Автор Тема: Хаки на любой вкус  (Прочитано 1849298 раз)

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3337
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7260 : 13 Июль 2024, 15:52:53 »
Обновление неосветлённой версии хака про кота Бориса. Изменены все враги, боссы и катсцены с новой графикой.

Оффлайн RCAHS

  • Пользователь
  • Сообщений: 123
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7261 : 14 Июль 2024, 19:19:16 »
* Kinamania vs Bootleg Jafar v3.1 (Monster In My Pocket Hack).zip (132.38 КБ - загружено 149 раз.)
Доломанный Кинамания ус Бутлег Джафар. Доломал трёх не изменённых врагов. Сильно париться не стал, сломал врагов под стать хаку криво и не очень аккуратно, так как этот хак мне не особо интересен.

(Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение) (Ссылка на вложение)
Во-первых, не под стать хаку, а кривее. Зачем вообще ключ надо было трогать, если результат хуже, чем любой из измененных объектов.
Во-вторых, изменил 3-4 объекта и прилепил "4" в названии?
В-третьих, попахивает лицемерием: браться за хак, который не интересен, при этом называя его кривым, с учетом того, какие в этой теме выкладывались, да и вообще существуют, однако про их кривизну ни слова( хак на эту же игру с черепашками ниндзя).
В-четвертых, возвращаясь к теме, какие бывают хаки. Учитывая тематику хака, что и как там должно было быть? Ответ на этот вопрос, если судить по всему, что происходило за все время, ограничивается вашими умениями мыслить.

Вообще хак разрабатывался как ответ на другой хак про Кинаманию на основе Super Mario Bros., над которым работал как соавтор и который не вышел и стал хаком про JjAR'а.

В хаке указал версию 3.1, вернул ключ и поправил палитру у Джерри:

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3337
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7262 : 14 Июль 2024, 21:49:06 »
RCAHS, ты вообще видел чё в хаке происходит. У Кулхарда меняется пиджак на каждом уровне. Ключ перерисовали в сломанный карик. Бугермены летают на своих пердаках. Так что под стать хаку перерисовал.  :lol:
За это вообще я не знаю, чё это. Вставили монстра и не удосужились ему поправить кадры анимации.
Палитру Чипа чё не поменял? Или синий нормально да )
Доделывай короче, я задолбался за вами недохакерами всё переделывать

Оффлайн RCAHS

  • Пользователь
  • Сообщений: 123
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7263 : 14 Июль 2024, 22:06:22 »
RCAHS, ты вообще видел чё в хаке происходит. У Кулхарда меняется пиджак на каждом уровне. Ключ перерисовали в сломанный карик. Бугермены летают на своих пердаках. Так что под стать хаку перерисовал.  :lol:
За это вообще я не знаю, чё это. Вставили монстра и не удосужились ему поправить кадры анимации.
Палитру Чипа чё не поменял? Или синий нормально да )
Доделывай короче, я задолбался за вами недохакерами всё переделывать
Сломанный ключ как раз вы нарисовали. В сообщении выше вернул как было.
Палитр существует 4 для фона и 4 для объектов. В оригинале у Чипа вообще двойная палитра, как и Battletoads. К тому же, синие Чипы не бросаются в глаза, так что плохой пример.

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 956
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7264 : 21 Июль 2024, 05:26:56 »
Roket, Фиг с ними, с драконами, А ты можешь в этом хаке https://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,34432.30.html заменить бочки на мигающие капсулы и хакнуть анимацию кадров ходьбы на оригинальную хотя бы?

Оффлайн Roket

  • Пользователь
  • Сообщений: 3337
  • Пол: Мужской
  • Злой Котэ
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7265 : 21 Июль 2024, 17:49:16 »
Smoke_John там надо всё менять увы. В первую очередь всю графику потом всю музыку, это ещё на полгода хак (

Оффлайн Smoke_John

  • Пользователь
  • Сообщений: 956
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7266 : 21 Июль 2024, 20:16:56 »
Roket, Всю графику в каком плане? Самой жабы? Или совсем всю и спрайты и тайлы заменить или переставлять/оптимизировать? Тогда может музыку удлить совсем, если места мало, а добавлять в последнюю очередь, после того как вся графика уложена?

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5673
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7267 : 25 Июль 2024, 14:13:56 »
Микрохак с включением англ. языка по умолчанию для недавнего порта Real Bout Fatal Fury Special на Genesis (Mega Drive) (https://www.youtube.com/watch?v=Xr_SwbaKQXY). Также заменил SSF на DOA (можно другие байты) в заголовке рома для запуска на Genesis Plus GX (RetroArch, BizHawk) и BlastEm (отдельно, не RetroArch). Баги всё равно ловил в BizHawk 1.9.1 (старая версия) и в Gens.

Оффлайн Maxim Genis

  • Пользователь
  • Сообщений: 69
  • Пол: Мужской
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7268 : 25 Июль 2024, 16:44:13 »
- возможность выбрать одного и того же персонажа при игре вдвоём или с компьютерным напарником
Без изменения палитры это увы непрактично, никто не будет играть.
« Последнее редактирование: 26 Июль 2024, 16:56:42 от Maxim Genis »

Оффлайн bgr

  • Пользователь
  • Сообщений: 609
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7269 : 25 Июль 2024, 18:47:18 »
Sharpnull, ого, а это полностью играбельно?  o_0

Добавлено позже:
Ром 5 мегов, Ssf - super street fighter, что их заставило ограничиться 5 мб? 🤔

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5673
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7270 : 25 Июль 2024, 20:05:56 »
Final Fight 3 (SNES)
- бесконечные жизни
- возможность выбрать одного и того же персонажа при игре вдвоём или с компьютерным напарником
Без именения палитры это увы непрактично, никто не будет играть.
Теперь разные палитры. Можно изменить альтернативные палитры 2-го игрока в роме с E7D00 (4 палитры по 0x20 байт).


bgr, не знаю, запускал пару раз. 5МБ значит хватило.

Оффлайн Maxim Genis

  • Пользователь
  • Сообщений: 69
  • Пол: Мужской
    • Facebook
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7271 : 26 Июль 2024, 16:56:22 »
Теперь разные палитры. Можно изменить альтернативные палитры 2-го игрока в роме с E7D00 (4 палитры по 0x20 байт).
Благодарен что прислушался, теперь реально будет интересно играть :)
Выбирать палитры это класс, но необязательно, мне достаточно того что они "на автомате" разные.

Оффлайн Guyver(X.B.M.)

  • Пользователь
  • Сообщений: 2696
  • Пол: Мужской
  • Уничтожим Кронос!
    • Facebook
    • Twitter
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7272 : 31 Июль 2024, 23:23:49 »
Небольшой хак Pinball. Почти все изменения чисто графические, Марио заменён на Lode Runner'а (который теперь таскает две платформы), пингвины и огоньки взяты из игры Binary Land, цыплята из яиц заменены на бутылку молока и перезревший огурец из того же Lode Runner'а. При паузе и на титульном экране играет другая музыка.




Актуальная версия хака: http://hackbase.byethost9.com/page.php?Pinball_2_(Japan_USA)_(En)_hack_by_Guyver_NES

Добавлено позже:
Интересно, что в бонусе нужно бить шариком по кнопкам 1-2-3 и если они совпадают по вертикали, то пол под принцессой постепенной проваливается. Но в роме есть ещё и цифра 4, а в игре я её не увидел. Т.е. разработчики хотели видимо до 4 разных блоков сначала сделать...
« Последнее редактирование: 31 Июль 2024, 23:42:38 от Guyver(X.B.M.) »

Онлайн Алексей 2607

  • Пользователь
  • Сообщений: 41
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7273 : 01 Август 2024, 02:51:27 »
Guyver(X.B.M.), молодец! Отлично получилось!

Оффлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 372
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7274 : 01 Август 2024, 21:19:12 »
сел с детями поиграть в танки на четверых, но как то сложновато показалось, вот решил сделать изи версию

изменения:
- нельзя выбирать уровень
- выключен friendly fire
- время заморозки увеличено вдвое (20 сек.)
- время каски увеличено вдвое (20 сек.)
- время лопаты увеличено вдвое (40 сек.)
- толщина стен базы увеличена вдвое
- при взятии одной звезды - максимальная прокачка

Оффлайн Kinbeas

  • Пользователь
  • Сообщений: 4645
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7275 : 02 Август 2024, 14:22:33 »
- при взятии одной звезды - максимальная прокачка
Ну это явно лишнее.

Оффлайн Zzmey

  • Пользователь
  • Сообщений: 372
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7276 : 02 Август 2024, 14:45:42 »
Ну это явно лишнее.

Я сильно страдаю, когда накопленные трудом звёзды слетают в одночасье

Оффлайн dusha6613

  • Пользователь
  • Сообщений: 268
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7277 : 09 Август 2024, 15:11:08 »
Скажите, есть ли хак, чтобы персонаж не ходил всё время вперёд, а двигался только при нажатии стрелок?

Оффлайн Guyver(X.B.M.)

  • Пользователь
  • Сообщений: 2696
  • Пол: Мужской
  • Уничтожим Кронос!
    • Facebook
    • Twitter
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7278 : 09 Август 2024, 16:10:17 »
Сделал немного другой хак, но он тоже помогает быстрее пройти игру:

http://famicom.byethost7.com/page.php?Trog_T-Rex_Hack_(U)

Оффлайн Guyver(X.B.M.)

  • Пользователь
  • Сообщений: 2696
  • Пол: Мужской
  • Уничтожим Кронос!
    • Facebook
    • Twitter
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7279 : 09 Август 2024, 16:11:35 »



Небольшой хак Trog, в котором динозаврик в самом начале каждого уровня превращается в тираннозавра. То же происходит и после его смерти.

Актуальная ссылка: http://famicom.byethost7.com/page.php?Trog_T-Rex_Hack_(U)
« Последнее редактирование: 09 Август 2024, 20:34:48 от Guyver(X.B.M.) »

Оффлайн Филеас

  • Пользователь
  • Сообщений: 315
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7280 : 09 Август 2024, 18:13:10 »
Guyver(X.B.M.), и какой интерес в такое играть? Можно ещё сразу со старта головешку с подковой выдавать. Человек совсем про другое спрашивает.

Оффлайн Guyver(X.B.M.)

  • Пользователь
  • Сообщений: 2696
  • Пол: Мужской
  • Уничтожим Кронос!
    • Facebook
    • Twitter
    • ВКонтакте
    • Youtube
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7281 : 09 Август 2024, 21:06:37 »
off: А какой интерес играть останавливаясь? Инерция - ключевая фишка игры, которая её полностью уничтожит при отключении? :neznayu:

Онлайн Mad

  • Пользователь
  • Сообщений: 9473
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7282 : 09 Август 2024, 22:19:02 »
Кнопку удара спамишь и дино останавливается.

Оффлайн dusha6613

  • Пользователь
  • Сообщений: 268
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7283 : 09 Август 2024, 23:54:41 »
В игре не очень отзывчивое управление движением. Так что без этой фишки вполне можно обойтись.

Оффлайн DIMASLiVER

  • Пользователь
  • Сообщений: 38
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7284 : 11 Август 2024, 22:05:20 »
Подскажите пожалуйста по игре Yume Penguin Monogatari на nes. Можно ли как-то замедлить время (чтобы в два раза медленее убывало), или хотя бы чтобы с начало каждого уровня его было в два раза больше? Может кто сможет такой хак сделать на базе русской версии. Заранее спасибо

Оффлайн Cyneprepou4uk

  • Пользователь
  • Сообщений: 217
  • Пол: Мужской
  • Самый лысый ромхакер
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7285 : 11 Август 2024, 23:44:21 »
DIMASLiVER, так тебе подсказать надо или хак сделать? Ты уж определись.

Открываешь FCEUX, в нем открываешь Hex Editor. В игре стоишь на месте и не двигаешься, просматриваешь адреса 0000-07FF, ищешь что там похоже на секундомер и на время. Потом вручную меняешь байты в этих адресах или замораживаешь их для подтверждения. Потом ставишь брейкпоинт на запись и ищешь где пишется. Потом меняешь базовое значение на желаемое.

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5673
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7286 : 12 Август 2024, 00:13:02 »
Yume Penguin Monogatari на nes. Можно ли как-то замедлить время (чтобы в два раза медленее убывало)
Заменить в файле 1DB91: 7F (было 3F) - время убывает в 2 раза медленнее, но снимается также от урона врагов.

Оффлайн DIMASLiVER

  • Пользователь
  • Сообщений: 38
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7287 : 12 Август 2024, 09:49:50 »
Заменить в файле 1DB91: 7F (было 3F) - время убывает в 2 раза медленнее, но снимается также от урона врагов.
Спасибо большое! Отлично)

Оффлайн Ivan_Ages

  • Пользователь
  • Сообщений: 747
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7288 : 12 Август 2024, 10:19:45 »
Откопал сборник читерных хаков на Yume Penguin Monogatari. Не мой. С сайта space наверно. От Sharpnull тоже добавил ;)

« Последнее редактирование: 12 Август 2024, 19:48:28 от Ivan_Ages »

Оффлайн Sharpnull

  • Пользователь
  • Сообщений: 5673
    • Просмотр профиля
Хаки на любой вкус
« Ответ #7289 : 12 Август 2024, 14:52:48 »
Откопал сборник читерных хаков на Yume Penguin Monogatari
В "YPM(R)[t1](2xTime).nes" только изменено время на 255 для 1-го уровня при срабатывании анти-пиратской защиты, в "YPM(R)[t2](2xSlowTime)(by Sharpnull).nes", кроме 1DB91: 7F, изменение от "YPM(R)[t1](2xTime).nes".
В переводе "Yume Penguin Monogatari (J) [T+Rus1.0 PSCD (12.02.2018)]" пропустили анти-пиратскую защиту от Konami, времени ставят мало, время по уровням обычное - 1DB67: B4 4B 7D 7D 96 64 64, для пиратов - 1DB6E: 78 32 32 28 1E 19 64 (последний уровень - обучение). Для отключения анти-пиратской защиты: 1F8A4: AD (было 20). Отдельно вытащил чит, чтобы не толстеть, не проверял: 46D8: AD + 4727: AD + 70E7: AD + 7192: AD + 1B7AF: AD + 1B7B2: AD + 1B7B5: AD + 1B7E6: AD. И оттуда заморозить время: 1DB9A: A5 + 1DC46: A5.