Timer 1 has a mode to count up by the system clock And a mode to count up by HSYNC, Both of them can stop counting up during VBLANK, Because I did not think there was a situation to stop in the system clock mode, For the sake of simplicity, we have adopted a pseudo-reproduction that counts up slowly without stopping. Recently I found out that there is a problematic game Even in the system clock mode, it stopped properly.
Willy Wino's Stag Night (1988)(Silverbird Software)
Игры ZX Spectrum
» Redream - Dreamcast в смартфоне 01:24
» Стримы - новое телевидение? 23:56
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 23:26
» Новости игровой индустрии и не только 22:43
» Сборка игровой приставки 2 в 1 Dendy и Sega 21:58
» Эмуляция PS4 (Orbital, GPCS4, PS4delta и другие) 21:57
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 21:41
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 21:41
» [All] Фоторежимы в гоночных играх 21:02
» Пройденные игры 18:51
» [SMD] Неофициальные порты, новые игры и демки 18:48
» [PC] Mortal Kombat Trilogy: Arcade Edition 17:41
» покупка/сборка ПК. 17:02
» Посоветуйте клон фамика с али 16:55
» [DC] deSPIRIA 15:43