Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

Хаки на любой вкус

<< < (364/385) > >>

Roket:
Обновление неосветлённой версии хака про кота Бориса. Изменены все враги, боссы и катсцены с новой графикой.

RCAHS:
 Kinamania vs Bootleg Jafar v3.1 (Monster In My Pocket Hack).zip (132.38 КБ - загружено 170 раз.)
--- Цитата: Roket от 03 Июля 2024, 11:36:23 ---Доломанный Кинамания ус Бутлег Джафар. Доломал трёх не изменённых врагов. Сильно париться не стал, сломал врагов под стать хаку криво и не очень аккуратно, так как этот хак мне не особо интересен.

(Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение)

--- Конец цитаты ---
Во-первых, не под стать хаку, а кривее. Зачем вообще ключ надо было трогать, если результат хуже, чем любой из измененных объектов.
Во-вторых, изменил 3-4 объекта и прилепил "4" в названии?
В-третьих, попахивает лицемерием: браться за хак, который не интересен, при этом называя его кривым, с учетом того, какие в этой теме выкладывались, да и вообще существуют, однако про их кривизну ни слова( хак на эту же игру с черепашками ниндзя).
В-четвертых, возвращаясь к теме, какие бывают хаки. Учитывая тематику хака, что и как там должно было быть? Ответ на этот вопрос, если судить по всему, что происходило за все время, ограничивается вашими умениями мыслить.

Вообще хак разрабатывался как ответ на другой хак про Кинаманию на основе Super Mario Bros., над которым работал как соавтор и который не вышел и стал хаком про JjAR'а.

В хаке указал версию 3.1, вернул ключ и поправил палитру у Джерри:

Roket:
RCAHS, ты вообще видел чё в хаке происходит. У Кулхарда меняется пиджак на каждом уровне. Ключ перерисовали в сломанный карик. Бугермены летают на своих пердаках. Так что под стать хаку перерисовал.  :lol:
За это вообще я не знаю, чё это. Вставили монстра и не удосужились ему поправить кадры анимации.
Палитру Чипа чё не поменял? Или синий нормально да )
Доделывай короче, я задолбался за вами недохакерами всё переделывать

RCAHS:

--- Цитата: Roket от 14 Июля 2024, 21:49:06 ---RCAHS, ты вообще видел чё в хаке происходит. У Кулхарда меняется пиджак на каждом уровне. Ключ перерисовали в сломанный карик. Бугермены летают на своих пердаках. Так что под стать хаку перерисовал.  :lol:
За это вообще я не знаю, чё это. Вставили монстра и не удосужились ему поправить кадры анимации.
Палитру Чипа чё не поменял? Или синий нормально да )
Доделывай короче, я задолбался за вами недохакерами всё переделывать

--- Конец цитаты ---
Сломанный ключ как раз вы нарисовали. В сообщении выше вернул как было.
Палитр существует 4 для фона и 4 для объектов. В оригинале у Чипа вообще двойная палитра, как и Battletoads. К тому же, синие Чипы не бросаются в глаза, так что плохой пример.

Smoke_John:
Roket, Фиг с ними, с драконами, А ты можешь в этом хаке https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,34432.30.html заменить бочки на мигающие капсулы и хакнуть анимацию кадров ходьбы на оригинальную хотя бы?

Roket:
Smoke_John там надо всё менять увы. В первую очередь всю графику потом всю музыку, это ещё на полгода хак (

Smoke_John:
Roket, Всю графику в каком плане? Самой жабы? Или совсем всю и спрайты и тайлы заменить или переставлять/оптимизировать? Тогда может музыку удлить совсем, если места мало, а добавлять в последнюю очередь, после того как вся графика уложена?

Sharpnull:
Микрохак с включением англ. языка по умолчанию для недавнего порта Real Bout Fatal Fury Special на Genesis (Mega Drive) (https://www.youtube.com/watch?v=Xr_SwbaKQXY). Также заменил SSF на DOA (можно другие байты) в заголовке рома для запуска на Genesis Plus GX (RetroArch, BizHawk) и BlastEm (отдельно, не RetroArch). Баги всё равно ловил в BizHawk 1.9.1 (старая версия) и в Gens.

Maxim Genis:

--- Цитата: bgr от 10 Июля 2024, 19:15:22 ---- возможность выбрать одного и того же персонажа при игре вдвоём или с компьютерным напарником
--- Конец цитаты ---
Без изменения палитры это увы непрактично, никто не будет играть.

bgr:
Sharpnull, ого, а это полностью играбельно?  o_0

Добавлено позже:
Ром 5 мегов, Ssf - super street fighter, что их заставило ограничиться 5 мб? 🤔

Sharpnull:

--- Цитата: worm от 10 Июля 2024, 18:19:53 ---Final Fight 3 (SNES)
- бесконечные жизни
- возможность выбрать одного и того же персонажа при игре вдвоём или с компьютерным напарником
--- Конец цитаты ---

--- Цитата: Maxim Genis от 25 Июля 2024, 16:44:13 ---Без именения палитры это увы непрактично, никто не будет играть.

--- Конец цитаты ---
Теперь разные палитры. Можно изменить альтернативные палитры 2-го игрока в роме с E7D00 (4 палитры по 0x20 байт).

bgr, не знаю, запускал пару раз. 5МБ значит хватило.

Maxim Genis:

--- Цитата: Sharpnull от 25 Июля 2024, 20:05:56 ---Теперь разные палитры. Можно изменить альтернативные палитры 2-го игрока в роме с E7D00 (4 палитры по 0x20 байт).

--- Конец цитаты ---
Благодарен что прислушался, теперь реально будет интересно играть :)
Выбирать палитры это класс, но необязательно, мне достаточно того что они "на автомате" разные.

Guyver(X.B.M.):
Небольшой хак Pinball. Почти все изменения чисто графические, Марио заменён на Lode Runner'а (который теперь таскает две платформы), пингвины и огоньки взяты из игры Binary Land, цыплята из яиц заменены на бутылку молока и перезревший огурец из того же Lode Runner'а. При паузе и на титульном экране играет другая музыка.




Актуальная версия хака: http://hackbase.byethost9.com/page.php?Pinball_2_(Japan_USA)_(En)_hack_by_Guyver_NES

Добавлено позже:
Интересно, что в бонусе нужно бить шариком по кнопкам 1-2-3 и если они совпадают по вертикали, то пол под принцессой постепенной проваливается. Но в роме есть ещё и цифра 4, а в игре я её не увидел. Т.е. разработчики хотели видимо до 4 разных блоков сначала сделать...

Алексей 2607:
Guyver(X.B.M.), молодец! Отлично получилось!

Zzmey:
сел с детями поиграть в танки на четверых, но как то сложновато показалось, вот решил сделать изи версию

изменения:
- нельзя выбирать уровень
- выключен friendly fire
- время заморозки увеличено вдвое (20 сек.)
- время каски увеличено вдвое (20 сек.)
- время лопаты увеличено вдвое (40 сек.)
- толщина стен базы увеличена вдвое
- при взятии одной звезды - максимальная прокачка

Kinbeas:

--- Цитата: Zzmey от 01 Августа 2024, 21:19:12 ---- при взятии одной звезды - максимальная прокачка
--- Конец цитаты ---
Ну это явно лишнее.

Zzmey:

--- Цитата: Kinbeas от 02 Августа 2024, 14:22:33 ---Ну это явно лишнее.

--- Конец цитаты ---

Я сильно страдаю, когда накопленные трудом звёзды слетают в одночасье

dusha6613:
Скажите, есть ли хак, чтобы персонаж не ходил всё время вперёд, а двигался только при нажатии стрелок?

Guyver(X.B.M.):
Сделал немного другой хак, но он тоже помогает быстрее пройти игру:

http://famicom.byethost7.com/page.php?Trog_T-Rex_Hack_(U)

Guyver(X.B.M.):



Небольшой хак Trog, в котором динозаврик в самом начале каждого уровня превращается в тираннозавра. То же происходит и после его смерти.

Актуальная ссылка: http://famicom.byethost7.com/page.php?Trog_T-Rex_Hack_(U)

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

[*] Предыдущая страница

Перейти к полной версии