Другое > Игры нашего форума
Некачественное прохождение Crash Bandicoot: The Huge Adventure (GBA)
Аким:
Почему бы и не пройти...хорошая игра...
Эмулятор: VisualBoyAdvance 1.7.2
РОМ: 0345 - Crash Bandicoot: The Huge Adventure (U)
Мне больших успехов добиться не удалось, во втором же уровне тупо напоролся на акулу((
BmpCorp:
Посмотрел, да что-то сильно глючит проха... Крэш бежит, упираясь в ящики, прыгает на месте, а после взрывает себя динамитом :?
Yaranga:
BmpCorp, ты наверно не тем эмулятором просматривать пытался или что-нибудь перемудрил с фильтрами. Всё нормально работает. Поиграл немного... Совсем немного, издох мой крысёныш в начале третьего уровня по моему недосмотру: говорила ведь мне мама - не ломай ящиков с динамитом!
Аким:
Мда...третий уровень добить так и не получилось, но всё же продвижение есть))
Street Fighter:
Аким присоединяйся к нам на совместное прохождение Turok Evolution, а то волк и яблоки жрет :blush: Yaranga, небось обидел этот ужасный факт :lol:.
хотя б предупредили какие ящики трогать мона - а какие незя...
Аким:
После продолжительного перерыва решил таки продолжить начатое...как говориться: лучше поздно, чем никогда...
Добил уровень №5 и склеил ласты не успев начать уровень№4...
Street Fighter:
занимаю!
Добавлено позже:
а черт, подскользнулся! шот побьери!
да уж классный уровень мне попался, вот уж не ожидал. прям, как в кошмарном сне - гонется за ммммммной чудище. после просмотра прохи Аким,а и своего прохождения так яблок захотелось. пойду слопаю несколько, а то я вижу они очень хорошо продляют жизни. столько жизек я лишь видел в совместном прохождении Donkey kong, бананы, наверное, тож продляют жизни. так, чет уже не пойму о чем говорю, то ли о своей игре, то ли о фруктах. в общем играйте и обезательно ешьте фрукты, а то зеленые, как овощи будете... в смысле фрукты не в игре надо есть, хоть их там больше. шот побьери, хоть не с перебентованной рукой появился, яблоки, наверное, кости укрепляют.
Аким:
По моему скромному мнению, у сабжа с Donkey kong вообще много схожих черт...
Добил последний (под четвёртым номером) уровень на первой карте. Далее расправился с открывшимся боссом (слабенький, как и пологаеться всем первым босснякам). В качестве приза подкинули новое умение: ежели в прыжке нажать "R", то Крэш со всего размаху плюхниться брюхом вниз, и, соответственно, врагам или ящикам оказавшимися под ним наступит капут (кстати каучуковые ящики, которые потом будут встречаться, ток таким способом и можно разбить).
Ну а далее в первом уровне второй карты, как раз, стоило только дойти до этих каучуковых ящиков, как крысёныш предательски улетел в пропасть...
Street Fighter:
--- Цитата: Аким ---По моему скромному мнению, у сабжа с Donkey kong вообще много схожих черт...
--- Конец цитаты ---
м-да... действительно, только героями и продуктами питания и различаются... любители поесть фрукты у нас были Maelstorm и BmрCorp, прям убивались за банан.
--- Цитата: Аким ---ежели в прыжке нажать "R", то Крэш со всего размаху плюхниться брюхом вниз, и, соответственно, врагам или ящикам оказавшимися под ним наступит капут (кстати каучуковые ящики, которые потом будут встречаться, ток таким способом и можно разбить).
--- Конец цитаты ---
шо то я этого не побробовал, хотя в небе способ особо не испробуешь, далее хотел запрыгнуть куда-то, но со свистом полетел вниз, но я доволен налетался в волю, еще одно отражение снившегося всем сна... "бабюшка я литал ва снэ, давай мнэ больше яблок, а не этот йогурт".
Аким:
8 и 9 уровни позади, а вот в 10, в джунглях, Крэшняк не захотел на ящике удержаться...
BmpCorp:
Сыграю вечером, что ли... надеюсь, на этот раз пойдёт без глюков.
Street Fighter:
занимаю за BmpCorp
BmpCorp:
Да уж, практически Donkey Kong, только ящики вместо бочек, яблоки вместо бананов, и глючные коллизии врагов вместо нормальных. Честно сказать, у меня ушло попыток 20, чтобы перепрыгнуть первого же врага <_<
Потом что-то не смог запрыгнуть на ящики в бонусе, а потом, отпрыгнув от динамита, не заметил замаскировавшегося врага и сел прямо на него...
Аким:
Я тогда за Street Fighter...
--- Цитата ---Честно сказать, у меня ушло попыток 20, чтобы перепрыгнуть первого же врага
Потом что-то не смог запрыгнуть на ящики в бонусе,
--- Конец цитаты ---
Думаю тут уместно сказать про парочку особенностей игры...Зелёных ящеров в джунглях, насколько я понял, можно мачить только подкатом (вперёд + R). Так же если зажать R (Крэш при этом присядет), а потом нажать прыжок, то крысёнышь прыгнет выше, чем из обычной позиции (на три ящика как раз должен запрыгнуть).
Street Fighter:
--- Цитата ---Потом что-то не смог запрыгнуть на ящики в бонусе
--- Конец цитаты ---
да уж мы с тобой любители со свистом лететь вниз.
--- Цитата ---Так же если зажать R (Крэш при этом присядет), а потом нажать прыжок, то крысёнышь прыгнет выше, чем из обычной позиции (на три ящика как раз должен запрыгнуть).
--- Конец цитаты ---
хм... немного потренировался... чем больше узнаешь чего-то нового, тем больше запутываешься в управлении, слишком рано нажал присесть и в результате нашел новый способ обхода этих ящиков. потом не допрыгнул до расположения других ящиков, но догадался, что если в процессе подката нажать прыжок, то крысеныш будет дальше прыгать. опять запутавшись после тренировки, палец вместо прыжка зажал скольжение в самом начале бонуса, получился эффектный трюк с лопаньем яблока над пропастью... век живи, век учись!
а вот дальше мне не повезло, запрыгнул на какую-то платформу, к-я медленно поднималась вверх, а внизу я приметел маленького беззззащитного зверька, и думаю дай-ка я его жестоко придавлю уже полюбившемся трюком с максимальной вершины. и вот платформа достигает своей высоты, я приготовился... но а дальше все сами увидете...
BmpCorp:
Сейчас сыграю...
Добавлено позже:
--- Цитата: Street Fighter ---внизу я приметел маленького беззззащитного зверька, и думаю дай-ка я его жестоко придавлю уже полюбившемся трюком с максимальной вершины. и вот платформа достигает своей высоты, я приготовился... но а дальше все сами увидете...
--- Конец цитаты ---
Да уж, на этот раз жестокость тебе помешала... :-\ Ну а я дошёл до какой-то летающей махины, сначала не понял, куда ей надо стрелять, потом на 62% жизни сообразил. В итоге я её победил, заработал двойной прыжок, а вот на следующем уровне не успел прыгнуть...
AlEks:
Народ, пока вы чего-то ждёте, я до босса уже дошёл уже
Добавлено позже:
Чёрт, извини, javascript:void(0), сейчас переиграю :(
Добавлено позже:
Вот, переиграл. Возился я с этой зимой, чёрт бы её ... Впервые игру вижу, не шибко возмущайтесь: дотянул до ближайшего чекпоинта и почти сразу в туннеле после него сдох :blush:
Добавлено позже:
Мою 12 часть не считайте, а считайте часть №13!
"Чёрт, извини, javascript:void(0), сейчас переиграю" - хотел написать "BmpCorp, извини" :blush: :(
Street Fighter:
--- Цитата: BmpCorp ---В итоге я её победил, заработал двойной прыжок, а вот на следующем уровне не успел прыгнуть...
--- Конец цитаты ---
пилотирование подстать крысенышу :) как то не хорошо получилось - после меня же занимал очередь Аким, хотя такое уже не в первый раз, ждем-с затейника темы, к-й познакомил нас с этим крысенышом.
--- Цитата: AlEks ---Впервые игру вижу, не шибко возмущайтесь: дотянул до ближайшего чекпоинта и почти сразу в туннеле после него сдох
--- Конец цитаты ---
тут, наверное, все видят игру впервые, ну наконец-то хоть кто-то не проиграл техникой "со свистом вниз".
AlEks:
Так, доброе утро, форум :), тут суперударов немало, но не все всегда уместны и эффективны - тут, в этом туре было препорядочно льда, после суперудара легко слететь, а также здесь была важна техника прыжка, особенно двойного. А этот пресловутый удар со свистом вниз движение в прыжке вбок при нажатии соответсвующей кнопки сразу ведёт персонажа вниз, это хорошо только в том случае, когда видишь или точно знаешь, что внизу; однако, если с этого прыжка приземляешься, куда надо, то персонажа, будь он даже на скользкой поверхности, его никуда не понесёт, в отличие от вертушки и, особенно, подъезда. Если вертушка исполняется в воздухе, то меньше вероятности, что персонажа понесёт вбок, в отличие от того, когда вертушка исполняется по технике подъезда, т. е. персонаж идёт вбок и начинает исполнять вертушку или подъезд в этот же бок, затормозить его, особенно, когда близко впереди пропасть, давольно сложно... Ну, кто там следующий? ;)
BmpCorp:
--- Цитата: Street Fighter ---как то не хорошо получилось - после меня же занимал очередь Аким
--- Конец цитаты ---
Ох ё-моё, точно. Извиняюсь :blush: Тогда думаю щас стоит дать сыграть Акиму.
Навигация
Перейти к полной версии