Разработка и ромхакинг > Ромхакинг и программирование
[ALL] Ваши хаки
<< < (22/81) > >>
Guyver(X.B.M.):
От себя могу предложить вам постоянное скольжение танка, раз у вас зима... Танк не будет останавливаться, как будто по льду едет. Надо?
x.GREYSON.x:
Выкладывай, посмотрим. :-)
Teffycom:
2DDarkKnight, уровни прикольно построены, только некоторые прямо таки загромождены :)
Guyver(X.B.M.):
Я тогда патч сделаю, вы какую версию рома мучаете?
Guyver(X.B.M.):
Не, мне нужно название ОРИГИНАЛЬНОГО (исходного) рома...
x.GREYSON.x:
Sprill, Я сделаю 2-ю версию хака (2,05), одна будет ХАРД-ВЕРСИЕЙ, Guyver(X.B.M.), ее и надобудет патчить. Улетный трип обещчаю. :D :cool:
2DDarkKnight:
x.GREYSON.x, а реально будет сделать выбор типо standarted и Hard на мейне?
Guyver(X.B.M.):
Ладно, если никто мне не называет версию, то я ничего не скажу... Вот...
x.GREYSON.x:

--- Цитата ---Sprill , x.GREYSON.x, кстати, как смотрите на усложнение некоторых миссии наличием нескольких штабов? можно забабахать
Можно сделать я подумаю насчет этого, можно еще сделать чтобы остатки снеговика по несколько штук валялись на уровне правда по ним не проедешь будет как препятствие
--- Конец цитаты ---
Это я планирую в ХАРД-версии попробовать.
Sprill, почему не использовал версию 1,2 для создания 2,0? Странно.
Sprill:
x.GREYSON.x, Не понял что за 1,2 и 2.0? :?
x.GREYSON.x:
Имеющиеся версии. 1,0; 1,1; 1,2; 2,0
Sprill:
x.GREYSON.x, Я всегда использую начальную версию.
Crash Nicker:
Помню, как с 2DDarkKnight делал карты к Back From Source... Можно мине и на этот раз присоединиться? :D Идея очень даже понравилась!
x.GREYSON.x:
Sprill, чуть изменил 2,0
Sprill:
x.GREYSON.x, Ну вроде нормально только вместо хана надо что то другое стены вот не очень :(

только ром в следующий раз пришли мне пожалуйста в личку ;)

Добавлено позже:
Палитра кирпичей тоже не очень.
Phil:
Как всегда evgeny не остаётся безучастным в воплощении моих (иногда бредовых) идей по усовершенствованию утиных историй и чёрного плаща... За что ему огромное спасибо!
Итак, вашему вниманию, предоставляется музыкальный хак игры Duck Tales (U) от evgeny. Суть его заключается в следующем. Все знают, что в игре Duck Tales (U) (Prototype) в "трансильвании" (там этот уровень называется "дом с приведениями") звучит иная мелодия, чем в официальной версии. Была реализована идея замены официальной музыки в Duck Tales (U) в "трансильвании" на этапе после прохождения всех уровней до сражения с уткой-дракулой на вариант музыки из прототипа. Как и для предыдущих версий я включил в музыкальный хак и jump hack by angrylion. Сама по себе идея была взята из второй части утиных историй, где на этапе "корабль" звучит разная музыка в начале игры и до сражения с уткой D-1000.
t.a.:
Первый пробный хак на Tank 1990(скорее эскиз пока что)
На скорую грубо говоря сделанный))
Nemesis_c:
t.a., зачет :thumbup:
Teffycom:
t.a., палитру бы получше подобрать =)
t.a.:
Спасибо)

И палитру и мелодию поменяю немного

Это пока набросок)
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии