Timer 1 has a mode to count up by the system clock And a mode to count up by HSYNC, Both of them can stop counting up during VBLANK, Because I did not think there was a situation to stop in the system clock mode, For the sake of simplicity, we have adopted a pseudo-reproduction that counts up slowly without stopping. Recently I found out that there is a problematic game Even in the system clock mode, it stopped properly.
_00001.png)
ActRaiser
Игры Super Nintendo (SNES)
» Dead or Alive 5: Last Round на ПК и некстген консолях. 18:36
» PSNee V8 - Ultimate PSX unlocker 17:46
» [ALL] Ваши хаки 17:15
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 17:08
» Может кто помочь - записать 2 минуты ходьбы по городу в Infamous и Infamous 2? 16:40
» Модифицируем игры для Sega Saturn 16:37
» Черно-белое изображение после замены кодера плата MD-6 на TA-06 16:33
» (Дискуссия) Kinbeas - о Черепахах Ниндзя 16:29
» Famicom Cartridge Schematics & PCBs 14:31
» [ALL] Заказ хака / мода / программы за оплату 13:48
» "Многоигровки" на Денди 13:32
» Что вы слушаете? 12:50
» Какой эмулятор SNES сейчас самый лучший? 11:23
» FakeGirl (852 in 1) 11:09
» Русификация игр 10:20