| Эмуляция > Эмуляторы консолей 6 поколения и выше |
| Makaron - Эмулятор Sega Dreamcast |
| << < (60/116) > >> |
| ParagonUnits:
GTScorpion, что значит на нуле нет, из дров выставленная AF:16x работает в нуле v1.0.3 как надо! |
| EdHell:
Забудь ты про 1.0.3 уже, покойница. |
| ParagonUnits:
EdHell, 1.0.3 живее всех живых, пока сглаживание на 1.0.4! |
| EdHell:
Угу, только на костылях, без вибры и геймпадов. |
| ParagonUnits:
EdHell, не у всех геймпады и тем более вибро есть, на клаве не многим хуже, а вот изображение - это важно! |
| wasilisk78:
--- Цитата: ParagonUnits ---на клаве не многим хуже --- Конец цитаты --- Ну это ты загнул. Многим.. Весьма многим.. ^_^ |
| ~Scorpion-:
--- Цитата: ParagonUnits от 03 Ноябрь 2010, 00:49:39 ---EdHell, не у всех геймпады и тем более вибро есть, на клаве не многим хуже, а вот изображение - это важно! --- Конец цитаты --- Вообще-то, небо и земля <_< говорю как геймер со стажем. Клава - это ужас! Столько возможностей теряется! Обязательно купи геймпад, только хороший, поиграй им денёк, а потом попробуй снова на клаве. Почувствуешь разницу ;) Если ты, конечно, хочешь получить от игры на эмуляторе удовольствие, как будто играешь на консоли ^_^ З.Ы. А вибро - очень неплохая такая штука, надо признать, жаль только, что не на всех эмулях есть. |
| ParagonUnits:
GTScorpion, пробовал когда-то на ps2 в black, так вот вся игра была борьбой с управлением, клава с мышью самое оно! А для тиров мышь никакой геймпад не заменит! Возможно для файтингов и слешеров геймпад подходит лучше! |
| gepar:
Джойстик для эмуляторщиков незаменимая вещь, не понимаю тех кто играет во всё на клавиатуре, особенно непонимаю игроков в футбол и подобные игры где куча кнопок нужна, в шутеры конечно удобнее с мышкой, но в игры где нет прицела обычно лучше играть на джойстике. |
| Любитель Quake3:
Эмуляция без джойстика это всеравно ,что брачная ночь без невесты -_- |
| FrenchArman:
Здравствуйте. Возникла проблема. В процессе игры в SоА выкидывает с ошибкой: <Direct3D error> (-1102) in module HOLLY/PVR: Watek - HOLLY/PVR.Wygeneruj -> HOLLY/PVR.ZapiszRTT/GetRenderTargetData: D3DERR_DEVICELOST (Device lost) Наиграл 35 часов и тут на тебе. Выкидывает в тот момент, когда герой ходит под водой в акваланге. До этого везде практически нормально было. Почти никаких глюков. Вот лог игры: 2010-11-07 19:42:02 --- Log opened --- 2010-11-07 19:42:02 Makaron: Version: Test 12 (MT) 2010-11-07 19:42:02 Makaron: CPU: GenuineIntel 1/2/2 2010-11-07 19:42:02 Makaron: SIMD: MMX SSE SSE2 SSE3 SSSE3 DAZ 2010-11-07 19:42:02 Makaron: PF = 2007570000 2010-11-07 19:42:02 Makaron: SH4 = 2,100,275,66 2010-11-07 19:42:02 Makaron: AICA = 2048,32,1,2,2 2010-11-07 19:42:03 D3D9: Device: Radeon X1950 Series 2010-11-07 19:42:03 D3D9: Driver version: 6.14.10.6925 2010-11-07 19:42:03 D3D9: Device type: HAL 2010-11-07 19:42:03 DS8: Device: Первичный звуковой драйвер 2010-11-07 19:42:03 HOLLY/Maple: 0x20: Makaron controller (0x00270101 / 0x00540c00) 2010-11-07 19:42:03 HOLLY/Maple: 0x01: Makaron VMU (0x00030201 / 0x00540c00) 2010-11-07 19:42:03 HOLLY/Maple: 0x02: Makaron VMU (0x00030201 / 0x00540c00) 2010-11-07 19:42:03 HOLLY/Maple: 0x60: Makaron controller (0x00270101 / 0x00540c00) 2010-11-07 19:42:03 HOLLY/Maple: 0x41: Makaron VMU (0x00030201 / 0x00540c00) 2010-11-07 19:42:03 HOLLY/Maple: 0x42: Makaron VMU (0x00030201 / 0x00540c00) 2010-11-07 19:42:03 GD-ROM: MT mode 2010-11-07 19:42:07 OCD: CDIv3.5 2010-11-07 19:42:07 IGDI: MD5: 4358e55c1d8bd833350fd2c9d37ee13b 2010-11-07 19:42:07 IGDI: Unidentified image. 2010-11-07 19:42:07 D3D9: Format test: D3DFMT_X8R8G8B8 2010-11-07 19:42:07 D3D9: Started. 2010-11-07 19:42:07 VS: Profil vs_3_0 2010-11-07 19:42:07 PS: Profil ps_3_0 2010-11-07 19:42:10 D3D9: Z-buffer test: D3DFMT_D24FS8 2010-11-07 19:42:10 D3D9: Z-buffer test: D3DFMT_D24S8 2010-11-07 19:42:10 AICA: DS write cursor is 1465 2010-11-07 19:42:10 AICA: DS write cursor moved 182 ->378 2010-11-07 19:42:10 AICA: DS write cursor moved 515 ->552 2010-11-07 19:42:10 SH4/SCI: SCIF set to 6103 baud 2010-11-07 19:42:10 MMAP [PC=0x8c00b8fa]: OB? (0xa0600004) 2010-11-07 19:42:10 AICA: DS write cursor moved 693 ->710 2010-11-07 19:42:10 AICA/ARM [PC=0x8c00b8e4]: RESET = 0 2010-11-07 19:42:11 AICA/ARM [PC=0x8c090bb6]: RESET = 1 2010-11-07 19:42:11 AICA: DS write cursor moved 2019 ->2022 2010-11-07 19:42:11 AICA/ARM [PC=0x8c090bb6]: RESET = 0 2010-11-07 19:42:11 D3D9: Z-buffer test: D3DFMT_D24FS8 2010-11-07 19:42:11 D3D9: Z-buffer test: D3DFMT_D24S8 2010-11-07 19:42:11 AICA: DS write cursor moved 1728 ->1773 2010-11-07 19:42:21 D3D9: Z-buffer test: D3DFMT_D24FS8 2010-11-07 19:42:21 D3D9: Z-buffer test: D3DFMT_D24S8 2010-11-07 19:42:23 AICA/ARM [PC=0x8c2a113c]: RESET = 1 2010-11-07 19:42:23 AICA/ARM [PC=0x8c2a113c]: RESET = 0 2010-11-07 19:42:24 D3D9: Z-buffer test: D3DFMT_D24FS8 2010-11-07 19:42:24 D3D9: Z-buffer test: D3DFMT_D24S8 2010-11-07 19:43:29 HOLLY/PVR: RTT format=3 ***** (Тут много строк пропущено одинаковых) 2010-11-07 19:47:57 HOLLY/PVR: RTT format=3 2010-11-07 19:47:57 <Direct3D error> (-1102) in module HOLLY/PVR: Watek - HOLLY/PVR.Wygeneruj -> HOLLY/PVR.ZapiszRTT/GetRenderTargetData: D3DERR_DEVICELOST (Device lost) Причем вот эта строка появляется тогда. когда герой заходит под воду. Помогите пожалуйста. Столько мучился настраивал, приобрел геймпад. А тут така фигня. :'( Что где искать? Как решить проблему? |
| Morphium:
FrenchArman, если не изменяет память, такая же проблема была и на Демуле (частые вылеты во время подводной части игры в конце первого диска). Переноси карту памяти и используй NullDC, там нормально должно быть. Хотя, на Макароне, та часть игры, тоже нормально шла, вроде... :-\ |
| Wind:
А поделитесь сэйвой, что-то не представляю что может приводить к такому эффекту |
| PepsiMan:
Как на этом эмуле идёт Shenmue 1, 2 части? |
| ~Scorpion-:
PepsiMan, Посмотри мой ответ на этот вопрос здесь ;) |
| PepsiMan:
--- Цитата: GTScorpion от 07 Ноябрь 2010, 22:55:54 ---PepsiMan, Посмотри мой ответ на этот вопрос здесь ;) --- Конец цитаты --- Это же другой эмулятор совсем, я хочу подобрать по игру лучший |
| DreamZzz:
--- Цитата: PepsiMan от 08 Ноябрь 2010, 11:07:10 --- Это же другой эмулятор совсем, я хочу подобрать по игру лучший --- Конец цитаты --- Лучше сам попробуй и определись. На вкус и цвет все фломастеры разные. |
| FrenchArman:
Morphium, Да вчера уже догадался так сделать. Благо перекинуть сейвы в Нал оказалось легко. Перепрошел это место на нем, без геймпада, так и не понял как прикрутить к налу геймпад, помучился часик на клаве. Вернулся на Макарон. Уф. Паравда на Нале звук отстой, но картинка показалась получше. Сочнее как то, и шейдеы вроде как большей версии используются, шрифт получше, но опять же какие то глюки с отображением инвентаря и пропаданий текстур больше, чем на макароне. Ну хватит офтопа. http://narod.ru/disk/27168373000/Skies%20of%20Arcadia%20(U).bin.html - Тут можно взять мои сохранения, если кому надо. Можно в Макароне увеличить разрешение? Если можно то как? Спасибо. |
| Morphium:
--- Цитата: FrenchArman от 08 Ноябрь 2010, 15:38:36 ---Можно в Макароне увеличить разрешение? Если можно то как? --- Конец цитаты --- Открываешь makaron.ini блокнотом и напротив графы "video_mode" ставишь нужное разрешение. |
| FrenchArman:
У меня нет такой строки. Вот так выглядит весь Макарон.ини: [Settings] quantlimit = 1 region = 2 cable = 1 LCD = 2 fullscreen = 1 speedstats = 1 [SH4] core = 2 clockmin = 100 clockmax = 275 MMU = 1 [AICA] buffer = 2048 accuracy = 32 [PVR2] pixelcenter = 0 forcetrilinear = 1 anisotropy = 4 |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |
| Предыдущая страница |