| Игры > Игры на консолях 1-4 поколений |
| Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... |
| << < (9/64) > >> |
| Brick_Man:
RT, он имел ввиду, что она серьезней отнеслась к разработке последующих частей. :) |
| bro:
--- Цитата ---А к чему я подвожу...Manhattan Project - лучшая игра про черепах. По уровням, боссам, музыке. --- Конец цитаты --- --- Цитата --- но имхо TMNT 3: MP лучшая. --- Конец цитаты --- Подписываюсь. --- Цитата ---На SNES и MD же все намного лучше. --- Конец цитаты --- Даже не близко. |
| Street Fighter:
помню тоже часто рубился в первых Черепах на Nes, даже был картридж с ними, моя любимая многоигровка. у моего друга был картирдж с третьими Черепашками-Ниндзя и он часто приходил ко мне со словами, что первая часть ему нравится больше. для своего времени была очень даже хорошая гамма. своя своеобразная атмосфера, вылазки по целому городу и отдельным зданиям, поездки на вооруженном черепашьем микрике и множество канализационных люков, скрывающих воинов теней, все что нужно для настоящего ниндзя. целый выстроенный город, к-й могла представить на то время Nes. даже подводный уровень в то время создавал такое напряжение, которое ощущается по мне и по сей день, да и музыка на этом этапе была бесподобна. |
| bro:
--- Цитата ---своя своеобразная атмосфера --- Конец цитаты --- Мне она всегда казалась какой-то черезчур мрачной. Играл в нее через силу. Как работал. Вторая часть (туда же аркадный вариант) - недоделанная третья. Третья - имхо идеальна. Большая, разнообразная, со всех сторон сбалансированная. TMNT TF - это отдельная история, но тоже супер. Единственный заслуживающий пристального внимания файтинг на платформе и просто красивая и интересная игра. Черепахи на следующем поколении железа имхо игры проходные. В том смысле, что совсем не обязательные к ознакомлению. Быстрые, яркие и бестолковые. |
| Berstain:
Ну в общем согласен,но первая все равно круть. :wow: |
| Vivi the Black Mage:
--- Цитата: Berstain от 03 Сентябрь 2010, 09:06:45 ---Ну в общем согласен,но первая все равно круть. :wow: --- Конец цитаты --- особенно мелкие игровые баги, которые позволяли передать сюрикены другим черепахам. |
| Roket:
--- Цитата ---особенно мелкие игровые баги, которые позволяли передать сюрикены другим черепахам. --- Конец цитаты --- Насколько я помню предать можно было только бумеранги, и это не баг - а потайная особенность игры. В ней даже в книжке кодов писалось. Первая часть я уже говорил бесподобна в хождении хоть и аркада. Мне она запомнилась больше всего. |
| [vEN0M]:
как восстановить черепаху в 1й части на денди? |
| Vivi the Black Mage:
[vEN0M], найти в закоулках на уровнях. |
| [vEN0M]:
--- Цитата: Vivi the Black Mage от 06 Сентябрь 2010, 13:00:57 ---[vEN0M], найти в закоулках на уровнях. --- Конец цитаты --- как они выглядят хоть? |
| Vivi the Black Mage:
как связанные черепахи вроде бы. |
| Berstain:
Ага, кажись так и есть. |
| Roket:
[vEN0M], насколько мне помнится в четвёртом уровне есть связанная черепаха в переходном коллекторе-надо дойди до большой автострады , и в пятом уровне в одном из домов в подвале. |
| ALEX_230_VOLT:
да, помню в детстве находил такое. Они там вообще чуть ли не распятые 0_0 |
| Roket:
Надо будет узреть. :) Давно уж не играл в игру. Но помню ещё на приставке сколько не погибал в первом, втором и третьем уровне-там никогда не находил черепашки, может места не все облазил, но начиная с четвёртого они точно были ;). Помнится ещё технодром бесил, особенно комнаты с шипами и динозаврами и космонавты, сволочи, лазерами убивали просто >:(. Проходил технодром всегда Доном, ибо его палка очень мощная. |
| Vivi the Black Mage:
А я на денди когда играл, проходил игры от корки до корки. Находил всех пленных черепах (они там, если хоть 1 черепаха умерла). |
| Berstain:
--- Цитата: Roket ---Проходил технодром всегда Доном, ибо его палка очень мощная --- Конец цитаты --- Ха я тоже только им его и проходил. А так всегда играл за Лео. |
| Vivi the Black Mage:
Донателло удобен тем, что у него атака дальше всех идет. Вот бы хак сделать, где эти различия лучше отличались чем в оригиналах. Рафаэля убыстрить, Донателло и Микеланджело замедлить, ну а Леонардо сдлелать эдаким середнячком. |
| Berstain:
НУ вот кто бы за это занялся ;) Ахахахахахах,проси Кабала :lol: :lol: |
| Sumac:
Не могу сказать была здесь эта новость или нет, но одному человеку удалось-таки сделать играбельными боссов из сеговской версии TMNT: Tournament Fighters. Все три босса, Трицератон, Кренг и Караи, полностью играбельны. У Трицератона есть суперприём, как у нормальных персонажей. Насчёт Кренга и Караи неизвестно. Буду благодарен если кто выяснит это. Коды: Вводить коды следует используя gamegenie: Для первого игрока: FF890A:0008 - Triceraton FF890A:0009 - Krang FF890A:000A - Karai Для второго игрока: FF890C:0008 - Triceraton, FF890C:0009 - Krang FF890C:000A - Karai Коды надо вводить на экране выбора персонажей. Могут появится глюки на экране и странные звуки, но в поединках глюков не будет. Источник (комментарий человека под ником lordzazell). Коды опробованы лично - всё работает. |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |