| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... |
| << < (48/68) > >> |
| wolfer:
--- Цитата: Zakumich от 26 Апреля 2025, 09:31:20 ---Не знаю, один ли я такой, но мне Hyperstone Heist нравится больше Turtles in Time на SNES. --- Конец цитаты --- Ну больше или нет не скажу, но как коопное прохождение на вечерок выбираю ее, обычно, не всегда покороче - это минус. Добавлено позже: Из плюсов - она более резво играется, на снес тоже топ игра |
| Petenokor:
--- Цитата: Zakumich от 26 Апреля 2025, 09:31:20 ---Не знаю, один ли я такой, но мне Hyperstone Heist нравится больше Turtles in Time на SNES. Версия на снеске потрясающая, с большим количеством врагов, озвучкой, интересными игровыми ситуациями и отличной графикой, но мне не нравится сам концепт перемещения во времени и разгуливания по всевозможным доисторическим землям и городам будущего. Хочется стандартного Манхэттена, толп роботов-футов на улицах и в канализации, а также надирания задниц Крэнгу и Шреддеру на Технодроме. Чтобы было без всяких этих нелепых футов на динозаврах. --- Конец цитаты --- Я уже точно не помню своих впечатлений. Могу сказать, что в сеговскую игру я поиграл еще в детстве, а в снесовскую уже только на эмуляторе. В детстве мы, кажется, вместе с папой прошли сеговскую. Насколько помню, тогда на фоне заигранной до дыр несовской третьей, а также и несовской второй сеговская показалась мне красивой, приятной, но уж больно простой и короткой. То есть, это ощущалось именно минусом. Как было потом в эмуляторные времена, я сейчас точно не скажу. По-моему, мне обе нравятся, и какого-то очевидного предпочтения я ни одной из них не отдаю. |
| bro:
--- Цитата: Zakumich от 26 Апреля 2025, 09:31:20 ---Не знаю, один ли я такой, но мне Hyperstone Heist нравится больше --- Конец цитаты --- Слышал такое мнение неоднократно. Аргументация самая разная. Была в детстве. Более легкая и короткая. Графика Мегадрайв лучше Снес. Звук Мегадрайв лучше Снес. Мегадрайв вообще лучше Снес. Ты вот добавил неприятие путешествий во времени) Есть еще тема, и я с ней согласен - говорят, в Hyperstone Heist самая уютная, ламповая и теплая канализация в истории игр) Сам с ответа съеду. Обе хорошие. |
| ww:
--- Цитата: Zakumich от 26 Апреля 2025, 09:31:20 ---Хочется стандартного Манхэттена, толп роботов-футов на улицах и в канализации, а также надирания задниц Крэнгу и Шреддеру на Технодроме. Чтобы было без всяких этих нелепых футов на динозаврах. --- Конец цитаты --- Вот соглашусь. Хоть черепахи во времени мне больше нравятся, но уровни прям совсем разной тематики напрягают. Мне из-за этого СоР3 нравится больше, чем второй. Во втором какие-то парки аттракционов, корабли, в общем цирк какой-то. А вот первый уровень в СоР2 шикарен и уровень с роботами мне то-же нравится. |
| YuzorG:
--- Цитата: Maximum от 26 Апреля 2025, 09:46:45 ---Не, броски врагами в экран и битву со Шреддером с видом из глаз ничто не заменит. --- Конец цитаты --- Именно Hyperstone: Как же хорошо, что на сеге атмосфера Манхеттена, а не путешествий во времени Также Hyperstone: Корабль-призрак, остров, самурайское додзё, две пещеры, а уровни на Манхеттене повторяют СНЕС :) |
| Street Fighter:
Поиграл в Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters на Сеге, выбрал Эйприл, в принципе неплохо освоил её спецприемы, игралось приятно, даже уже подумал, что игру зря ругают. Нравилось в общем до появления Караи, какая же она поломанная: бросает когда хочет, то в воздухе, то с дальнего расстояния, метает фаербол, перепрыгиваю его, хочу бросить, все равно бросает она. Хрень какая-то, но все равно замочил, увидел плохую концовку. Поставил наивысшую сложность и все оппоненты поломанными становятся. Эйприл делает две оплеухи, кидает, я со звездочками над головой, снова делает две оплеухи, кидает, бой окончен. Кейси с одного удара доводит меня до бессознательного состояния, проводит спецприем, снова с одного удара доводит до бессознательного состояния, кидает, бой окончен. Бой с Донни, только лишь фаерболлом вводит в бессознательное положение, бой заканчивается за 5 секунд. Брал ром Teenage Mutant Ninja Turtles - Tournament Fighters (USA) (Cowabunga Collection, The), думал он наиболее правильный, так как поздний, но ощущение, что вообще все похерачено к чертям :neznayu:. |
| Zakumich:
--- Цитата: Street Fighter от 26 Апреля 2025, 14:26:24 ---Караи, какая же она поломанная: бросает когда хочет, то в воздухе, то с дальнего расстояния --- Конец цитаты --- Это и называется "цепь бросков". И ты, и ИИ может бросать в тот момент, когда персонаж поднялся, но управление ещё не вернулось. Иными словами, кто первый бросил, тот выиграл. У Караи дальность броска огромная, она может бросить, даже если ты не достаёшь её своими нормалами. --- Цитата: Street Fighter от 26 Апреля 2025, 14:26:24 ---Поставил наивысшую сложность и все оппоненты поломанными становятся. --- Конец цитаты --- У них даже на нормале гандикап чуть выше твоего, а на максимальной сложности он запредельный. Пропустил спешел = получил диззи. Но, в этой игре ты можешь из состояния диззи блокировать все удары, кроме нижних. Также обращай внимание, за кого играешь. Один и тот же удар от одного и того же соперника часть ростера блокирует верхним блоком, другая часть - нижним. Тут нужно именно привыкать к своему персонажу. На максимальной сложности имеет смысл играть только за Эйприл, потому что за неё цепь бросков делается элементарно, плюс она легко выбивает своим локтем из воздуха. |
| Street Fighter:
--- Цитата ---Это и называется "цепь бросков". И ты, и ИИ может бросать в тот момент, когда персонаж поднялся, но управление ещё не вернулось. Иными словами, кто первый бросил, тот выиграл. У Караи дальность броска огромная, она может бросить, даже если ты не достаёшь её своими нормалами. --- Конец цитаты --- Я по началу пытался это проворачивать, что-то да и получалось, но заметил, что вроде и так приятно играется, ну и забросил тренинг и, как видимо, зря. Наверное все в эту механику и упирается, что в общем-то тоже не правильно. Добавлено позже: Ну и сюжетка чересчур трешовая, злые клоны Черепах похищают Сплинтера, Черепахи отправляются на его поиски на различные планеты o_0. |
| wolfer:
Street Fighter, ну что ты такое говоришь, сейчас тебе расскажу, какой популярный перс во франшизе какой-нибудь жук, и что в комиксах они постоянно по планетам гоняли :lol: |
| Street Fighter:
Я б за Эйприл послушал, была ли она где-то великим бойцом в комиксах. Или может в Черепахах должна была появится Блейз, но что-то не срастили? |
| Zakumich:
--- Цитата: Street Fighter от 26 Апреля 2025, 15:10:00 ---Наверное все в эту механику и упирается, что в общем-то тоже не правильно. --- Конец цитаты --- Я склоняюсь к тому, что это недосмотр, но он критический, из-за этого файтинг даже близко не может рассматриваться, как турнирная дисциплина. Однако просто для фана пойдёт. |
| YuzorG:
Я хз чё вы в этом файтинге на сеге нашли. Там ещё и музон отвратительный В целом на сеге плохо с черепашками. Увы( Добавлено позже: Я вспомнил. Я сеговский файтинг взял вместе с BallZ и вроде с Xperts. Тройной ад) |
| Street Fighter:
--- Цитата: YuzorG от 26 Апреля 2025, 16:33:49 ---Я хз чё вы в этом файтинге на сеге нашли. --- Конец цитаты --- Атмосфера своеобразная, ни на что похожая. Игра уж точно не упирается на мультсериал, ну и в комиксах мне не верится, что Черепахи летали от планеты к планете и били морды за учителя. Я бы поставил знак равенства между этим черепашьим турниром и первой игрой на Нес ощущением, что в этих играх измерение Икс все-таки слилось с Землей и все действо происходит в мрачной альтернативной вселенной. На Нес полно монстров самых разных мастей, здесь клоны, путешествия меж миров, вместо дирижабля у Черепах космический звездолет, какие-то виды разрушенных межгалактических крейсеров и пр. Какой-то странный миксер идей Конами. Выбор планет и путешествия в космосе отдает Bucky O’Hare. Эта локация вообще предвестник Contra Hard Corps: Эта напомнила Axelay Длинношей у Конами появляется и в СНС В космосе разрушенные корабли Gradius’ом отдает В общем какая-то дичь, а не игра, мож этим и цепляет. Странно, кстати, что Zakumich пишет, что ему не понравилась идея путешествий между мирами в Turtles in Time, но при этом понравился сеговский черепаший турнир, где путешествия меж мирами еще более диковинные :). Добавлено позже: --- Цитата ---Я вспомнил. Я сеговский файтинг взял вместе с BallZ и вроде с Xperts. Тройной ад) --- Конец цитаты --- Сочувствую :). Неужели даже в детстве эти игры казались трэшем? X-Perts, кстати, до сих пор хочу пройти, своеобразный проект, несмотря на то, что реализация подкачала. |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 26 Апреля 2025, 17:07:25 ---Игра уж точно не упирается на мультсериал, ну и в комиксах мне не верится --- Конец цитаты --- Ну здрасти приехали. Этож Измерение Икс. В мультике они сто раз там были. Примерно такое там и творилось. В комиксах даже меньше сюра этого было) Даже в Мести Шреддера они в Измерении Икс) Этож самая близкая к мультику игра из трёх файтингов) Добавлено позже: --- Цитата: Street Fighter от 26 Апреля 2025, 17:07:25 ---били морды за учителя --- Конец цитаты --- В мультике насколько я помню, такое тоже один раз было.) Учитель мог и за себя постоять) |
| Street Fighter:
--- Цитата ---В мультике они сто раз там были. Примерно такое там и творилось. --- Конец цитаты --- В Измерении Икс были, но что б его на межгалактическом звездолете бороздили, не помню o_0. |
| Zakumich:
--- Цитата: Street Fighter от 26 Апреля 2025, 17:07:25 ---Странно, кстати, что Zakumich пишет, что ему не понравилась идея путешествий между мирами в Turtles in Time, но при этом понравился сеговский черепаший турнир, где путешествия меж мирами еще более диковинные --- Конец цитаты --- Одно дело классический битемап, а совсем другое - файтинг. Тут гораздо интереснее видеть разных героев и разные арены. Я точно разочаровался бы, если бы в сеговских черепахах встретил бы стандартных Крэнга, Шреддера, Бибопа, Рокстеди, Кожаного Лба и т.п. А тут внезапно даже Блейз Эйприл есть и Трицератон, за которого, правда, нельзя поиграть. Но повторюсь, мне очень зашла стилистика (она прям жёсткая и местами криповая) и музыка. Боевую систему попытались сделать простой и интересной, но тут немного не получилось. ИИ, как оказалось, вовсе не нагибатор, а довольно бестолковый болван, но из-за того, что приходится драться бросками, бить его на харде не интересно, зато на нормале можно потыкать разными ударами. Плюс в игре несколько приятных мелочей, например голосовое сопровождение, многоуровневые арены и возможность крутить гандикап даже в одиночной игре. Ну и отдельный плюсик за маниакальный смех Караи. |
| YuzorG:
--- Цитата: Street Fighter от 26 Апреля 2025, 17:40:44 ---Измерении Икс были, но что б его на межгалактическом звездолете бороздили, не помню --- Конец цитаты --- Ну а на чем его бороздить?) На дирижабле ж тоже не особо бороздили. В основном на Черепахобусе) |
| Maelstrom:
Эта тема с другими планетами на сеге трешовая дичь, путешествие во времени в TMNT4 отдыхают. Какие-то лавоые монстры или мутансткая башка с синапсами какими-то, бодихоррор в черепашках, ну да ну да. Да и Эйприл-Блейз, не у одного меня смотрю такие ассоциации :) |
| YuzorG:
--- Цитата: Maelstrom от 26 Апреля 2025, 18:00:32 ---Эта тема с другими планетами на сеге трешовая дичь --- Конец цитаты --- Это ты ещё нормально мультик не смотрел) Там и вовсе компьютеры с лицом водились :lol: |
| Mad:
Эйприл странная и на себя не похожая, ни по виду ни по характеру. Вообще, если бы не было написано, что это Эйприл - я бы в детстве её и не узнал бы. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |