Timer 1 has a mode to count up by the system clock And a mode to count up by HSYNC, Both of them can stop counting up during VBLANK, Because I did not think there was a situation to stop in the system clock mode, For the sake of simplicity, we have adopted a pseudo-reproduction that counts up slowly without stopping. Recently I found out that there is a problematic game Even in the system clock mode, it stopped properly.
Jackpot (1982)(CRL Group)
Игры ZX Spectrum
» [Разыскивается] Схемы оригиналов картриджей SFC/SNES 14:13
» Игра на двоих на классических (ретро) приставках 13:40
» [PS1/PS2/3DO/DС/GC/N64/SAT] Списки пройденных игр и обсуждение 12:38
» Пройденные игры 12:28
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 11:41
» Terminator 2D: No Fate 10:48
» Everdrive N8 (China ver) JACK DIY 10:31
» "Dune II": ПК-версия vs. Mega Drive-версия 10:28
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 10:10
» Некрологи v2 10:09
» Picostation PS1 09:47
» Не работает Sony PlayStation 3 super slim 09:24
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 09:24