Автор Тема: Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий  (Прочитано 30403 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 7644
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #30 : 07 Февраля 2011, 23:23:55 »
нет, показалось. мне честно говоря когда смотрел видео с геймплэем самому так казалось, но потом посранивал скриншоты, почитал статьи на gamefaqs и понял что это иллюзия

Оффлайн sonygod

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 7847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #31 : 07 Февраля 2011, 23:29:52 »
ALEX_230_VOLT,понятно.кепком просто захотела срубить бабла.обидно.

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9537
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #32 : 07 Февраля 2011, 23:39:55 »
Цитата: ALEX_230_VOLT
Если даже одна из самых успешных игр серии Resident Evil 2 вплоть до Gamecube версии не изменялся по графике по сравнению с PS1
ну, Н64 версия имхо получше была чем ЗЫЧ, полигонов побольше и еще что-то, но хуже качество видеороликов.
***** *****!

Оффлайн gepar

  • Пользователь
  • Сообщений: 10162
  • Пол: Мужской
  • ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #33 : 07 Февраля 2011, 23:47:55 »
Цитата: MetalliC
ну, Н64 версия имхо получше была чем ЗЫЧ, полигонов побольше и еще что-то, но хуже качество видеороликов.
Дримовская тоже не такая как на psx, тоже значительно получше выглядит + свистелки и прочее в виде отображения инфы на vmu = лучшая версия RE2 лично для меня  :) Хотя на GC я не щупал эту игру.
Every day is exactly the same

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 7644
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #34 : 07 Февраля 2011, 23:59:27 »
Цитировать
Н64 версия имхо получше была чем ЗЫЧ, полигонов побольше и еще что-то
ну это всё такие мелочи, что особой картины не делают. главным минусом является малое количество цветов и это исправлено не было  <_<

Оффлайн sonygod

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 7847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #35 : 08 Февраля 2011, 00:01:17 »
MetalliC,не думал что н64  вер лучше чем пс1

gepar,и не пощупаешь т.к она плохо эмулится.а порта на пк небыло ?.

Оффлайн gepar

  • Пользователь
  • Сообщений: 10162
  • Пол: Мужской
  • ▂ ▃ ▄ ▅ ▆ ▇ █
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #36 : 08 Февраля 2011, 00:11:39 »
Цитата: sonygod
gepar,и не пощупаешь т.к она плохо эмулится.а порта на пк небыло ?.
Пощупать я имел в виду в живую, на дриме и ps1 я же на реальных консолях щупал.
RE2 есть для ПК, но ведь для GC игра вышла аж в 2003, когда для PC в 1999. Так что кто его знает как там игра выглядит, но для дрима за время что прошло со времени выпуска версии для PSX улучшения были.
Every day is exactly the same

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 7644
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #37 : 08 Февраля 2011, 00:37:04 »
версия для ПК = версии Дрима - VMU и вибро. в остальном они идентичны и как следствие ПК версия вторая по качеству после Дримовской. Кстати отлично работает по XP, НО сохранения не пашут  :'(

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9537
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #38 : 08 Февраля 2011, 01:21:16 »
во во, говорят что кубовский РЕ2 почти прямой порт с ЗЫЧ, и уступает дриму и ПК, так что не стоит с ним морочится.
чё спорить-то ? ;) на gamefaq's есть пара толковых сравнений, но в любом случае PS-версия - наихудшая.
***** *****!

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11970
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #39 : 08 Февраля 2011, 04:00:01 »
на дриме лучше мне кажется,текстуры все четче смотрятся ( это на телике, а не на эмуле, проверял на одном и том же телике при одинаковых способах подключения)
хахахахах!!!!!!!   :lol:  :lol:  :lol:  :lol:
Желез: AMD Ryzen 7 3700X; 16Gb DDR4; Yeston Radeon RX 6700 XT, Win 11 x64

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10411
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #40 : 08 Февраля 2011, 08:40:49 »
Кстати, Resident Evil Code Veronica X была выпущена и для дримкаст со всеми улучшениями. Игра была выпущена в Японии.

Оффлайн sonygod

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 7847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #41 : 08 Февраля 2011, 12:44:37 »
решил всеравно попробывать х.судя по описанию всеже по изображению она лучше хотябы тем что идет в 60герц http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=834755 пруф по ссылке.интересно а чем оотличается яп версия кроме языка ?.

Оффлайн Mad

  • Модератор
  • Сообщений: 10411
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #42 : 08 Февраля 2011, 16:10:32 »
sonygod, версию для дрима тоже можно запустить в 60hz на ПАЛовской консоли. http://snesorama.us/board/showpost.php?p=343298&postcount=1

Оффлайн Kurtis Stryker

  • Пользователь
  • Сообщений: 615
  • Пол: Мужской
  • Scenes of explicit violence and gore :3
    • ВКонтакте
    • Steam
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #43 : 08 Февраля 2011, 16:16:58 »
Кстати отлично работает по XP, НО сохранения не пашут  :'(
Как это? Я проходил лицку от Акеллы на ХР, всё пашет
P.S. Извиняюсь за оффтоп

Оффлайн sonygod

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 7847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #44 : 08 Февраля 2011, 16:24:19 »
а скока должен весить оброз ntsc версии ? у меня она весит 1.75гб чтото больно мало.

Оффлайн ALEX_230_VOLT

  • Emu-Land Team
  • Сообщений: 7644
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #45 : 08 Февраля 2011, 17:30:50 »
Как это? Я проходил лицку от Акеллы на ХР, всё пашет
P.S. Извиняюсь за оффтоп
оч просто. значит у Акеллы уже пропатчена игра на совместимость с XP, а у оригинального РЕ2 такого нет

Добавлено позже:
решил всеравно попробывать х.судя по описанию всеже по изображению она лучше хотябы тем что идет в 60герц http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=834755 пруф по ссылке.интересно а чем оотличается яп версия кроме языка ?.
смешно такое читать. Для Дрима как раз таки 60 герц это родной режим, причём при выводе изображения через VGA другие варианты и невозможны

Оффлайн sonygod

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 7847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #46 : 08 Февраля 2011, 18:40:53 »
а скока должен весить оброз ntsc версии ? у меня она весит 1.75гб чтото больно мало.
?

Оффлайн Pain

  • Пользователь
  • Сообщений: 6197
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #47 : 08 Февраля 2011, 18:53:40 »
?
Почему мало-то? Я видел игру на пс2 на 100 с лишним метров, но то мегаотстой, А нормальные игры идут от гига. ;)

Оффлайн MetalliC

  • Технический консультант
  • Сообщений: 9537
  • Пол: Мужской
  • Demul team / MAME developer
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #48 : 08 Февраля 2011, 18:53:53 »
Цитата: ALEX_230_VOLT
оч просто. значит у Акеллы уже пропатчена игра на совместимость с XP, а у оригинального РЕ2 такого нет
для PC было два релиза РЕ2 - первый в 99м, и улучшенное переиздание 2006го совместимое с XP, наверное Акелловская сделана на базе последнего.

2ALL
никто инглиш чтоли не знает ;)
http://www.gamefaqs.com/ps/198458-resident-evil-2/faqs/15965 отличия версий РЕ2
http://www.gamefaqs.com/ps2/445328-resident-evil-code-veronica-x/faqs/14669 отличия версий REC:V (X)
***** *****!

Оффлайн sonygod

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 7847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #49 : 08 Февраля 2011, 23:34:57 »
MetalliC,спасибо за линки почитал и поиграл.помоему на пс2 версии больше сглаживание но меньше четкости текстур.больше я ничего не заметил.дрим версия вроде почетче выгледит.еще мне показалось что х версия легче оригинала.

Добавлено позже:
кароче посмотрел еще пару видео и окончально убедился что на дриме версия четче.даже ролики на дриме без артефактов.

Добавлено позже:
вот тут плохо но видно превосходство дрима http://www.youtube.com/watch?v=YwQm50dw8bA

Добавлено позже:
у пс2 версии ниже похоже разрешение и сглаживание или нет или мало.но разрешение точно ниже.

Оффлайн Pain

  • Пользователь
  • Сообщений: 6197
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #50 : 09 Февраля 2011, 00:14:27 »
даже ролики на дриме без артефактов.
На геймфаке не кроты тупые сидят. На пс2 лучше ролики.

Оффлайн sonygod

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 7847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #51 : 09 Февраля 2011, 00:17:56 »
Pain, незнаю.на эмуле они зернистые хотя разрешение норм стоит тогда как на нуллдиси все четко.

Оффлайн GalaxyBot_00

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 6011
  • Пол: Мужской
  • Surrender at 20
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #52 : 09 Февраля 2011, 00:29:35 »
про четкость я писал уже что проверял, а всякие сонибои типа Rokman Z только ржут
пуеейбнок

Оффлайн sonygod

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 7847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #53 : 09 Февраля 2011, 11:20:57 »
GalaxyBot,да пусть запустят на эмуле и сами посмотрят.реально дрим версия четче.я сегодня скрины могу сравнительные сделать (если надо) и пусть все убедятся.

Оффлайн sonygod

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 7847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #54 : 10 Февраля 2011, 00:02:23 »
кароче дрим версия вин.

плюсы

картинка лучше - четче
меньшне загрузок - а те что есть быстрые

х версия (пс2) фейл

минусы

картинка менее четкая по сравнению с дрим вер - больше лесенок и блюра
подгрузки ощутимы - особенно видно коогда двери открываешь
ролики cg как будто пережаты хотя на геймфагс пишут что на пс2 версии ролики лучше чем на дриме - на эмуляторе ролики зернистые как будто их сильно пережали.на дрим версии такова не наблюдаю

плюсы пс2 версии х

эмулируется отлично.нет багов со звуком и источниками света как в дрим версии.я верю что и на нулле это когданить пофиксят.например шум дождя на острове в дрим версии плохо робит и некоторые источники света коряво смоотрятся.на пс2 таких проблем нет.

Оффлайн Pain

  • Пользователь
  • Сообщений: 6197
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #55 : 10 Февраля 2011, 01:08:15 »
GalaxyBot,да пусть запустят на эмуле и сами посмотрят.реально дрим версия четче.я сегодня скрины могу сравнительные сделать (если надо) и пусть все убедятся.
Pain, незнаю.на эмуле они зернистые хотя разрешение норм стоит тогда как на нуллдиси все четко.
:lol:
Нашёл на чём сравнивать. На эмулях :lol:

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11970
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #56 : 10 Февраля 2011, 05:32:28 »
про четкость я писал уже что проверял, а всякие сонибои типа Rokman Z только ржут
да просто некоторые дримеры (не будем показывать пальцем), гнут чушь.
Я в обе версии играл и скажу что ни чем они не отличаются (Соmplete/X)

Добавлено позже:
:lol:
Нашёл на чём сравнивать. На эмулях :lol:
не говори


Я тут почитал страничку.Значит у японок есть режимы трудности новые.
И насчет демки Девил Май Край, она что видимо на отдельном диске шла? (к PlayStation 2 версия Вероники)
Желез: AMD Ryzen 7 3700X; 16Gb DDR4; Yeston Radeon RX 6700 XT, Win 11 x64

Оффлайн Rocket

  • Пользователь
  • Сообщений: 334
  • Пол: Мужской
  • Наблюдатель
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #57 : 10 Февраля 2011, 10:37:14 »
В плане графики версии для Dreamcast и PlayStation 2 полностью идентичны, так как версия для PS2 разрабатывалась на исходниках Dreamcast-версии. Время загрузки в обеих версиях тоже идентично. Кому кажется, что версия для PS2 грузится дольше - несите консоль в сервис, пора лечить глаз консоли, либо купите лицензионный диск и запустите его, а не пиратку или самописную болванку.

При портировании игры с Dreamcast на PlayStation 2 разработчики просто добавили несколько сюжетных сцен, которые отсутствовали в оригинальной версии. Например, сцена с диалогом Клэр и Вескера возле особняка Эшфордов, или сцена драки Криса с Вескером в финале игры. Всего этого нет в оригинальной версии для Dreamcast. Чуть позже эта версия вышла так же и на консоли от Sega, но релиз состоялся только в Японии, так как на момент выхода этой версии Dreamcast уже был практически мёртв и издавать игру в Европе и Штатах не имело смысла. В Японии, кстати, и на Dreamcast и на PlayStation 2, такое издание получило название Kanzenban, что примерно переводится как "завершённая версия / завершённое издание". Многие фэны до сих пор так её и называют "Complete Edition".
« Последнее редактирование: 10 Февраля 2011, 10:40:06 от Rocket »

Оффлайн Rockman Z

  • Пользователь
  • Сообщений: 11970
  • Пол: Мужской
    • ВКонтакте
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #58 : 10 Февраля 2011, 13:14:44 »
Вескер и Клэр? Это та сцена, где Вескер пнул по морде Клэр?
Желез: AMD Ryzen 7 3700X; 16Gb DDR4; Yeston Radeon RX 6700 XT, Win 11 x64

Оффлайн sonygod

  • Ушел с форума
  • Сообщений: 7847
  • Пол: Мужской
    • Просмотр профиля
Resident Evil – Code: Veronica - отличие версий
« Ответ #59 : 10 Февраля 2011, 14:00:42 »
Rocket,я незнаю как на ориг консолях - я не играл а вот на эмулях все так как я написал.