| Эмуляция > Эмуляторы консолей 5 поколения |
| Эмуляторы консоли 3DO |
| << < (98/106) > >> |
| Yaranga:
dobro3333, есть один нюанс: кликаем правой кнопкой мыши по игре в коллекции и видим опцию "сжать". Сжималка своя собственная, несколько уступает тому же 7z, но лучше, чем zip. Потом исходный образ можно будет удалить, а сжатый (с расширением .binar) можно оставить. Правда, хавать такие сжатые образы может исключительно сам Феникс. |
| Artem_S:
Кто в курсе как на эмуляторе 3do выбрать оружие в игре wolfenstein 3d? нажимал на все кнопки и не чего |
| al32gabby:
Нужно B и С жать одновременно. |
| Artem_S:
Народ у меня 3до не запускает игры все биосы есть http://skrinshoter.ru/s/190818/tRv7SY2B?a хотя он стоит что не так и какой биос нужен? |
| Yaranga:
Artem_S, для запуска и биосы и игры нужно активировать двойным кликом мышки по ним. |
| kuBa:
Товарищи 3dошники, Chiki Chiki Machine Mou-Race 2 - In Space что-то не получается первым финишировать, как-то всё очень быстро несётся по трассе, просто не реально выруливать на поворотах :neznayu:. Оно что и на консоли так же играется или эмулятор как то поднастроить нужно? |
| Yaranga:
kuBa, да так же оно и играется. Игра просто представляет из себя откровенную халтуру. |
| kuBa:
--- Цитата: Yaranga от 05 Сентябрь 2018, 16:46:07 ---kuBa, да так же оно и играется. Игра просто представляет из себя откровенную халтуру. --- Конец цитаты --- Придётся использовать сейвы, по другому не финишировать первым |
| Ogr:
--- Цитата: kuBa от 05 Сентябрь 2018, 15:34:19 ---Chiki Chiki Machine Mou-Race 2 - In Space что-то не получается первым финишировать, как-то всё очень быстро несётся по трассе, просто не реально выруливать на поворотах --- Конец цитаты --- Судя по видео, главная проблема - низкий фпс (кадров 10): Можно попробовать разогнать виртуальные ЦП для прироста фпс. больше прирост в этом может дать старая версия Phoenix 2.1 со включёнными рекомпиляциями обоих ЦП (в 2.2 и выше она убрана). |
| kuBa:
--- Цитата: Ogr от 05 Сентябрь 2018, 23:47:37 ---Можно попробовать разогнать виртуальные ЦП для прироста фпс. больше прирост в этом может дать старая версия Phoenix 2.1 со включёнными рекомпиляциями обоих ЦП (в 2.2 и выше она убрана). --- Конец цитаты --- Судя по всему проблема не в низком FPS, с разгоном виртуального ЦП играть становится не возможно, игровой процесс ещё более ускоренный, хотя если выставить множитель 0.7 то тут уже совершенно другая картина играть намного легче. А за наводку спасибо :) Yaranga, похоже, когда игру писали (1994-1995г.) для 3DO, разрабы только осваивали/учились работать с более продвинутыми платформами, а в 2000г. портировали первую часть на PS1, и там уже капитально улучшили графон, геймплей, хотя и на 3DO можно было замутить такой же графончик, и смотрелось бы получше PS1 |
| Ogr:
--- Цитата: kuBa от 06 Сентябрь 2018, 18:35:43 --- а в 2000г. портировали первую часть на PS1 --- Конец цитаты --- учитывая что трассы совершенно другие, я бы её портом не назвал. --- Цитата: kuBa от 06 Сентябрь 2018, 18:35:43 ---хотя и на 3DO можно было замутить такой же графончик, и смотрелось бы получше PS1 --- Конец цитаты --- в этом бы случаи производительность упала бы до кадр в секунды. :lol: |
| kuBa:
--- Цитата: Ogr от 06 Сентябрь 2018, 21:10:14 ---в этом бы случаи производительность упала бы до кадр в секунды. :lol: --- Конец цитаты --- Если вспомнить BladeForce, Star Fighter вполне полигональны и там всё очень даже играбельно, второй даже уделывает порт PS1, почему Chiki Chiki Machine Mou-Race не должен так же играться... |
| Ogr:
--- Цитата: kuBa от 06 Сентябрь 2018, 21:49:29 ---Если вспомнить BladeForce, Star Fighter вполне полигональны и там всё очень даже играбельно, второй даже уделывает порт PS1, почему Chiki Chiki Machine Mou-Race не должен так же играться... --- Конец цитаты --- ну вот также бы он и игрался как Star Fighter, а тормозов версии 3до - море. ;) |
| Yaranga:
--- Цитата: Ogr от 06 Сентябрь 2018, 21:10:14 ---учитывая что трассы совершенно другие, я бы её портом не назвал. --- Конец цитаты --- Там не только трассы другие, там совершенно другие люди это делали и, похоже, без оглядки на 3DO-версию. |
| kuBa:
--- Цитата: Ogr от 06 Сентябрь 2018, 22:35:12 ---ну вот также бы он и игрался как Star Fighter, а тормозов версии 3до - море. ;) --- Конец цитаты --- а почему оно не может играться как в BladeForce... в Star Fighter я бы не сказал что там море тормозов, но в некоторых моментах не критичные провалы есть, это не как не обламывает геймплей . С вариантом для PS1, так там разрабы вообще графон порезали, что бы добиться играбильного FPS. Тут больше решает квалификация, интерес разрабов. |
| Yaranga:
kuBa, Стар Файтер для 3DO делался с любовью и при участии автора оригинальной игры для Акорн Архимеда, посему великолепно оптимизирован. Остальные версии Стар Файтера сделаны без участия автора и "на отъ...сь". Точно такая же ситуация была с Ваки рейсиз, только наоборот. :) |
| Ogr:
--- Цитата: kuBa от 09 Сентябрь 2018, 15:56:32 ---в Star Fighter я бы не сказал что там море тормозов, но в некоторых моментах не критичные провалы есть, это не как не обламывает геймплей . --- Конец цитаты --- :rofl: даже после разгона виртуальных ЦП в 3 (!) раза на Phoenix 2.1 с включёнными рекомпиляциями на i5-2500 3.3ггц (4 и выше в "тяжёлых" местах SF он уже не вытягивает), тормоза всё еще остаются, но вот после этого, и только лишь после этого, они становятся действительно редкими и не кретичными. ;) в общим, членство секты "не раскрытия потанцевала 3до" детектит. |
| kuBa:
Xм... а может хейтер 3DO детектит... И причём здесь сектантство? я не обсуждаю и не спорю о производительности 3DO vs PS1. Выразил мнение, Ваки рейсиз мог бы получится играбильным на 3DO и смотрелся бы получше (имел ввиду цветовую поллитру) PS1, как и остальные перенесённые игры с 3DO. Так же я не являюсь противником PS1 (было бы глупо), очень часто гоняю игры которых нет на 3DO, а Star Fighter, Space Hulk, NFS это конечно только на 3DD просто потому что картинка как и геймплей там нравится больше. И почему Ваки рейсиз тормзил бы на 3DO, там что графон и "физика" разрушений уровня Star Fighter? Взять к примеру что привёл Yaranga про ST для Акорн Архимеда, там я бы не сказал что железо крутое, но получилось отлично по меркам платформы :) |
| Ogr:
--- Цитата: kuBa от 10 Сентябрь 2018, 17:10:23 ---И почему Ваки рейсиз тормзил бы на 3DO --- Конец цитаты --- потому, что 3до на порядок слабее пс1, в том числе и в отрисовке кол-во полигонов за определенное время. а в Ваки рейсиз на пс1, только у 1й машины, коих на экране может быть несколько, кол-во полигонав, как у пол трассы на экране в 3до версии. можно с уверенностью сказать одно: если бы не криворукость программистов, то Ваки рейсиз на 3до выдавал на порядок больше фпс, примером чего тот же роат раш на нем же. |
| kuBa:
--- Цитата: Ogr от 11 Сентябрь 2018, 11:51:37 ---потому, что 3до на порядок слабее пс1, в том числе и в отрисовке кол-во полигонов за определенное время. а в Ваки рейсиз на пс1, только у 1й машины, коих на экране может быть несколько, кол-во полигонав, как у пол трассы на экране в 3до версии. --- Конец цитаты --- 3DO конечно послабее PS1, но сильно сомневаюсь что на порядок так как платформы одного поколения, просто было бы немногим меньше полигонов в Ваки рейсиз. N64, если верить вики. 100000 полигонов, это не помешало разрабам делать хорошие игры, для сравнения у PS1 360000 полигонов из того-же вики. Самый жирный тут Saturn - 500000, но это ему не помогло в конкуренции, интересно что нет инфы по 3DO... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |