Автор Тема: Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий  (Прочитано 30402 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн Петер Доннерветтер

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 3589
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #60 : 10 Февраля 2011, 14:18:03 »
Rocket,я незнаю как на ориг консолях - я не играл а вот на эмулях все так как я написал.
не думал, что подгрузки дольше из-за прожорливости PCSX2 и картинка разная из-за вывода плагинов? :lol:
ты там скрины собирался сделать) в студию!

а кто-то тут даже писал, что на дриме текстуры лучше - вот это можно хоть как-то оценить даже на эмуле, тем более если фильтрацию текстур отключить)
« Последнее редактирование: 10 Февраля 2011, 14:20:09 от петер доннерветтер »

Оффлайн sonygod

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 7847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #61 : 10 Февраля 2011, 20:00:59 »
петер доннерветтер,я играю без фильтров всяких.скрины сделаю вечером.ждите.

Добавлено позже:
скрины сделать не смогу увы.удалил оброз.но вы сами можете скачать обе версии и проверить.

Оффлайн Rocket

  • Пользователь
  • Сообщений: 334
  • Пол: Мужской
  • Наблюдатель
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #62 : 11 Февраля 2011, 07:34:21 »
Вескер и Клэр? Это та сцена, где Вескер пнул по морде Клэр?

Она самая.

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11970
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #63 : 11 Февраля 2011, 09:25:59 »
Она самая.
то то мне дружбан говорил что не видел такого.Он дримовскую проходил обычную
Желез: AMD Ryzen 7 3700X; 16Gb DDR4; Yeston Radeon RX 6700 XT, Win 11 x64

Оффлайн sonygod

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 7847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #64 : 07 Августа 2011, 12:45:50 »
вырезка из вики

Цитировать
Улучшенная версия игры под названием Code: Veronica X (яп. 完全版 Кандзэнхан?, Полная версия) была выпущена для Dreamcast (2001, только в Японии), PlayStation 2 (2001) и GameCube (2003). Эта версия содержала различные обновления, новые заставки и небольшие изменения в графике.
ну новые заставки это понятно с вескером (или еще есть какие?) а вот изменения в графе не заметил.это я про комплит версию для дрима.

кстати про резик 2 на пк очень любопытно.надо поискать от акеллы.

Оффлайн gepar

  • Пользователь
  • Сообщений: 10162
  • Пол: Мужской
  • ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #65 : 07 Августа 2011, 14:13:32 »
sonygod,ну может где-то пару пикселей у зомби на лысине дорисовали, это ведь считается улучшением в графике.
Every day is exactly the same

Оффлайн sonygod

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 7847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #66 : 10 Августа 2011, 15:33:53 »
а порт на куб это ведь порт с дрима ?.потому что там всеже почетче чем на пс2 выгледит графа.

Оффлайн wasilisk78

  • Пользователь
  • Сообщений: 1941
  • Пол: Мужской
  • UNDERWORLD
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #67 : 03 Октября 2011, 04:52:49 »
У Дрима качество текстур, нежели у ЗЫ2, на порядок выше. Много выше. Поэтому и чётче выглядит. Но у ЗЫ2 много больше полигонов. Что имеет тоже свои плюсы. Возможно из-за этого, кому-то показалось, что более сглажено.
главное не подпись...

Оффлайн Lost Soul

  • Пользователь
  • Сообщений: 2909
  • Пол: Мужской
  • Злой добряк
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #68 : 03 Октября 2011, 08:51:53 »
wasilisk78,Ты бредишь, на порядок это в 10 раз. Не на столько там лучше.
Ненавижу споры по поводу того, что лучше или хуже.
Чтобы не спрашивали: RYZEN 5700x ,48 gb ram ,RTX 5070 12gb ,win 10 x64.
XEON 2680v4, 16 gb ram ddr4, gtx 1060 6gb, Win 10 x64.

Оффлайн FantasyNik

  • Пользователь
  • Сообщений: 7
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #69 : 06 Августа 2015, 15:55:53 »
На сколько я знаю отличий ни каких. Просто была взята версия для DC и портирована на все остальные консоли с добавлением X. Для того что бы хоть как то различить эти версии.  :lol:

Оффлайн alienlair

  • Пользователь
  • Сообщений: 187
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #70 : 06 Августа 2015, 17:29:23 »
На сколько я знаю отличий ни каких.
В X вроде заставку на движке игры добавили в конце. И графику чутка подтянули

Оффлайн Len_

  • Пользователь
  • Сообщений: 99
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #71 : 07 Августа 2015, 17:17:52 »
В сюжетном плане Х версия более целостная

Оффлайн cptPauer

  • Пользователь
  • Сообщений: 4197
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #72 : 09 Августа 2015, 23:59:03 »
Цитировать
На сколько я знаю отличий ни каких. Просто была взята версия для DC и портирована на все остальные консоли с добавлением X. Для того, что бы хоть как то различить эти версии.  :lol:
Взяли вроде как не раннюю версию, а больше как Veronica Complete. А в ней на пару мин заставок больше. Еще, Стив в этих версиях разный, но его вряд ли с японки взяли.
Там эти заставки особо погоды не делают, поэтому можно и не заметить, что что-то изменилось в игре.
Genesis does what Nintendon't

Оффлайн Unit2k

  • Пользователь
  • Сообщений: 9043
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #73 : 10 Августа 2015, 00:02:53 »
Основное отличие  - это пятиминутная заставка с Вескером в конце игры. Ну и по ходу игры вроде есть дополнительные короткие вставки, которых раньше не было. В ПС3 версии добавлено реалтайм освещение.
Ютуб-передача "Аналитика в вакууме"
https://www.youtube.com/playlist?list=PLCoadYXU4h6Y9Au8fWay5txYut-8x4Lw-
Мой бложик, который давно не обновлялся:
http://tv-games.ru/forum/blog.php?u=5594
http://squarefaction.ru/profile/u50872/blog/13078