Игры > Игры на консолях 1-4 поколений
[NES/GEN/SNES] Battletoads & Double Dragon
<< < (45/51) > >>
Freeman665:
Gelior, ну так-то любой конвейер можно считать удачным по такой логике.)
Gelior:
Freeman665, во многом так оно и есть).
Smoke_John:

--- Цитата: Freeman665 от 23 Апрель 2022, 20:29:54 ---Вообще-то да. Много ли ты знаешь удачных сиквелов фильмов и игр?
--- Конец цитаты ---
Их мало, если среди всех считать, но для примера их более чем достаточно, сиквелы достаточно часто бывают не хуже, а вот после обычно совсем не акти делают, если первые пару частей удались
skATina:
похвастаюсь..

skATina:
слабо повторить?

skATina:
играл на джойстике
выбил палку на 5к.
потом три дня пытался повторить.
и только сегодня получилось)))

 
Филеас:

--- Цитата: skATina от 20 Июнь 2022, 11:05:21 ---слабо повторить?
--- Конец цитаты ---
Освоил гиперпрыжок? МАЛАЦА! Ай молодца! Попробуй повторить за Зитца.
Непонятно только, чем гордишься во втором случае? То, что лежащего врага (а если у него нет анимации лежания, как у крыс на ракете - то врага, находящегося условно в полёте) можно ударить добивающим ударом - это как бы лет 30 уже известно, равно как и тот невероятный факт, что добивающий удар можно нанести по стоящему врагу, если удар изначально направлен на лежащего другого врага или на приз.
skATina:

--- Цитата: Филеас от 20 Июнь 2022, 22:41:39 ---Освоил гиперпрыжок? МАЛАЦА! Ай молодца! Попробуй повторить за Зитца.
Непонятно только, чем гордишься во втором случае? То, что лежащего врага (а если у него нет анимации лежания, как у крыс на ракете - то врага, находящегося условно в полёте) можно ударить добивающим ударом - это как бы лет 30 уже известно, равно как и тот невероятный факт, что добивающий удар можно нанести по стоящему врагу, если удар изначально направлен на лежащего другого врага или на приз.

--- Конец цитаты ---

я об этом писал ещё здесь.. http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,41227.msg1187727.html#msg1187727
и про второй случай тоже)))
просто видео добавил
а сейчас вспомнил.. потому что палку пытался на 5к выбить
Smoke_John:
Там черепах годных выпустили, и если эти же ребята возьмутся за продолжение, ремейк или ремастер несовских жаб, то большой шанс, что у них получится годно, по крайней мере предыдущими попытками заработали репутацию и пока не настал тот момент, когда они заработав репутацию начали халтурить.
Kinbeas:
Smoke_John, эти Черепахи и есть халтура. Полностью согласен с обзором ПиксельДэвила. Один сплошной неуместный плагиат. Причём своих фирменных суперов не имеют.
Mad:

--- Цитата: Kinbeas от 25 Июнь 2022, 20:24:48 ---Smoke_John, эти Черепахи и есть халтура. Полностью согласен с обзором ПиксельДэвила. Один сплошной неуместный плагиат. Причём своих фирменных суперов не имеют.

--- Конец цитаты ---
так весь плагиат сделан специально, для фанатов.
Kinbeas:

--- Цитата: Mad от 25 Июнь 2022, 20:34:31 ---так весь плагиат сделан специально, для фанатов.
--- Конец цитаты ---
Перерисовать всю свою предыдущую игру - сделано специально для фанатов? Хорошая отговорка. Если бы черепахи имели свою походку и свои приёмы и бонусом какой-то один сплагиаченный приём, как пасхалка- тогда может быть. Зачем, например мне, приём черепахи от Хонды - головой вперёд. Выглядит крайне неуместно и тупо. И такие пасхалки мне не нужны. если только вкупе с оригинальными приёмами. А так вся анимация покадрово перерисована (стырена).
Freeman665:
Kinbeas, ну да, вот сделали бы непонятную фигню, в которой от оригинала лишь название - и успех пришел бы. Разрабы боежаб не дадут соврать. :lol:
Mad:
Kinbeas, Да не нравится - не надо играть, делов то. Вот на метакритике у игры 8-9 баллов из 10 и от изданий и от пользователей. Значит разработчики, видимо, всё сделали правильно. Нет, понятно, что можно было бы сделать всё гораздо качественней, но стоила ли бы тогда игра 400р? Наверно нет. А при цене в 3000-5000р, как ААА проект, окупилась бы она? Вероятно тоже нет. Мы живем не в идеальном коммунистическом мире, где все всё делали бы идеально и бесплатно, надо понимать, что мир устроен по другому.
Kinbeas:

--- Цитата: Mad от 25 Июнь 2022, 21:50:37 ---Нет, понятно, что можно было бы сделать всё гораздо качественней, но стоила ли бы тогда игра 400р?
--- Конец цитаты ---
Впрочем, если равнять по цене, то конечно проект шедевральный. Графика на высоте, заставки после уровней нравятся. Боссы, конечно, как обычно, начиная с 16 бит, никакого ужаса не внушают и не появляются в тревожных условиях, ну как есть. )
Lance_Kalzas:
skATina,  :'( как с таким фильтром играешь?
Smoke_John:
Kinbeas, Да ладно тебе, если учесть, что красивая концентрация (почти) того же самого любимого, что было, - это и есть то, что надо (именно этот момент не халтурный и самый значимый), то получается в целом, что не халтура, уровни почти такие же как и раньше, но в то же время они новые, это для ремейка или продолжения идеальный подход как по мне, не ремастер, всё-таки, где всё дотошно должно быть, и не игра в другом жанре со сломанной механикой и всем остальным полюбившемся...
varezhkin:
жесть, уже новых черепах в плагиате (!) обвиняют...
VitanoL:

--- Цитата: varezhkin от 28 Июнь 2022, 19:17:24 ---жесть, уже новых черепах в плагиате (!) обвиняют...
--- Конец цитаты ---
А то в других подобных играх этого нет.
Dinorock:

--- Цитата: Roadkill от 30 Апрель 2010, 05:35:13 ---На SNES лучшая версия, из недостатков только то, что нет музыки у боссов - играет обычная, с уровня. На Сеге не хватает динамизма из-за плохих звуков при ударах. Ну, на Денди очень хорошая версия, относительно возможностей приставки  :)

--- Конец цитаты ---
Плюсую, думаю так же.
На SNES лучшая заставка, с элементами Mode 7, и музыка на заставке лучшая из трех вариантов. Версия на NES/Dendy крута из за того что на более слабом железе смогли сделать такой шедевр. На MD совсем дурацкие звуки ударов, не подходящие для игры в стиле beat em up.
Навигация
Главная страница сообщений
Следующая страница
Предыдущая страница

Перейти к полной версии