Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[ALL] Ваши хаки
<< < (44/81) > >>
Brick_Man:
2DDarkKnight, ты не врубаешь, я делаю хак с новыми уровнями, и пружина мне там нафиг не нужна. ^_^

Добавлено позже:
Я-то могу ей не пользоваться, но вот надо и других заставить ей не пользоваться. ^_^
worm:

--- Цитата: Brick_Man от 28 Май 2011, 15:03:45 ---надо и других заставить ей не пользоваться

--- Конец цитаты ---
кого например?  :lol:
Brick_Man:
worm, например того, кто будет играть в этот хак, когда я его закончу. :lol:
worm:
Brick_Man, вряд ли кого то сильно заинтересует, ромхакинг - дело неблагодарное ;)
Brick_Man:
worm, есть человек, который сыграет и пройдёт с удовольствием, а заодно запишет прохождение и прилепит ссылку. :)

Добавлено позже:
Прохождения хаков мегаменов - его специализация. :)
worm:

--- Цитата: Brick_Man от 28 Май 2011, 17:46:57 ---Прохождения хаков мегаменов - его специализация. :)

--- Конец цитаты ---
фанат  :)
Nemesis_c:

Если кому интересно можете поизвращаться над игрой Alien Soldier в плане музыки. Демохак прилагается...
Музыка идеально подходит из игр treasure (gunstar heroes, yuu yuu hakusho и т.д.) и многих других
например из Phantasy Star 3 и 4 подходят 60% треков
Вот чё нарыл:

--- Код: ---84Е78 - указатели на музыку
ТРЕКИ (номер в sound test / адрес начала трека / название трека):
06 / 85266 - runner/ad2025
15 / 869D0 - blacksheeps
19 / 87AC8 - over!!!
__ / 87F2C - ?
01 / 88E98 - with treasure
08 / 890A4 - !!!...shade...
02 / 89D80 - sidelimits (* титуль SEGA)
03 / 8A4BE - flashback
07 / 8ABC8 - soltype
13 / 8B470 - from objector
09 / 8B93C - epsilons-ally
14 / 8C242 - lurk!!!
16 / 8CE04 - perfect-thing
04 / 8DA24 - slap-up
05 / 8E0F2 - x-ages
21 / 8E5E4 - oblivion-past
__ / 8F06A - * титуль Alien Soldier
10 / 8F4B0 - silent
12 / 8FABC - galaxy desert
20 / 9045E - soldiers song
__ / 91304 - * вопль затем марш
17 / 92270 - 7th force
11 / 92E7E - 3-player
18 / 93CC8 - alone '2'
--- Конец кода ---

вот например из Gunstar Heroes (на сегаретро взял)

--- Код: ---Music Pointers (32-bit): $68F42
Specifics... Offset ID Song
$68F42 81 Stage 1 - Village
$68F46 82 Completion fanfare
$68F4A 83 VS. Pinky Roader
$68F4E 84 VS. Orange
$68F52 85 Stage 2 - The Mine
$68F56 86 VS. Bravoo Man
$68F5A 87 Stage 3 - Airship (Also used in other in-game locations.)
$68F5E 88 VS. Green/Seven Force
$68F62 89 Stage 5 - The Empire
$68F66 8A Stage 4 - Black's Silly Dice Maze
$68F6A 8B Title Screen
$68F6E 8C Ending Cutscene
$68F72 8D Stage 6 - Empire's Spaceship
$68F76 8E Stage Complete
$68F7A 8F Crisis theme
$68F7E 90 VS. Black
$68F82 91 VS. Smash Daisaku
$68F86 92 VS. Empire's Spaceship core
$68F8A 93 Intro
$68F8E 94 VS. Golden Silver
$68F92 95 Briefing/Level Select
$68F96 96 Credits
$68F9A 97 Game Over
$68F9E 98 Options tune/Final Stage
$68FA2 99 Continue?
$68FA6 9A (not on sound test) Airship
$68FAA 9B (not on sound test) Options
--- Конец кода ---

Phantasy Star 4 (тоже с сегаретро)

--- Код: ---$81 $D1D8E 12 TONOE DE PON
$82 $D2386 04 INN
$83 $D2494 08 MOTABIA VILLAGE
$84 $D294E 02 MOTABIA TOWN
$85 $D2DA0 20 ORGANIC BEAT
$86 $D31E0 31 DEZORIS TOWN 1
$87 $D3568 09 NOW ON SALE
$88 $D38A2 16 BEHIND THE CIRCUIT
$89 $D3D92 23 MACHINE CENTER
$8A $D409C 13 IN THE CAVE
$8B $D42D8 07 WINNERS!
$8C $D43CA 05 FIELD MOTABIA
$8D $D48C4 24 LAND MASTER AVX-25
$8E $D4D8C 35 REQUIEM FOR LUTZ
$8F $D505A 06 MEET THEM HEAD-ON!
$90 $D583C 39 RYUCROSS FIELD
$91 $D59E2 21 PS1 DUNGEON ARRANGE 1
$92 $D5F0E 17 FAL
$93 $D61D4 37 TEMPLE NGANGBIUS
$94 $D64F4 12 THRAY
$95 $D6C86 14 DEFEAT AT A BLOW!
$96 $D7142 25 CYBERNETIC CARNIVAL
$97 $D7590 10 TERRIBLE SIGHT
$98 $D79D2 42 EDGE OF DARKNESS
$99 $D7D0C 30 DEZORIS FIELD 1
$9A $D7FA0 40 TOWER
$9B $D8424 28 TAKE OFF! LANDEEL
$9C $D8A14 34 DEZORIS TOWN 2
$9D $D8E40 33 DEZORIS FIELD 2
$9E $D912E 15 A HAPPY SETTLEMENT
$9F $D9530 03 SUSPICION
$A0 $D97F4 38 THE KING OF TERRORS
$A1 $D9DB0 41 THE AGE OF FABLES
$A2 $DA100 43 ABYSS
$A3 $DA3F2 -- sound effect
$A4 $DA48E 19 HER LAST BREATH
$A5 $DA660 18 PAIN
$A6 $DA78C 32 JIJY NO RAG
$A7 $DAE46 -- PS1 DUNGEON ARRANGE 2 (post-battle fade-in version)
$A8 $DB322 26 THE BLACK BLOOD
$A9 $DB48E 29 RED ALART
$AA $DB676 27 LAUGHTER
$AB $DBC78 -- sound effect (plays when Chaz reaches the top room of the Anger Tower)
$AC $DBD08 01 THE END OF THE MILLENNIUM
$AD $DC306 -- sound effect (big explosion, tower crumbling, etc)
$AE $DC344 47 STAFF ROLL
$AF $DCAB8 45 THE PROMISSING FUTURE 1
$B0 $DCDC2 48 PAO-PAO!
$B1 $DD220 22 PS1 DUNGEON ARRANGE 2
$B2 $DD5AC 46 THE PROMISSING FUTURE 2
$B3 $DDC1E 36 DEZORIS DE DON
$B4 $DDD4E 44 OOZE
--- Конец кода ---

прикрепил ром - там заменены 5 или 6 оригинальных треков на ганстаровские  :)
Teffycom:
Nemesis_c, если посмотреть тут - http://info.sonicretro.org/SCHG:Music_Hacking/Other_Games_and_Data_Locations, то становится известно что звуковой двиг там SMPS/Treasure. Вот только непонятно, является ли он модом обычного SMPS (68k или z80), или же в этой игре используются и SMPS драйвер и драйв Treasure. Надо бы проверить, кушает ли он обычный SMPS 68k (музу можно взять из первого соника) и SMPS z80 (в Сонике 3, например). Локации можно посмотреть на том же соникретро. Кстати, такой же двиг стоит еще и в Dynamite Headdy, Light Crusader и McDonald's Treasure Land Adventure.
Nemesis_c:
ты меня хотел удивить? не удивил.

--- Цитата: эти игры проверял - подходят ---Phantasy Star III: Generations of Doom   SMPS Z80
Phantasy Star: The End of the Millenium   SMPS 68k
Gunstar Heroes                                      SMPS/Treasure
--- Конец цитаты ---


--- Цитата: не подходит ---Alien Storm   SMPS Z80
--- Конец цитаты ---
Teffycom:

--- Цитата ---ты меня хотел удивить? не удивил.
--- Конец цитаты ---

Нет, я попросил уточнить, кушает ли игра нормальный smps.
worm:
Починил горо, теперь ходит и прыгает нормально. Виснет только при нажатии блока, ударов пока нет.
Смысла выкладывать пока нет, вылажу как разберусь с ударами и реакциями противника на эти удары и за горо можно будет хоть как то играть..

Поправка, удары у него есть. Мне остается только правильно расставить анимации. А вот как менять кнопки супер ударов, этого я не знаю.
Teffycom:
Spiderman 2 (NES) Restoration Hack.

Думаю многие знают этот пиратский хак на Ninja Gaiden III, в котором спрайты персонажа, да и вообще вся его графика была заменена на графику Спайдермена, также заменена графика второго уровня и переработаны все катсцены. Помимо этого в хаке изменена последовательность уровней (мы начинаем со второго). Хак был задамплен Санчезом, но получился бэд-дамп, некоторая графика покрылась неприятно смотрящимися полосками. Так вот, я нарыл одну многоигровку, в которой присутствует этот хак и скопировал всю графику с этой многоигровки в бэд-ром, дабы убрать эти чертовы полоски! Теперь можно наслаждаться нормальным прохождением хака.
Brick_Man:
О ГОСПОДИ, КАКОЙ ЖЕ ЭТО УЖАС! 0_0
Не играйте в это, ради всего святого! :'(
Teffycom:
Ну, хак предназначен в первую очередь для тех, у кого он был на железной приставке, для меня, например :)
Brick_Man:

--- Цитата: Cool-Spot от 27 Июнь 2011, 12:19:54 ---Ну, хак предназначен в первую очередь для тех, у кого он был на железной приставке, для меня, например :)

--- Конец цитаты ---
Он всё равно ужасен! Все катсцены это слайдшоу из уродливых изображений спайдер мена, меня вообще чуть не вырвало от их "разнообразия", да там всего две картинки, которые повторяют раза 3 без какого-либо текста, ну что за херня! >:(
Уровни вообще шиздец! Я прошёл три уровня только чтобы увидеть в катсцене что-либо, кроме пид спайдер мена, и потом удалил нафиг. <_<

Добавлено позже:
Я уже молчу про удар.

Добавлено позже:
Он такой же ужасный, как хак Megaman 6 под названьем MegaFag. <_<
worm:

--- Цитата: Brick_Man от 27 Июнь 2011, 16:09:49 ---хак Megaman 6 под названьем MegaFag. <_<
--- Конец цитаты ---
ооо.. страшно даже спрашивать, что за хак такой  :lol:
Brick_Man:
А чё спрашивать, когда видео есть:
r57shell:
Да чё вы, очень даже весело. ябы поиграл.  :lol:
worm:
 0_0 вот это ахтунг...
а еще некоторым русские ромхакеры не нравятся
Teffycom:
Еще один бэдхак мегамэна. worm, и не говори :lol:

Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии