Разработка и ромхакинг > Ромхакинг
Хаки на любой вкус
Abismal888:
Ivan_Ages, Спасибо
Sharpnull:
[NES] Aliens - Alien 2 - Конверсия с FDS на NES (MMC3) с исправлением багов
В архиве несколько версий:
* Aliens - Alien 2 [MMC3].nes - рекомендуемый ром с исправлением багов оригинала.
* [LANCUSTER] - включает "Aliens (FDS) Fix Hack": https://www.romhacking.net/hacks/3790/.
* [LANCUSTER_JapTitle] - как [LANCUSTER], но с Alien 2 на японском на главном экране.
* [LANCUSTER_NoEasy] - как [LANCUSTER], но уровни из оригинала.
* [NoBugfix] - без исправления багов.
* [InvSelect] - возможность активации предмета "неуязвимость" / рука / POW на Select, оригинальное нажатие B+A+Вверх осталось.
Исправлены оригинальные баги, которые остались в [NoBugfix]:
* Во время тормозов ошмётки спрайтов. См. скриншот.
* Враг из яйца может вылезти, где не должен, на 2-м уровне. См. скриншот.
* Если войти в дверь, когда снаряд огнемёта или лазера частично исчез в препятствии, то следующий выстрел застрянет в воздухе. Можно идти и убивать им, пока не произойдёт следующий выстрел.
* Музыка в конце обрывается.
Читы и подсказки:
Выбор уровня. Оригинальный чит, на главном экране зажать B+A и стрелку (вверх - 1, вправо - 2, вниз - 3, влево - 4), отпустить B+A держа стрелку.
Значения в RAM:
74: Уровень.
90: Оружие. 00 - 05.
9A: Граната. 00 - нет, 01 - M40 Grenade, 02 - Smart. Бросок на Вверх+B.
A5: Неуязвимость. Кол-во.
426: Шлем. Защищает от ядовитых каплей.
427: Броня. Если урон кратковременный, то не учитывается.
428: Ботинки. Выше прыгать. Удерживая Вверх во время прыжка, прыжок выше.
429, 47F (у босса): HP игрока.
42A: Жизни игрока.
480: HP босса.Публично выложено ещё год назад на другом сайте и с другими названиями ромов.
SavitarSvit:
Давно смотрю на переведенную на английский игру Portopia Renzoku Satsujin Jiken. В оригинале игра безмаперная, но переводчик посадил игру на 68 мапер, объясняя это тем, что оригинальная игра имеет замысловатый тип компрессии данных и алгоритм работы и он очень долго разбирался как там все работает. Но почему нельзя было все посадить на простой мапер, допустим MMC1 или оставить как и было, без мапера?
И вот у меня вопрос, можно ли уже переведенный (русский) ром сделать безмаперным или хотя бы на mmc1 реализовать?
P.S. Смотрю есть даже русская версия и она тоже на 68 мапере...
Sharpnull:
--- Цитата: SavitarSvit от 20 Ноября 2023, 22:26:11 ---можно ли уже переведенный (русский) ром сделать безмаперным или хотя бы на mmc1 реализовать?
--- Конец цитаты ---
Сделал на MMC3, он популярнее. Англ. версия у вас сломана, использовал нормальную. Для освобождения места в роме заменил код чтения контроллера и убрал проверку микрофона, он вроде не используется.
Portopia Renzoku Satsujin Jiken (J) Eng, Rus - MMC3
SavitarSvit:
Sharpnull, спасибо! Ты как спец уже по переделки с мапера на мапер, расскажи все же, в чем сложность вернуть игру на безмапперность?
SeregaZ:
да он ваще все знает :)
Томахомэ:
Пока не решится статус репорта на MameTesters по ссылке, решил временно переключиться на реверс-энжинеринг Cadillacs'n'Dinosaurs. В данный момент идёт рассортировка крупношрифтового текста.
Sharpnull:
--- Цитата: SavitarSvit от 21 Ноября 2023, 08:21:36 ---расскажи все же, в чем сложность вернуть игру на безмапперность?
--- Конец цитаты ---
Нет места для текста. Как написано в readme к переводу на англ., английский язык примерно в 2 раза больше занимает места и в оригинале MTE сжатие (когда куски символов берутся из глобального словаря). МТЕ вряд ли помогло бы, но можно ли вообще было сжать без расширения - хороший вопрос. Кстати, они могли бы использовать UNROM (маппер 2) с ромом 128КБ, нужно только скопировать графику в CHR RAM на старте игры
SavitarSvit:
--- Цитата: Sharpnull от 21 Ноября 2023, 18:51:38 ---Нет места для текста. Как написано в readme к переводу на англ., английский язык примерно в 2 раза больше занимает места и в оригинале MTE сжатие (когда куски символов берутся из глобального словаря). МТЕ вряд ли помогло бы, но можно ли вообще было сжать без расширения - хороший вопрос. Кстати, они могли бы использовать UNROM (маппер 2) с ромом 128КБ, нужно только скопировать графику в CHR RAM на старте игры
--- Конец цитаты ---
Точно, без мапера больше 32кб задействовать в ПРГ нельзя... А у меня в памяти застряло, что максимально можно 64кб ПРГ.
Спасибо за ответ. Да, 2 мапер - было бы идеально в плане сборки игры на железе. Все же mmc3 более ценный мапер чтобы его использовать для такой простой игры.
Kinbeas:
Duck Tales 2 Deluxe 2013 - 10 лет!
В честь этого я решил выложить немного материала на своём сайте: начало работы, рукопись по разработке, прототипы рома. :D
http://technos-battles.ucoz.ru/forum/19-92-9658-16-1702502705
Филеас:
Что за странная палитра на скрине?
Ivan_Ages:
Это проба пера наверно. В игре норм. Хотя там вся игра странная. Упорото-хардкорная я бы сказал.
Sharpnull:
[SMD/GEN] Silent Hill: Genesis - Исправление запуска
На железе игра могла запускаться не сразу и нужно было несколько раз делать сброс. Это проблема движка, в заголовке рома видно, что регионы (https://plutiedev.com/rom-header#region) вместо $1F0 располагаются с $1EE (сдвиг на 2 байта) и код начинается с $1FE вместо $200, только по чистой случайности часть инструкции с $200 работает. Здесь исправленные ромы, где перенесены регионы и код с $200 стандартный (как в UMK3, например).
Оригинальные ромы: https://github.com/1upus/Silent_Hill_Genesis.
Ti_:
[NES] Contra Spirits Advance - обновление до v1.1, ченчлог в архиве: https://www.romhacking.net/hacks/7890/
[NES] Tetris (Nintendo) music update - MMC5 каверы от MiniMacro: https://www.romhacking.net/hacks/8173/
[NES] Rayman - Рейман (известный персонаж), переделка Рокин Кэтс с заменой персонажей на вселенную Рейман + замена музыки: https://www.romhacking.net/hacks/8271/
Phil:
--- Цитата: Ti_ от 28 Декабря 2023, 19:03:49 ---[NES] Contra Spirits Advance - обновление до v1.1, ченчлог в архиве: https://www.romhacking.net/hacks/7890/
--- Конец цитаты ---
Круть! Огромное спасибо! Подарок)))
Но теперь опять его искать на ММС3)))))))))))))))
Ti_:
--- Цитата: Phil от 28 Декабря 2023, 19:53:52 ---Круть! Огромное спасибо! Подарок)))
Но теперь опять его искать на ММС3)))))))))))))))
--- Конец цитаты ---
Ну replycont на картридж же сделали и без переделки на mmc3? Да и в этой версии если переделывать, надо будет более детально, так как в оригинале и хаке v1.0 проигрывание музыки пропускалось, если nmi приходилось на момент переключение банков, хотя там это не надо было, но c mmc3 как раз уже надо или везде добавлять маску последней записи в регистр.
Что касается EverDrive этот маппер нормально работает на прошивке 2016 года, а на последней от 2021 не пашет, да.
* проверил у себя, последняя версия хака запускается и с последней OS (04.04.2021).
teremochek:
[NES] The Guardian Legend Auto-Pilot Hack.
Игроком управляет компьютер (Можно только выбрать оружие) + полная прокачка (жизни, чипы, оружия).
Работает только в режиме полёта (TGL).
TGL_AP1.zip (0.53 КБ - загружено 143 раз.)
Ti_:
[NES] Sonic - S3+S3K blue spheres отдельным ромом: blue_spheres_test8.7z
Sharpnull:
[NES] EarthWorm Jim 2 (ShinShin) - Исправления (Bugfix)
На основе "EarthWorm Jim 2 (ShinShin) (Unl) [p1].nes", указана как Second Revision на tcrf.net. Остались баги со свиньями и другие. Изменения:
* Возвращён уровень Lorenzen's Soil, почему-то пропускался.
* Доступны все пароли. Опечатка PASSWARD > PASSWORD.
* Исправлена картинка с действиями кнопок.
* Пропуск логотипа на кнопки Start, A и логотип полный. Это есть в других ревизиях.
* Puppy Love был не проходим на 2-м прохождении без перезагрузки игры.
* Игра могла упасть из-за переключения банков MMC3.
Контрольные суммы для "EarthWorm Jim 2 (ShinShin) (Unl) [p1]", т. к. много версий:
--- Код: ----------------*-----------------------------------------
File CRC32: 41E9A164 | Size: 524304
MD5 : CC5557175D0D889D5D319A71F61F9268
SHA-1: 2B8C17449627B326D8228E5AE68E7587954A0096
-------------*-----------------------------------------
ROM CRC32: 2137641D | Size: 524288
MD5 : 424437E45B36932D46FCDA02441C9AA3
SHA-1: 76E5DEF29EBF5E81452B18E3E5F82AC77141716B
-------------*-----------------------------------------
PRG ROM CRC32: 7FE6BCF5 | Size: 262144
MD5 : 7F58E300C5B439413ACC6F4C90BABDD7
SHA-1: 4D65486D25A7848072BE7D1A9C97AB93B389B08F
-------------*-----------------------------------------
CHR ROM CRC32: B3DBDCE5 | Size: 262144
MD5 : B2C5817C294A4323EBC64397A2764F19
SHA-1: 8D6695AC2B3232A3242DD7A07D8A85195F796B4F
--- Конец кода ---
Hz:
Привет. Если мне не изменяет память, где-то видел Rock and Roll Racing на двоих с полным экраном у каждого. Сейчас попадается везде только hack v16. Может кто-нибудь подскажет, где скачать "оригинальную" RRR, только с фуллскрином на двоих? Чтоб через кайлеру играть, например. Там 2 рома должно быть. Для первого и второго игрока. Или, как переделать ром самому, если это не сложно.
Навигация
Перейти к полной версии