dick Tracy
Anno: Mutationem
EVO
Primal Planet
Ninja Gaiden 4
Small Saga
Pocky & Rocky
Neon Inferno

anikeev.alexandr:
Что ж, подведу итоги и я! В этом году активно начал стримерскую деятельность и благодаря ей смог закрыть одну очень знаковую для себя игру - God Hand на PS2, проходил на сложности Hard! Было сложно, однако научился некоторым фишкам и в итоге игра была пройдена! В будущем, планирую её пройти ещё раз, но на ещё более сложном испытании - KMS (Kick Me Sigh) забег! А вот на какой сложности, проведу опрос среди подписчиков! 🙂 Но почему-то уверен, что захотят увидеть мои страдания! 😄

Далее, я начал Solo RGG. Это личный челлендж по прохождению случайно выпавших игр на разных платформах. Прохожу игру - перехожу на следующую приставку, не прохожу - спускаюсь обратно. Правила можно найти в Интернете, я уж не буду всё расписывать. Всё это дело я осуществляю на приставках.
В общем, мой список пройденных игр в Solo RGG был следующим:
- Smash Ping Pong (Famicom Disk System);
- Masters of Combat (Master System);
- Rocket Knight Adventures (MegaDrive);
- Speedy Gonzales in Los Gatos Banditos (SNES);
- Waku Waku 7 (Saturn);
- Nijiiro Twinkle: Guruguru Daisakusen (PlayStation 1);
- Jet Force Gemini (Nintendo 64);
- Floigan Bros. (Dreamcast);
- Fallout: Brotherhood of Steel (PlayStation 2);
- The Legend of Zelda: The Wind Waker (GameCube).

С другом, тоже стримером, у него на канале одолели в коопе Contra Spirits на SNES через эмулятор. Сохранений не использовали, всё по-честному прошли!

Также, вне стримов, прошёл несколько игр из своего детского гештальта, а именно:
- Adventures in the Magic Kingdom (Dendy);
- Sylvester & Tweety in Cagey Capers (MegaDrive);
- Pink Goes to Hollywood (MegaDrive).

Помимо этого, был у меня небольшой спор с другом и я решил пройти Twin Cobra на MegaDrive. С ней я поступил хитро, т.к. на моём паде есть режим замедления, благодаря которому в этой игре жить хотя бы можно! Сама игра ужасная, сложность отвратительная, играть неприятно, но галочка есть, пусть и со звёздочкой! 🙂

Ещё были пройдены Tony Hawk's Pro Skater с PS1, но проходил на портативке R36S, за Тони Хоука. Также было начато на портативке, но закончено на настоящей приставке Driver: You Are Wheelman с PS1! Было весело, особенно последняя миссия! 🙂

И совсем забыл, у меня же новая консоль появилась в этом году - PlayStation 4! И первой пройденной игрой, даже с платиной оказалась Marvel's Spider-Man! Приключение за Паучка вышло добротное, мне крайне понравилось!

Возможно, что-то упустил, но вот это наиболее запомнившиеся игры, что я одолел!

Надеюсь, в этом году игр будет не меньше, планов много как по стримингу, так и просто пройти лично для себя! 🙂

ww:
А я познакомился со многими играми. Некоторые в рамках "Некачпрох", некоторые просто для знакомства и добавления скриншотов (гба, псе СД).
А вот прошел игр не так много, но вот, что хотелось бы выделить:
Castlevania: Circle of the Moon на гба - дело в том, что это первая моя пройденная кастла. Я пробовал проходить первую на нес, но так и не одолел и бросил. За третью я браться не хотел, т.к. думал она еще сложнее. Игра мне очень понравилась. Она не сложная, с бесконечными контами, с прокачкой и поиском секретов, с картой! В этом году планирую пройти вторую или третья на гба.
Shatterhand впервые прошел эту игру. Даже не играл, но много раз видел на стримах. Игра казалась крутой, но не было в детстве  :) Пришлось заставить себя сесть за нее. В первом прохождении много времени потратил на последнем уровне и думал, что больше к ней не вернусь, но нет... хочется ее пройти еще и еще. А последний уровень уже проходится не так долго.
Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge на гба - ой, ну его нафиг, даже вспоминать не хочу и че-то нет желания перепроходить.
Castlevania: The Adventure и Castlevania II: Belmont's Revenge на ГБ. Оказывается я и их прошел, но даже забыл. Т.е. вообще не запомнились.
Fortified Zone на ГБ - игра крутая, не сложная. Как контра с видом сверху сделана отлично.
RoboCop 2 на ГБ - тот-же Робокоп, что и на денди, но с другими уровнями и боссами, что мне понравилось больше.
Wonder Boy in Monster World - давно хотел ознакомиться с ней, но почему то она оказалась не на столько хороша, как мне хотелось. Но игра все-равно топ.
The Pirates of Dark Water на снес - хороший битэмап. Мне понравился, хотя остальные высказывались о ней, что она она скучноватая и однообразная.
The Karate Kid - Паша ее так разрекламировал на своих челенджах, что решил попробовать и прошел с первого раза  :lol: минут за 10-15. Сам не ожидал, думал просто побегаю, потренируюсь. Потом перепроходил и самый сложный - 3-й уровень иногда проблемы вызывал. Но в общем мне игра даже понравилась. Ее не напряжно проходить.
Castlevania III: Dracula's Curse - она для меня казалось очень длинной, типа марио 3, что надо на несколько дней за нее садиться, по этому всегда откладывал. В итоге теперь игра в моем топе. В детстве не было.

Игры о которых я изменил свое мнение по сложности или вообще:
Mitsume ga Tooru и Kabuki: Quantum Fighter - после прохождения игр на все ачивки я решил для себя, что эти игры одни из легких на НЕС. Трехглазик вообще по сложности ниже Тини Туна (даже на нормале, а по умолчанию стоит изи). Кабуки - хоть игра и похожа на Гайдена, но по сложности и в подметки ему не годится. К тому-же очень короткая.
Contra: Hard Corps - пройдя игру на все ачивки открыл для себя игру заново. Очень понравилось проходить за других персонажей, с другим оружием или вообще с пулеметом. Некоторые миссии были сложные, но проходимые.
Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project - я раньше думал, что не накопив кучу жизней в последнем уровне ее нереально пройти. Но я смог потеряв конт пройти Крэнга и Шреддера. Шреддер оказался и не таким уж сложным, а вот Кренг с ногами...
Power Blade 2 - была в детстве. Я думал знаю игру от и до, а оказалась не такой простой. На последнем уровне несколько часов вроде просидел. По сложности она выросла для меня.

bro:
 
 Разочарование года - Diablo 4.

 Мутный бред года - Stanley Parable.

 Крепкая игра, от которой получил ровно то, что ожидал, года - Days Gone.

 Открытие года - Space Shuttle Program.

 Игра с муторным началом, которую пока оставил, но надо вернуться, года - Inscryption, RDR2.

 Игра, в которой утеряно больше всего бесценного времени, года - GT7, Balatro.

 Игра года - Super Mario World.
 

Maximum:
За прошлый год в общем-то к играм поостыл. Нет, все еще прохожу новое, но уже нет желания оставлять длинные отзывы, придумывать номинации, расписывать.

Потому ниже вот, списком, пройденное за 2025-й год. Все приставочное. А по номинациям распишу не все.

- GG Shinobi (GG)
- Scooby Doo Mystery (SMD)
- Jurassic Park (GB)
- Ninja Spirit (GB)
- Skyblazer (SNES)
- Shinobi II - The Silent Fury (GG)
- Battletoads (SMD)
- Jurassic Park: Lost World (SMD)
- Bonkers (SNES)
- Adventures of Batman and Robin (SNES)
- Donkey Kong (GB)
- Batman (SMD)
- Crusader of Centy (SMD)
- Revenge of Shinobi (SMD)
- Shantae Advance: Risky Revolution (GBA)
- Alisia Dragoon (SMD)
- Shinobi III - Return of the Ninja Master (SMD)
- Legend of Zelda, The - The Minish Cap (GBA)
- Ikari III - The Rescue (NES)
- Shantae: Risky's Revenge (DSi)
- Dr. Mario Express (DSi)
- Second Samurai (SMD)
- Lunar Ball (NES/FC)
- Legend of The Mystical Ninja (SNES)
- New Super Mario Bros (NDS)
- Ninja Warriors (SCD)
Лучшая игра года: Adventures of Batman and Robin (SNES). Мог бы пройти ее в 2022-м, но взялся в этом году. Тем самым обеспечил этой замечательной, разнообразной игрушке победу в номинации.

Худшее из пройденного за год: хак Симфонии Ночи SOTN Reborn 1.5.1 (в общий список это мракобесие не включил!). Пытаясь сделать игру сложнее, автор изуродовал ее, превратив в малоиграбельный кусок некоей субстанции. Издевательство высшей пробы над классикой игр.

От нелюбви до любви: Jurassic Park: Lost World (SMD). Когда мы проходили игрушку на некачпрохах, она казалась унылой. Зато потом, когда поиграл сольно, LW раскрылся для меня с лучшей стороны. А какие там 3D-эффекты! На Мегадрайве, консоли, появившейся еще в конце 80-х...

Победа года: прохождение Lunar Ball (NES/FC). Даже не думал, что ее в принципе удастся пройти. Но вот заработал в начале игры много жизней и на них дотянул до последнего, 60-го, уровня. А потом любовался простенькой конечной заставкой, где лишь текст.

Открытие года: Shinobi III - Return of the Ninja Master (SMD). Не был знаком раньше с этой знаменитой серией игр. Да и по просмотру прохождений третья (в Японии - вторая!) часть Shinobi не очень сильно впечатляла. А когда поиграл, понял, что перед нами одна из лучших игр на Мегадрайв, не больше не меньше. Продвинутая, как Hagane на SNES, причем куда более дружелюбна к игроку, чем Hagane.

Пока так. Посмотрим, что пройду за этот год.

YuzorG:

--- Цитата: Maximum от 03 Январь 2026, 11:30:01 ---Jurassic Park: Lost World (SMD).
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Maximum от 03 Январь 2026, 11:30:01 ---Shinobi III - Return of the Ninja Master
--- Конец цитаты ---
Во. Я ж говорил, что топовые игры.
Обе и есть лицо сеги.
Шиноби наверное скоро перепройду

Krok:
Мне в детстве папа купил карик с этим парком периода, я включил и просто выпал с заставки. Я не мог поверить что сега на такое способна. Волны были как настоящие, как будто видео смотрю. Но далеко в игре не смог пройти, заблудился и совсем не знал ,что нужно делать. Обыскивать какие то пещеры, спасать кого то. Я блуждал блуждал, и так и не смог пройти далеко. Надо будет тоже в этом году взяться за непройденные игры на сегу

Schulze:

--- Цитата: bro от 02 Январь 2026, 00:22:00 --- Открытие года - Space Shuttle Program.

--- Конец цитаты ---
Что это такое, смог найти по названию из похожего только Space Shuttle Project для NES, или это оно и есть?

Vertex:

--- Цитата: Schulze от 03 Январь 2026, 18:08:04 ---Что это такое, смог найти по названию из похожего только Space Shuttle Project для NES, или это оно и есть?
--- Конец цитаты ---
https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,78607.msg1668453.html#msg1668453

bro:

--- Цитата: Schulze от 03 Январь 2026, 18:08:04 ---Что это такое, смог найти по названию из похожего только Space Shuttle Project для NES, или это оно и есть?

--- Конец цитаты ---

 Да, это оно. Извиняюсь, писал по памяти и неосознанно воткнул расхожее словосочетание вместо реального названия игры. Повторюсь, в смысле геймплея это не шедевр, но найти на нес "реалистичный" симулятор шаттла было удивительно и интересно.

kvn:
Достижение номер 1 за 2025 год для меня это прохождение пошаговой стратегии на SNES Earth Light: Luna Strike (Japan). Игра полностью на японском, но я человеком оказался упорным. Перевёл все меню в игре, названия юнитов, заодно и частично перевёл мануал к игре, что дало понимание некоторых базовых действий в игре, как двигать юниты, как атаковать, как "лечиться". Если убрать всю эту возню с иероглифами, то игра весьма простая по геймплею. Прошёл её с удовольствием. Теперь осталось одолеть режим New Game +.

Game-in:
Оценочный итог, раздача наград.

Игровой год оказался очень насыщенным на золотые игры. Почти все пройденные проекты это драгоценные камни, величайшие игры, классика или как минимум хорошие.

Год начался с квест-платформера The MISadventures of Flink (Sega CD), который хвалил ghostdog3. Это и стало отправной точкой к знакомству с мешком драгоценностей - серией классных платформеров, без которых я теперь вообще не представляю как может существовать мир компьютерных игр. Это были интереснейшие приключения в захватывающих мирах.

  The MISadventures of Flink
  The Adventures of Lomax                         
  Spider The Video Game                               
  Gex
  Super Mario World
  Super Mario World 2: Yoshi's Island
  Ardy Lightfoot
  Asterix (SNES, GB)   
  Asterix & Obelix (SNES)
  DoReMi Fantasy: Milon no Dokidoki Daibouken
  Jelly Boy
  Monkey Magic                             
  Punky Skunk
  Yume Koujou: Doki Doki Panic
  Dr. Muto (GBA)
  Kirby's Adventure
Шестнадцать (!!!) крутых платформеров. Печалит только то, что такого к сожалению наверное больше не повторить. Ведь классных игр не бесконечное количество и с каждой пройденной - в списке неизвестных всё меньше и меньше. Печалит, что больше нечего открывать (или ситуация близится к этому).

  Phantasy Star (SMS)

  Sylvan Tale (GG)

и хорошие крепкие
  The Legend of Zelda: A Link to the Past
  Secret of Mana                           
  Secret of Evermore                                     
  Terranigma

  Rubble Saver
  Ikari no Yousai (GB, SNES)
  Jurassic Park 2: The Chaos Continues (GB)
  Action Man: Robot Atak     
  Alienators: Evolution Continues
  Batman Returns (GG, SMS)
  Gremlins 2: The New Batch (GB)
и конечно же  Iron Man and X-O Manowar in Heavy Metal!!!

------------------------------------
Ощущение, что такой концентрации классных игр, пройденных за год - больше не будет. Но посмотрим. Есть ещё что открывать вроде как.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии