Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy...
<< < (48/68) > >>
wolfer:

--- Цитата: Zakumich от 26 Апреля 2025, 09:31:20 ---Не знаю, один ли я такой, но мне Hyperstone Heist нравится больше Turtles in Time на SNES.

--- Конец цитаты ---
Ну больше или нет не скажу, но как коопное прохождение на вечерок выбираю ее, обычно, не всегда покороче - это минус.

Добавлено позже:
Из плюсов - она более резво играется, на снес тоже топ игра
Petenokor:

--- Цитата: Zakumich от 26 Апреля 2025, 09:31:20 ---Не знаю, один ли я такой, но мне Hyperstone Heist нравится больше Turtles in Time на SNES. Версия на снеске потрясающая, с большим количеством врагов, озвучкой, интересными игровыми ситуациями и отличной графикой, но мне не нравится сам концепт перемещения во времени и разгуливания по всевозможным доисторическим землям и городам будущего. Хочется стандартного Манхэттена, толп роботов-футов на улицах и в канализации, а также надирания задниц Крэнгу и Шреддеру на Технодроме. Чтобы было без всяких этих нелепых футов на динозаврах.
--- Конец цитаты ---
Я уже точно не помню своих впечатлений. Могу сказать, что в сеговскую игру я поиграл еще в детстве, а в снесовскую уже только на эмуляторе. В детстве мы, кажется, вместе с папой прошли сеговскую. Насколько помню, тогда на фоне заигранной до дыр несовской третьей, а также и несовской второй сеговская показалась мне красивой, приятной, но уж больно простой и короткой. То есть, это ощущалось именно минусом. Как было потом в эмуляторные времена, я сейчас точно не скажу. По-моему, мне обе нравятся, и какого-то очевидного предпочтения я ни одной из них не отдаю.
bro:

--- Цитата: Zakumich от 26 Апреля 2025, 09:31:20 ---Не знаю, один ли я такой, но мне Hyperstone Heist нравится больше
--- Конец цитаты ---

 Слышал такое мнение неоднократно. Аргументация самая разная. Была в детстве. Более легкая и короткая. Графика Мегадрайв лучше Снес. Звук Мегадрайв лучше Снес. Мегадрайв вообще лучше Снес. Ты вот добавил неприятие путешествий во времени)

 Есть еще тема, и я с ней согласен - говорят, в Hyperstone Heist самая уютная, ламповая и теплая канализация в истории игр)

 Сам с ответа съеду. Обе хорошие.
ww:

--- Цитата: Zakumich от 26 Апреля 2025, 09:31:20 ---Хочется стандартного Манхэттена, толп роботов-футов на улицах и в канализации, а также надирания задниц Крэнгу и Шреддеру на Технодроме. Чтобы было без всяких этих нелепых футов на динозаврах.

--- Конец цитаты ---
Вот соглашусь. Хоть черепахи во времени мне больше нравятся, но уровни прям совсем разной тематики напрягают. Мне из-за этого СоР3 нравится больше, чем второй. Во втором какие-то парки аттракционов, корабли, в общем цирк какой-то. А вот первый уровень в СоР2 шикарен и уровень с роботами мне то-же нравится.
YuzorG:

--- Цитата: Maximum от 26 Апреля 2025, 09:46:45 ---Не, броски врагами в экран и битву со Шреддером с видом из глаз ничто не заменит.
--- Конец цитаты ---
Именно

Hyperstone: Как же хорошо, что на сеге атмосфера Манхеттена, а не путешествий во времени

Также Hyperstone: Корабль-призрак, остров, самурайское додзё, две пещеры, а уровни на Манхеттене повторяют СНЕС  :)
Street Fighter:
Поиграл в Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters на Сеге, выбрал Эйприл, в принципе неплохо освоил её спецприемы, игралось приятно, даже уже подумал, что игру зря ругают. Нравилось в общем до появления Караи, какая же она поломанная: бросает когда хочет, то в воздухе, то с дальнего расстояния, метает фаербол, перепрыгиваю его, хочу бросить, все равно бросает она. Хрень какая-то, но все равно замочил, увидел плохую концовку. Поставил наивысшую сложность и все оппоненты поломанными становятся. Эйприл делает две оплеухи, кидает, я со звездочками над головой, снова делает две оплеухи, кидает, бой окончен. Кейси с одного удара доводит меня до бессознательного состояния, проводит спецприем, снова с одного удара доводит до бессознательного состояния, кидает, бой окончен. Бой с Донни, только лишь фаерболлом вводит в бессознательное положение, бой заканчивается за 5 секунд.  Брал ром Teenage Mutant Ninja Turtles - Tournament Fighters (USA) (Cowabunga Collection, The), думал он наиболее правильный, так как поздний, но ощущение, что вообще все похерачено к чертям :neznayu:.
Zakumich:

--- Цитата: Street Fighter от 26 Апреля 2025, 14:26:24 ---Караи, какая же она поломанная: бросает когда хочет, то в воздухе, то с дальнего расстояния
--- Конец цитаты ---
Это и называется "цепь бросков". И ты, и ИИ может бросать в тот момент, когда персонаж поднялся, но управление ещё не вернулось. Иными словами, кто первый бросил, тот выиграл. У Караи дальность броска огромная, она может бросить, даже если ты не достаёшь её своими нормалами.

--- Цитата: Street Fighter от 26 Апреля 2025, 14:26:24 ---Поставил наивысшую сложность и все оппоненты поломанными становятся.
--- Конец цитаты ---
У них даже на нормале гандикап чуть выше твоего, а на максимальной сложности он запредельный. Пропустил спешел = получил диззи. Но, в этой игре ты можешь из состояния диззи блокировать все удары, кроме нижних. Также обращай внимание, за кого играешь. Один и тот же удар от одного и того же соперника часть ростера блокирует верхним блоком, другая часть - нижним. Тут нужно именно привыкать к своему персонажу. На максимальной сложности имеет смысл играть только за Эйприл, потому что за неё цепь бросков делается элементарно, плюс она легко выбивает своим локтем из воздуха.
Street Fighter:

--- Цитата ---Это и называется "цепь бросков". И ты, и ИИ может бросать в тот момент, когда персонаж поднялся, но управление ещё не вернулось. Иными словами, кто первый бросил, тот выиграл. У Караи дальность броска огромная, она может бросить, даже если ты не достаёшь её своими нормалами.
--- Конец цитаты ---
Я по началу пытался это проворачивать, что-то да и получалось, но заметил, что вроде и так приятно играется, ну и забросил тренинг и, как видимо, зря. Наверное все в эту механику и упирается, что в общем-то тоже не правильно.

Добавлено позже:
Ну и сюжетка чересчур трешовая, злые клоны Черепах похищают Сплинтера, Черепахи отправляются на его поиски на различные планеты o_0.
wolfer:
Street Fighter, ну что ты такое говоришь, сейчас тебе расскажу, какой популярный перс во франшизе какой-нибудь жук, и что в комиксах они постоянно по планетам гоняли :lol:
Street Fighter:
Я б за Эйприл послушал, была ли она где-то великим бойцом в комиксах. Или может в Черепахах должна была появится Блейз, но что-то не срастили?
Zakumich:

--- Цитата: Street Fighter от 26 Апреля 2025, 15:10:00 ---Наверное все в эту механику и упирается, что в общем-то тоже не правильно.
--- Конец цитаты ---
Я склоняюсь к тому, что это недосмотр, но он критический, из-за этого файтинг даже близко не может рассматриваться, как турнирная дисциплина. Однако просто для фана пойдёт.
YuzorG:
Я хз чё вы в этом файтинге на сеге нашли. Там ещё и музон отвратительный
В целом на сеге плохо с черепашками. Увы(


Добавлено позже:
Я вспомнил. Я сеговский файтинг взял вместе с BallZ и вроде с Xperts. Тройной ад)
Street Fighter:

--- Цитата: YuzorG от 26 Апреля 2025, 16:33:49 ---Я хз чё вы в этом файтинге на сеге нашли.


--- Конец цитаты ---
Атмосфера своеобразная, ни на что похожая. Игра уж точно не упирается на мультсериал, ну и в комиксах мне не верится, что Черепахи летали от планеты к планете и били морды за учителя. Я бы поставил знак равенства между этим черепашьим турниром и первой игрой на Нес ощущением, что в этих играх измерение Икс все-таки слилось с Землей и все действо происходит в мрачной альтернативной вселенной. На Нес полно монстров самых разных мастей, здесь клоны, путешествия меж миров, вместо дирижабля у Черепах космический звездолет, какие-то виды разрушенных межгалактических крейсеров и пр. Какой-то странный миксер идей Конами. Выбор планет и путешествия в космосе отдает Bucky O’Hare. Эта локация вообще предвестник Contra Hard Corps:
 
Эта напомнила Axelay

Длинношей у Конами появляется и в СНС

В космосе разрушенные корабли Gradius’ом отдает

В общем какая-то дичь, а не игра, мож этим и цепляет. Странно, кстати, что Zakumich пишет, что ему не понравилась идея путешествий между мирами  в Turtles in Time, но при этом понравился сеговский черепаший турнир, где путешествия меж мирами еще более диковинные :).


Добавлено позже:

--- Цитата ---Я вспомнил. Я сеговский файтинг взял вместе с BallZ и вроде с Xperts. Тройной ад)
--- Конец цитаты ---
Сочувствую :). Неужели даже в детстве эти игры казались трэшем? X-Perts, кстати, до сих пор хочу пройти, своеобразный проект, несмотря на то, что реализация подкачала.
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 26 Апреля 2025, 17:07:25 ---Игра уж точно не упирается на мультсериал, ну и в комиксах мне не верится
--- Конец цитаты ---
Ну здрасти приехали. Этож Измерение Икс. В мультике они сто раз там были. Примерно такое там и творилось.

В комиксах даже меньше сюра этого было)

Даже в Мести Шреддера они в Измерении Икс)
Этож самая близкая к мультику игра из трёх файтингов)


Добавлено позже:

--- Цитата: Street Fighter от 26 Апреля 2025, 17:07:25 ---били морды за учителя
--- Конец цитаты ---
В мультике насколько я помню, такое тоже один раз было.)
Учитель мог и за себя постоять)
Street Fighter:

--- Цитата ---В мультике они сто раз там были. Примерно такое там и творилось.

--- Конец цитаты ---
В Измерении Икс были, но что б его на межгалактическом звездолете бороздили, не помню o_0.
Zakumich:

--- Цитата: Street Fighter от 26 Апреля 2025, 17:07:25 ---Странно, кстати, что Zakumich пишет, что ему не понравилась идея путешествий между мирами  в Turtles in Time, но при этом понравился сеговский черепаший турнир, где путешествия меж мирами еще более диковинные
--- Конец цитаты ---
Одно дело классический битемап, а совсем другое - файтинг. Тут гораздо интереснее видеть разных героев и разные арены. Я точно разочаровался бы, если бы в сеговских черепахах встретил бы стандартных Крэнга, Шреддера, Бибопа, Рокстеди, Кожаного Лба и т.п. А тут внезапно даже Блейз Эйприл есть и Трицератон, за которого, правда, нельзя поиграть. Но повторюсь, мне очень зашла стилистика (она прям жёсткая и местами криповая) и музыка. Боевую систему попытались сделать простой и интересной, но тут немного не получилось. ИИ, как оказалось, вовсе не нагибатор, а довольно бестолковый болван, но из-за того, что приходится драться бросками, бить его на харде не интересно, зато на нормале можно потыкать разными ударами. Плюс в игре несколько приятных мелочей, например голосовое сопровождение, многоуровневые арены и возможность крутить гандикап даже в одиночной игре. Ну и отдельный плюсик за маниакальный смех Караи.
YuzorG:

--- Цитата: Street Fighter от 26 Апреля 2025, 17:40:44 ---Измерении Икс были, но что б его на межгалактическом звездолете бороздили, не помню
--- Конец цитаты ---
Ну а на чем его бороздить?)
На дирижабле ж тоже не особо бороздили. В основном на Черепахобусе)
Maelstrom:
Эта тема с другими планетами на сеге трешовая дичь, путешествие во времени в TMNT4 отдыхают. Какие-то лавоые монстры или мутансткая башка с синапсами какими-то, бодихоррор в черепашках, ну да ну да.

Да и Эйприл-Блейз, не у одного меня смотрю такие ассоциации :)
YuzorG:

--- Цитата: Maelstrom от 26 Апреля 2025, 18:00:32 ---Эта тема с другими планетами на сеге трешовая дичь
--- Конец цитаты ---
Это ты ещё нормально мультик не смотрел)
Там и вовсе компьютеры с лицом водились  :lol:
Mad:
Эйприл странная и на себя не похожая, ни по виду ни по характеру. Вообще, если бы не было написано, что это Эйприл - я бы в детстве её и не узнал бы.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии