Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Убийственные глюки в играх
<< < (7/25) > >>
brill:

--- Цитата: HellHound от 29 Июнь 2008, 18:32:35 ---A есть zip версия,а не 7z ?Просто я сейчас не могу 7z распаковывать...

--- Конец цитаты ---
А у тебя что РАРа нет, он же распаковывает архивы 7зип, если конечно РАР у тебя не супердревний, поддержка появилась в версии 3.хх дальше точно не помню. Нажимаешь на 7зип архиве правую клавишу мыши и смотришь ВинРар, если есть наводишь на него и выбираешь распаковать. А вообще тебе лучше зайти сюдаhttp://www.7-zip.org/ и скачать 7зип архиватор
HellHound:
У меня сейчас компа нет :) Кстати уже нашел...прикольно так,вспомнил детство ,гг :) ибо тогда у меня не было ни одного нормального картриджа TМNТ 3...
brill:
Прикольно тебе, вчера был, а сегодня уже нет... :D
Lucas [32]:
Привет, вот я тоже поделюсь глюками которые я встречал в играх

Zero Tolerance
На одном из уровней есть такой глюк (не помню на каком, но помню, что уровень был с камерами наблюдения) Уровень нельзя зачистить, даже если вы убьёте всех врагов на уровне, счётчик будет показывать 01, т.к. один из врагов просто "замурованный" в стене. Он не может двигаться, стрелять, его можно увидеть лишь на радаре.

Jurassic Park 2 - The Lost World
В игре есть места где нельзя ходить (деревья, кусты, камни, вода) Создатели игры огородили эти места таким-вот невидимым барьером, который непускает игрока. Но если постараться, то его можно преодолеть. У меня это получилось только 1 раз, на 1-м уровне (я ходил по деревьям :)) и на уровне в пещере (я ходил по воде) ^_^ Но когда зашол в этот барьер, выйти из него уже нельзя ;)

Sonic and Knuckles
На первом уровне у меня был очень странный глюк.
Вместо того чтоб бегать по горкам, соник упирался об них как об стену)


Soujuu:

--- Цитата: ALEX_230_VOLT от 16 Апрель 2008, 12:46:50 ---Странно... У меня не тормозит (это если на эмуле)
Зато есть картиридж Дюны который через 5 минут после игры зависает. Причём весь прикол в том, что только на моей приставке! На приставке моего друга всё ОК

--- Конец цитаты ---
У меня был такой картридж Mega-lo-Mania, который работал только тогда, когда был...холодный! :D Положу его на крыльцо на мороз, потом вставлю в приставку, и пока он разогреется и зависнет можно было пару карт пройти. Но не больше...
Kostey D.:

--- Цитата: Lucas [32 ---]Zero Tolerance
На одном из уровней есть такой глюк (не помню на каком, но помню, что уровень был с камерами наблюдения) Уровень нельзя зачистить, даже если вы убьёте всех врагов на уровне, счётчик будет показывать 01, т.к. один из врагов просто "замурованный" в стене. Он не может двигаться, стрелять, его можно увидеть лишь на радаре.
--- Конец цитаты ---
Это кажись происходит, когда ты отстрелил все камеры до того как они сработали и выпустили врагов наружу.
WormSkull:

--- Цитата: Kostey D. от 05 Январь 2009, 10:51:16 ---Это кажись происходит, когда ты отстрелил все камеры до того как они сработали и выпустили врагов наружу.

--- Конец цитаты ---
Не помню что-то такого, я вроде все уровни зачищал, да и камеры сбивал в основном до срабатывания..
gepar:

--- Цитата: Lucas [32 ---]Zero ToleranceНа одном из уровней есть такой глюк (не помню на каком, но помню, что уровень был с камерами наблюдения) Уровень нельзя зачистить, даже если вы убьёте всех врагов на уровне, счётчик будет показывать 01, т.к. один из врагов просто "замурованный" в стене. Он не может двигаться, стрелять, его можно увидеть лишь на радаре.
--- Конец цитаты ---
Что - то и я такого глюка непомню , хотя в Zero Tolerance глюков хватает , те что наиболее запомнились так это пароли , которые неподходят хотя переписывал ты их 100 % верно и на одном из первых уровней при прохождении одного и переходе на второй ты попадаеш в комнату с врагами , но вокруг лифта всё обнесено стеной  :)Помагало лиш запись пароля когда ты на этом уровне , выход из игры и ввод пароля - после этих манипуляций можно было играть нормально и лифт со всех сторон уже небыл оточен стеной .
WormSkull:

--- Цитата ---и на одном из первых уровней при прохождении одного и переходе на второй ты попадаеш в комнату с врагами , но вокруг лифта всё обнесено стеной  Помагало лиш запись пароля когда ты на этом уровне , выход из игры и ввод пароля - после этих манипуляций можно было играть нормально и лифт со всех сторон уже небыл оточен стеной .
--- Конец цитаты ---
gepar, это ж известная темка, надо на следующий этаж ехать на этом же лифте, а потом на другом спускаться, если хочешь.
gepar:

--- Цитата: WormSkull ---gepar, это ж известная темка, надо на следующий этаж ехать на этом же лифте, а потом на другом спускаться, если хочешь.
--- Конец цитаты ---
Ну я всю тему нечитал ,  а лиш отписался с рассчётом что этот баг ещё неназывали  :)
WormSkull:

--- Цитата: gepar от 05 Январь 2009, 21:41:48 ---Ну я всю тему нечитал ,  а лиш отписался с рассчётом что этот баг ещё неназывали  :)

--- Конец цитаты ---
Ды нет, я не про эту тему, а про то, что это место все знают, оно было описано в книгах кодов и т.п.
Crash Nicker:
В третьем Спайро товарищи программисты оставили целую кучу убийственных глюков, но все они будут работать с одним условием: если игра крякнутая/пропираченная (т.е. это эдакий copy protection). Я, например, играл однажды на одном корявом переводе и вот-вот одолел последнего босса, как вдруг игру вынесло НА САМОЕ НАЧАЛО, да ещё с прогрессом в 0%!!! А-А-А!!!
WormSkull:

--- Цитата: Crash Nicker от 05 Январь 2009, 23:58:29 ---В третьем Спайро товарищи программисты оставили целую кучу убийственных глюков, но все они будут работать с одним условием: если игра крякнутая/пропираченная (т.е. это эдакий copy protection). Я, например, играл однажды на одном корявом переводе и вот-вот одолел последнего босса, как вдруг игру вынесло НА САМОЕ НАЧАЛО, да ещё с прогрессом в 0%!!! А-А-А!!!

--- Конец цитаты ---
А мне в диалоге с феей один раз написали, что типа у вас нелегальная копия или какая-то там русская копия игры и, типа, купите лицензионный диск если не хотите проблем :lol: Я удивился: нафиг пиратам надо было так переводить, себя же поносить o_0
gepar:

--- Цитата: WormSkull ---Ды нет, я не про эту тему, а про то, что это место все знают, оно было описано в книгах кодов и т.п.
--- Конец цитаты ---
Я такимим вещами при прохождении игр непользовался  :)

--- Цитата: WormSkull ---А мне в диалоге с феей один раз написали, что типа у вас нелегальная копия или какая-то там русская копия игры и, типа, купите лицензионный диск если не хотите проблем  Я удивился: нафиг пиратам надо было так переводить, себя же поносить
--- Конец цитаты ---
Дык пираты просто весь подряд текст переводят да и всё и они особо внимание необращают что там написано .
DAMON:
У меня много фишек было,связанных с Battletoads, глюки были следующего рода:в уровне где на веревке спускаешся,жаба могла соскочить с веревки просто так,и жизнь не отнимается,и дальше не идет,хотя игра не висит,на уровне где по реке плываешь,там надо крысу еще убивать,некоторые соперники просто разворачивались и уходили за экран,и все так же мечешься по экрану бестолку,ну еще была такая фишка,если нажать паузу и вверх дновременно,то и тебе и втоому игроку по 5 жизней давалось,на эмуляторе такого не замечал
Maximum:
DAMON,

--- Цитата ---ну еще была такая фишка,если нажать паузу и вверх дновременно,то и тебе и втоому игроку по 5 жизней давалось,на эмуляторе такого не замечал
--- Конец цитаты ---

Это не глюк, а просто чит, который пираты встроили в игру.
В архиве с многоигровками на Эму-Лэнде можно найти ром 3-in-1 (N068) [p1][!], в нем Battletoads и этот чит есть.


--- Цитата ---в уровне где на веревке спускаешся,жаба могла соскочить с веревки просто так,и жизнь не отнимается,и дальше не идет,хотя игра не висит,
--- Конец цитаты ---

О, это известный глюк. На приставке приходилось перескакивать из первого уровня в третий, чтоб под этот глюк наверняка не попасть.
DAMON:
Maximum,да эт ладно,но когда соперники разворачивались и за экран уходили,вот это действительно жесть!!
Ryukenden:
Помню,когда-то купил дендивский пиратский(скорее всего) картридж с игрой Wacky Races,то там был хронический "глюк"(плохо зашили игру,видно)-все жизни потерял,но игру продолжить не смог,т.к.на меню выбора Продолжить или Закончить игра зависала.Думаю,ладно,попробую жизни до конца не терять.Прошёл первый уровень и экран стал тёмным.Никакой реакции на кнопки на джойстике.Ещё раз потом проходил,и то же самое.А у кого-то из товарищей имелся нормальный картридж.А на Сеге МД2 попался Червяк Джим 1,где-то,по-моему в последнем уровне произошёл глюк,в результате которого удалось не подраться с боссом,хотя может это и не босс был, и игра закончилась.
Imhoteb:

--- Цитата: Ryukenden1 от 06 Январь 2009, 17:35:09 ---Помню,когда-то купил дендивский пиратский(скорее всего) картридж с игрой Wacky Races,то там был хронический "глюк"(плохо зашили игру,видно)-все жизни потерял,но игру продолжить не смог,т.к.на меню выбора Продолжить или Закончить игра зависала.Думаю,ладно,попробую жизни до конца не терять.Прошёл первый уровень и экран стал тёмным.Никакой реакции на кнопки на джойстике.Ещё раз потом проходил,и то же самое.А у кого-то из товарищей имелся нормальный картридж.А на Сеге МД2 попался Червяк Джим 1,где-то,по-моему в последнем уровне произошёл глюк,в результате которого удалось не подраться с боссом,хотя может это и не босс был, и игра закончилась.

--- Конец цитаты ---
Ну а чего изволите!? китай - есть китай, качество  это слово им не знакомое!
Maximum:
DAMON,

--- Цитата ---когда соперники разворачивались и за экран уходили,вот это действительно жесть!!
--- Конец цитаты ---
Это в пиратских версиях, как раз при нажатии Start+Up враги начинали тупить и уходить за экран.
В официальном роме Battletoads такого нет. И глюка с веревками тоже нет.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии