| Видеообзоры и журналы > Печатные и электронные издания |
| Интернет-журнал о видеоиграх "Консольгия" |
| (1/4) > >> |
| Kogu:
Мы рады сообщить Вам, что вышел первый номер интернет-журнала "Консольгия", посвященного видеоиграм. Тема первого номера - скролл-шутеры, или боевики. В номере: Contra, Contra: HardCorps, Contra III: The Alien Wars, CT Special Forces, Raf World, Demolition Man, Gunstar Heroes. Все это добро вы можете прочитать на http://www.consolegia.nm.ru Оставляйте свои мнения на форуме журнала, либо здесь! |
| Ice:
Ну вот опять.... Я вот чё0та не пойму, штамповать журналы это круто или чё? Када был один эякуляторз машин, все его обсирали, и никто не решился выпускать чё-нить. Потом появился Геймбит, отличный журнал, правда отличным он стал не сразу, но тем не менее, глав. реду респект. После того, видимо от зависти, начали как грибы издаваться низкосортные журналы, например OCG, ну лажа откровенная, полнейший ацтой. После выхода первого номера, второй так и не увидел свет. Ну вот теперь ЭТО чудо, ну чтож, поглядим, выйдет ли что-нить толковое из него. P.S. Как прочту, отпишусь сюда. |
| Kogu:
Ну, все-таки каждый журнал ставит акценты на определенных местах. Ведь и больших (коммерческих) журналов много, а каждый выбирает свое. Пусть и в нашей нише будет так же! |
| lob:
Гамбит, почитай этот журнал обязательно! И запомни, если бы твой первый номер был бы такого же качества, то второй номер Гейм Бит не появился бы на свет... Теперь приступимс к обсуждению :) 1. Оформление. Простой белый фон, похожий на любительский ХТМЛ сайт на народе... В общем, первый (нулевой) Номер Гейм Бита выглядел красивее... 2. Содержание... Почитайте эти статьи, и все сразу встанет на свои места... 3. Размер. Ваши обзоры на Cross Fire, Raf World, Demolition Man, Gunstar Heroes напоминают мне описания РОМов на сайте, которые я в день пишу по пять-шесть штук... Итого: народ, не читайте эту ХУ... Ой, меня Айс попросил не выражаться, поэтому скажу так, НЕ ЧИТАЙТЕ ЭТУ ЛАЖУ! |
| Ice:
Журнал ацтой :thumbdown: OCG круче намного был :biggrin: Вобщем совет - не читайте эту лажу. |
| Kogu:
--- Цитата ---Originally posted by lob@Jul 1 2005, 12:18 PM Гамбит, почитай этот журнал обязательно! И запомни, если бы твой первый номер был бы такого же качества, то второй номер Гейм Бит не появился бы на свет... Теперь приступимс к обсуждению :) 1. Оформление. Простой белый фон, похожий на любительский ХТМЛ сайт на народе... В общем, первый (нулевой) Номер Гейм Бита выглядел красивее... 2. Содержание... Почитайте эти статьи, и все сразу встанет на свои места... 3. Размер. Ваши обзоры на Cross Fire, Raf World, Demolition Man, Gunstar Heroes напоминают мне описания РОМов на сайте, которые я в день пишу по пять-шесть штук... Итого: народ, не читайте эту ХУ... Ой, меня Айс попросил не выражаться, поэтому скажу так, НЕ ЧИТАЙТЕ ЭТУ ЛАЖУ! --- Конец цитаты --- 1. Простые правила. Черное на белом читается лучше белого на черном и т.д. Не стоит бояться простоты. 2. Конкретнее, пожалуйста. Желательно с цитатами. 3. Это краткие обзоры, исходить стоит именно из этого. P.S. Всем, кто отвечает - будьте конструктивнее. |
| Kинаман:
Ох, зря это всё... Ну, по крайней мере, если это делал один человек, то ему от меня - уважение, хотя бы за старательность. Но само содержание оставляет желать лучшего... Это не похоже на интернет-журнал. Это похоже просто на маленькое собрание маленьких обзорчиков, которые хоть и слабоваты, но хотя бы ошиПок там поменьше чем в OCG. Но только и всего. Ни на что большее журнал (если можно так сказать) не претендует. Не хочу обидеть автора, но это - ЛАЖА... |
| lob:
Согласен, ошипок и очепяток на сайте мало (больше я не буду называть ЭТО журналом), нашел всего две :) --- Цитата ---Обе игры выпустила известная в то время компания Konami. --- Конец цитаты --- А сейчас она не известная? А кто Сайлент Хилы штампует? --- Цитата ---Процессор на SNES чуть мощнее, чем на Sega. --- Конец цитаты --- Genesis=7.8 Mhz, SNES=3.4 Mhz (десятые доли может и неправильно назвал :) ) Меня поражает другое, как можно писать обзор сравнение двух супер известных и популярных игр на 1856 знаков??? Лично я писал обзор на [...], получилось 5731 знак... Знаю, не хорошо раскрывать содержание журнала, но один раз уж простите мне ;-) По моим подсчетам, в журнале чуть более 11 000 знаков, включая вступление... Для справки, тема второго номера Game Bit имеет 12 440 знаков... Никогда не прощу ваш обзор НЕСовской Контры... Самая тупая статья всего сайта, это "Ураган своими руками" в которой объясняется как "создавать" кролл шутеры... По прочтению которой я написал вот это... Квест, местного разлива Очень сильно в наше время недооценивают жанр квестов… Хороших игр этого жанра выходит сейчас крайне мало. На вскидку могу назвать разве что Сибирь первую и вторую, остальные чаще всего оказываются очень слабого качества. Так давайте же сами создадим игру выдержанную в этом замечательном жанре, а уж как сделать действительно качественный квест, я сейчас попробую вам объяснить… Графика: Проще всего для вас сделать двухмерный квест, с заранее отрендеренными «бэкграундами», для этого придется повозиться с фотошопом. Если постараться на славу, то ваша игра получится очень красивой, а вообще графика, это далеко не самое важное составляющее квеста, гораздо важнее… … Сюжет: Один из важнейших компонентов хорошего квеста. Чтобы придумать хороший сюжет, вам надо разобраться со стилем, которым вы хотите наградить свою игру, у вас будет юморной квест? Тогда и сюжет должен быть соответствующий, что-то вроде Conker`s Bad Fur Day, помните эту пьяную белку и профессора, который пытается понять почему с табуретки у которой нет одной ножки падает стакан с молоком? Вот, значит вам надо придумать что-то подобное. Если вы хотите сделать «серьёзный квест», то придумайте историю про смысл жизни, можно и не в общности, а конкретную историю одного человека, который всю жизнь мечтал, скажем о новеньком Запорожце и как ему мешала в этом злая жена и теща. Можно придумать еще массу всего, но это уже делать будете именно вы. Геймплэй: обычно он состоит из связанных между собой общим смыслом головоломок, но при желании можно добавить мини игр, наподобие нажать в определенном порядке нужные кнопки, главное чтобы ваши личные придумки не заслоняли собой головоломки, которые надо проработать очень тщательно. Музыка: Желательно тихая, но мелодичная, для того чтобы не мешала во время обдумывания очередной мега сложной загадки, а вообще музыка должна быть одновременно и незаметной и яркой, чтобы человек поигравший в вашу игру минут десять во всю напевал эти мотивчики «оффгейм» Ну вот мы и разобрали по косточкам создание качественных квестов, кто знает, может быть именно ваш квест всколыхнет ныне покойный жанр квестов… Вот такую чушь можно написать за 10-15 минут, при этом медленно потягиваю пиво... А ты, Kogu, хочешь чтобы люди хвалили твое детище... Ты сначала напиши хороших и крупных статей, а потом уж выкладывай их в сеть... |
| Kogu:
--- Цитата ---Originally posted by lob@Jul 1 2005, 06:04 PM Меня поражает другое, как можно писать обзор сравнение двух супер известных и популярных игр на 1856 знаков??? Лично я писал обзор на [...], получилось 5731 знак... Знаю, не хорошо раскрывать содержание журнала, но один раз уж простите мне ;-) По моим подсчетам, в журнале чуть более 11 000 знаков, включая вступление... Для справки, тема второго номера Game Bit имеет 12 440 знаков... Никогда не прощу ваш обзор НЕСовской Контры... --- Конец цитаты --- Гм, не переходя на личности: что лучше компактный лаконичный обзор на 2000 знаков или сосание пальца на те же 12000 ? |
| lob:
--- Цитата ---Originally posted by Kogu@Jul 1 2005, 05:28 PM еходя на личности: что лучше компактный лаконичный обзор на 2000 знаков или сосание пальца на те же 12000 ? --- Конец цитаты --- Во-первых, у вас и 2 000 не наберется, а во вторых, такие обзоры очень нужны эму-лэнду, в раздел РОМов заходил? Вот там таким обзорам и место, что бы люди перед скачкой, знали что это за игра, а "сосание пальца", это по твоему так называется РАЗВЕРНУТЫЙ ОТВЕТ? |
| Kogu:
lob По поводу развернутых ответов пиши в личку. Здесь говорим про "Консольгию". :) |
| p_star:
lob да ладно, пусть Kogu делает свой "журнал". Видимо коньюктура сейчас такая - журналы выпускать :) Плохого в этом ничего нет ... кроме "журнала" конечно, ИМХО |
| lob:
--- Цитата ---Originally posted by Kogu@Jul 1 2005, 05:41 PM lob По поводу развернутых ответов пиши в личку. Здесь говорим про "Консольгию". :) --- Конец цитаты --- А про что тут говорить? Прочитай посты: мой, kinaman`a, Ice`a, p_star`a и других, которые уверен, скоро подтянутся и подумай, а надо ли оно тебе... |
| Kogu:
вот как GameBit'овцы пытаются избавиться от возможных конкурентов =))) |
| lob:
--- Цитата ---Originally posted by Kogu@Jul 1 2005, 06:06 PM вот как GameBit'овцы пытаются избавиться от возможных конкурентов =))) --- Конец цитаты --- Все все все, молчу, критикуй и хвали своё творение сам -_- |
| Kинаман:
Kogu, без обид. Ты просил заценить твой "журнал" на нашем форуме, мы заценили его. Заценили, как "лажовый", доходчиво изложив наши мнения. Ты, разумеется, как главред бросился защищать своё творение, и lob бросился снова доказывать тебе свою точку зрения. Скажу откровенно: в журнале "Консольгия" я абсолютно не вижу никакого конкурента журналу "GameBIT", поэтому о конкурентности здесь никакой речи не идёт. Если тебя ненароком оскорбили, то извиняй, у нас иногда народ прорывает за наш журнал. B) У нас просто разные понятия о том, какой должен быть настоящий игровой интернет-журнал. Поэтому мы высказали тебе критику как смогли. :) |
| Kogu:
kinaman Без проблем! Просто потом вместо критики стали поступать легкие издевки. -_- |
| dymo:
гы! журнал ентот - ОТСТОЙ!!!:) короче мастдай однозначно |
| Kogu:
--- Цитата ---Originally posted by dymo@Jul 2 2005, 12:18 AM гы! журнал ентот - ОТСТОЙ!!!:) короче мастдай однозначно --- Конец цитаты --- we'll kick ass in da next numba, nigga! |
| Ice:
--- Цитата ---we'll kick ass in da next numba, nigga! --- Конец цитаты --- Ну-ну.... |
| Навигация |
| Главная страница сообщений |
| Следующая страница |