- Beta 6:
- CE-mode CIA interrupt delay decreased by 1 CPU clock cycle, tst.b CIAICR immediately followed by move.w #x,INTREQ didn't clear the interrupt in some situations
- disk DMA used generic memory access routines, not chip access routines (could DMA to/from any memory address, not just chip ram)
- "Z3 fake chip" added, "unlimited" chip ram size. (technically it adds another z3 fast ram board that UAE boot rom changes to MEMF_CHIP|MEMF_PUBLIC|MEMF_LOCAL and removes normal chipset DMA addressing limits)
- two directory filesystem crash fixes (related to opening non-existing files or directories, broken during C++ conversion)
- CD32 state restore didn't work if CD32 configuration was not pre-selected
- save POT capacitors' charge status to statefile
- disk read DMA wordsync should not skip first syncword if bit stream is already aligned (Starglider 2 original) REVERTED
- on the fly cycle-exact switching broke few betas ago
- use early blitter finished state emulation only in 68000 cycle exact modes, 68020 "CE" can execute blitter busy check followed by write to blitter register really too quickly
Yu Yu Hakusho Final: Makai Saikyou Retsuden
Игры NES / Dendy
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 02:45
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 02:26
» Идея игры «Приключения слонёнка Денди» для NES/Famicom 01:53
» Рассуждения об играх 01:18
» Заказ хака за оплату 01:16
» Список игр Sega Mega Drive/Genesis, которые вы прошли в детстве 01:07
» [NES] TANKER — новая игра для Денди в духе легендарных «Танчиков» 01:03
» Сбор заявок на товары из Японии 00:41
» Список игр NES/Dendy, которые вы прошли в детстве 00:27
» Большая коллекция багов в играх 00:21
» Нужно ли заменить диод на катридже? 23:58
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 22:47
» Переводы на русский 21:15
» Angry Video Game Nerd и другие 19:42
» [NES] Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [by Tails Rahman-D.A.S] 19:42