- scsp:
- Fixed a timer bug.
- Fixed a bug with mcire word writes.
- Added wave file output core to available sound cores.
- Fixed a bug in total level attenuation.
- Fixed a bug in EG.
- gtk port:
- Redesigned memory dump window.
- Redesigned SH2 debug window.
- Other bug fixes.
- qt port:
- Added initial support. It should be pretty much on par with the gtk port.
- wii port:
- Added initial support.
- windows port:
- Fixed a bug where emulation wasn't paused when save/load state as was selected from the menu.
- Changed disassembler so it can scroll up and down.
- Tweaked error messages so it doesn't report invalid opcode errors when running the fast interpreter.
- Added SCSP common control register debug info to SCSP debug dialog
- Other bug fixes.
- general:
- Added a few internal tweaks that should yield some performance gains.
- Added support for saving and loading cheats.
Blackthorne
Игры Game Boy Advance
» Нужно ли заменить диод на катридже? 15:48
» Идея игры «Приключения слонёнка Денди» для NES/Famicom 15:40
» [SMD] "Золотое" время SEGA MD 15:37
» [NES] TANKER — новая игра для Денди в духе легендарных «Танчиков» 15:28
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 15:24
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 14:47
» Эмуляторы консоли 3DO 11:20
» [OpenBOR] Double Dragon Mini 11:10
» [SMD] SSF2 маппер на логике 10:44
» [GBA] Castelvania - Aria Of Sorrow 09:47
» Angry Video Game Nerd и другие 08:21
» [NES] Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [by Tails Rahman-D.A.S] 07:11
» не могу зайти на сайт ( Ошибка при установлении защищённого соединения) 06:48
» PS1 fat PU8 late (-23). Номиналы потенциометров и артефакты в FMV 04:26
» PS1 при подключении карты памяти отключаются геймпады в левом разъёме 04:21