Разработка и ромхакинг > Ромхакинг

Хаки на любой вкус

(1/384) > >>

NOOB:
(опять моя тема :ohmy: 0_0)
када закончу с хакингом японского супер марио вложу тоже


Изначальная тема Ломакса, откуда взято привычное название: [NES] Хаки на любой вкус

sergi:
Вторая часть чип и дейлов тоже на MMC1 сделана

А в Черепахах Хотхед против Хотхеда ставится?

И момент такой
Не интересует ли кого мультиигровое меню для картриджей денди
Ну чтобы не ресет а в меню игру выбирал и играл
Харвардная часть есть - нужна програмная - т.е. и она тоже есть ввиде 4 игровки

И есть еще хак Batman 2 - у него жизней дохрена для гловарей
И он под другой маппер сконверчен - был Sunsoft 5 стал VRC4 что-то типа того - может и для MMC3 удасться переделать? :?

GManiac:

--- Цитата: sergi от 08 Ноябрь 2007, 22:02:11 ---А в Черепахах Хотхед против Хотхеда ставится?

--- Конец цитаты ---
Можно против компа Hothead'а играть, известный трюк. А так:
http://shedevr.org.ru/cgi-bin/parse.cgi?id=tmnt4hack

sergi:
Не - мне чтобы и тот и этот в одном лице :wow:

sergi:
Ну а на счет мультименю? :?

Есть харвардная реализация и для Денди и для Сеги
И образцы кода есть

Нужно просто выдрать ее от туда и сказать куда имена игр прописывать
Очень полезная вешь :cool:

evgeny:
Я как - то хотел объеденить несколько игр на денди, сделать мультименю, но не разобрался толком как работает стартовый код игры. Он индивидуальный под каждую игру. Недумаю, что что-то очень сложное но и смысла особо не вижу пока копаться.
На сегу делал с официальных мультименю. Просто нужно заменить ром внутри на ром такого же размера.

sergi:
Ну для денди на маппере MMC3

А для сеги как тогда быть с ирй игрой которая вместе с меню идет?
Выдрать бы только меню отдельно :?

NOOB:
слушайте а вам понравится марио с козло-бородкой? :?

sergi:
Ну тайлы заменить не так уж и сложно

Вы лучше полезные вещи делайте

Например в Double Dragons 2 чтобы когда поворачивался в другую сторону не менялось управление

А то блин то рукой бить B, то ногой - смотря куда смотришь

И чтобы оружие не исчезало когда противники умрут - и игруха бы Street of Rage поимела бы

evgeny:
Да пожалуйста: http://www.evgeny1.land.ru/dd2hack.zip

А насчет оружия логично было предположить, что его графика загружается вместе с врагами. Место в памяти на нес не резиновое, чтобы хранить там все виды оружия.

PoliKarp:

--- Цитата ---и игруха бы Street of Rage поимела бы
--- Конец цитаты ---
Шутник. :lol:
А если Centurion на Sega Genesis немного подкорректировать, то она Rome Total War поимела бы. :rofl:

sergi:
Реально файл выложили или это тоже шутка?
Не качается чегото

DD2 игруха классная - если бы не эта инверсия ударов и оружие оставалось бы то вообще бы была супер игрой
Мне она даже больше чем DD3 нравится

Хотя кстати существует хак DD3 чтобы там тоже оружие от врагов оставалось ;)

evgeny:
Реально файл выложили. Могу еще раз:  http://dump.ru/files/n/n07098854/

NOOB:
новая идея!
перересую всех героев и р усивицирую ^_^

sergi:
Ну это тоже не новая идея, хотя действительно допустим в Batman взяли и заменили тайлы для Бетмена - он стал под фильм косить

Мне вот всегда был интересен прикол с Robocop 3  - там нельзя до ED209 дойти с Бомбой как оружием
Только максимум с самонаводкой
И тоже к ниньзям относится

Может есть возможность накидать по уровню еще дополнительных апгрейдеров оружие - и это будет весело палюбому :lol:

Ну и в Охотниках за привидениями 2 японской - на 2 игрока нельзя ли игру перевести
Один с бластером - другой с ловушкой бегает - вот это по истине круто 0_0

И еще идеи есть - если кому не сложно их реализовывать конечно :)

Добавлено позже:
Кстати - ниньзю гайдена не могу с сайта тоже скачать - ошибку выдает при распаковке архива - перевыложите или перепакуйте :?

Добавлено позже:
Кстати а для тогоже DD2 нельзя сделать чтобы боец на 2 раза вперед бегал или хотябы просто перемещался в 1,5-2 раза быстрее
И чтобы когда врага кидаешь на другого противника чтобы того ударяло ну как ножом или другим оружием :?

Добавлено позже:
А в первом Чип и Дейле чтобы гловарей бить подольше - а то игра чето слишком быстро проходится - для девочек короче получается <_<
Ну раза в 2 чтобы больше им ударов наносить - а то Толстопузу мне лично кажется мало да и не интересно както

Добавлено позже:
Ну и в файтинге черепашек бы последнее добивание сделать - чтобы в накаут боец вставал для последнего удара
А подсчет очков вообще убрать - бесполезная для файтинга вешь
Или хотя бы их подсчет явный - а лучше совсем
+ лично мне никогда тупая перекидовалка не нравилась - особенно когда в углу экрана
Может стоит сделать так чтобы кинуть нельзя было из блока - только в близи если блок не зажат?
А то с Рафаелем это вообще труба драться особенно если ты Хотхед :(

NOOB:
а можно на основе тестовых игор на сеге зделать ОС напремер SG-DOS

sergi:
Возможно уже существуют магистры всякие с клавиатурами и т.п. :D

NOOB:
 :)

sergi:
Еще идея

Есть знаменитая игра Exitebike на NES
И VS Exitebike на FDS(дисковом фамикоме)

Так вот предложение сделать второго, а то и 2 и 4 игрока в игре - а там уже игра сама собой станет шедевром  - очень советую реализовать, тем более что не должно быть сложно для таких профессионалов ;)


На счет операционки
Лучше сделайте мультиигровое меню для сеги и денди
Ну отделить ее нужно от той игры с которой ее вместе суют
А остальные я уже понял что можно просто засунуть

А вот вместо той игры то которая с мультименю идет - пожалуйста - операционку с фичами:
Миниигры
Текстовый редактор
Видеоредактор типа paint и чтобы мультики делать
Тир для пестолета - по примитиву - в мишень на очки и количество выстрелов
Тестирование сеги, определение переферии
Сетевое подключение - слабо? :D

Это да - это тема :cool:

evgeny:
Ну и планку вы задали. Это уже переделывание игр чуть ли не полностью, в некоторых случаях. одно дело заменить или убрать что-то, добавить это уже совсем другое, тем более с ограничениями НЕСА.

Навигация

[0] Главная страница сообщений

[#] Следующая страница

Перейти к полной версии