Пришла идея хака контры, может кого заинтересует и воплотит в реальность.
Первая часть японской контры. Делаем там, чтобы каждые 10 секунд игры, у персонажа рандомным образом менялось оружие в руках. Чтобы в списке рандомных оружий были все пушки, даже начальная пукалка, а также по прошествии 10 секунд, тоже рандомно могла бы сработать бомба, без смены оружия или дали неуязвимость, тоже без смены текущего оружия. Т.е. чтобы рандомно игрок мог получить все что, что вываливается из капсул обычно. Рэпид файр, если выпадет, чтобы конектился с текущим оружием.
А оружейные капсулы, которые вываливаются на уровнях, думаю, не трогать. Их менять наверное это уже замороченно...
Но как вариант сделать, чтобы при попадании в капсулу, из нее вылетал снаряд, который на 3 части разлетается и взрывается при соприкосновении с поверхностью.
Все остальное в игре оставить как есть.