- opengl video core:
- Added support for VDP1 line draw.
- Added support for VDP2 Rotation with coefficient tables.
- Other bug fixes.
- software video core:
- Added support for VDP1 frame buffer switching.
- Added support for VDP2 Rotation with coefficient tables.
- Fixed a bug in frame buffer erasing.
- Other bug fixes.
- linux port:
- Fixed a bug on 64 bits CPU.
- Hanged the location of the ini file to conform to XDG specification.
- Removed some old useless code.
- Added a "subclass" to GtkDrawingArea so sprite textures and screenshots can now be saved through a popup menu.
- macos port:
- Added fullscreen support.
- Added graphics layer toggling.
- windows port:
- Fixed a stack corruption bug in DirectInput code.
- Fixed(hopefully this time) the joystick centering bug.
две новых версии эмулей Сатурна за сутки :)
High Heat Major League Baseball 2002
Игры Game Boy Advance
» Новости игровой индустрии и не только 06:06
» Обложки игр 04:06
» Angry Video Game Nerd и другие 03:36
» Эмуляционный арт 03:15
» [PC] Battletoads Returns: Triple Punch 03:06
» Какие игры по тем или иным вселенным вам нравятся больше на NES, чем на SMD/SNES 02:54
» Ecco the Dolphin - не до конца оцененный шедевр 02:26
» FlashKit MD с Aliexpress - стоит ли покупать? 02:12
» Прохождение "Beyond Oasis" без Ифрита (джинна, духа огня) 23:35
» Что такое "шедевр" в рамках игровой индустрии? 23:16
» [SMD] Dune: The Battle for Arrakis 23:15
» [PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition 22:49
» Picostation PS1 21:16
» Эксперимент с Русскими шашками (SMD and AI) 21:09
» [NES] конвертер VCD game 300 20:55