Timer 1 has a mode to count up by the system clock And a mode to count up by HSYNC, Both of them can stop counting up during VBLANK, Because I did not think there was a situation to stop in the system clock mode, For the sake of simplicity, we have adopted a pseudo-reproduction that counts up slowly without stopping. Recently I found out that there is a problematic game Even in the system clock mode, it stopped properly.
Mortal Kombat Trilogy MK5
Игры NES / Dendy
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 09:16
» [SMD] Неофициальные порты, новые игры и демки 08:53
» Эмуляция Nintendo Switch 08:48
» Восстанавливаю приставку 08:43
» Во что сейчас играем? 08:19
» Разыскиваю схему клона на TV16C+TA-06SD 08:16
» Picostation PS1 07:57
» Рассуждения об играх 07:33
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 07:33
» РГБ модификация ЭЛТ телика 07:03
» rpcs3 - Эмулятор PS3 06:51
» Как сбросить MAMEUI 0.282 на заводские настройки (по дефолту) 06:22
» [NES] Contra - Heart of Galuga 05:59
» Что вы слушаете? 04:26
» [NES] Contra 2in1 04:22