Beta 10:
- fast multicore system filesystem slowdown fix (always been there but "slower" CPUs didn't trigger it so easily)
- last scanline was invisible in filtered doubled modes
- sprite dma does not switch immediately off when DMACON sprite bit is cleared (Magic Demo / Diabolics)
- do not autoswitch (button press on unused input device) if it would replace GamePorts custom remapped input device
- fixed GamePorts parallel port configuration possible crash and wrong configuration
Brandish 2: The Planet Buster
Игры Super Nintendo (SNES)
» Сборка игровой приставки 2 в 1 Dendy и Sega 08:53
» [PC] Battletoads Returns: Triple Punch 06:37
» Сбор заявок на товары из Японии 06:06
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 05:51
» Эмуляционный арт 02:52
» Angry Video Game Nerd и другие 23:58
» Ретро-марафоны (соточки, двухсоточки и т.п.) 23:51
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 23:13
» Новости игровой индустрии и не только 22:35
» Посоветуйте клон фамика с али 19:41
» Стримы - новое телевидение? 18:28
» покупка XStation 18:09
» Double Dragon Mini 18:02
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 11:11
» [Продаю]Кабели для подключения Sega MegaDrive 2 к ТВ и токопроводящие резинки 09:13