- Beta 18:
- fixed blank RTG fullscreen 8-bit modes if "Match host and RTG color depth if possible" was enabled
- D3D RTG performance improved when whole screen gets refreshed (see below for more info)
- fixed original extended adf (factor 5 images) handling (broke in b11)
- command line parsing heap corruption fix (2.0.0 bug but only caused problems randomly)
- added "minimize when focus is lost" option to misc panel (for example if you want to emulate fullscreen alt-tab in windowed or full window modes)
- always capture mouse when fullwindow mode gains focus (like real fullscreen mode does)
- D3D Null filter does memory copy again because it might be faster (D3D internally uses "doublebuffered" textures if it is told that texture data will be completely rewritten. This prevents GPU stall if previous frame is still being rendered)

Neugier - Umi to Kaze no Kodou
Игры Super Nintendo (SNES)
» (Дискуссия) Kinbeas - о Черепахах Ниндзя 21:03
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 20:54
» [GBA] Castlevania - Circle of the Moon 20:48
» Famicom Cartridge Schematics & PCBs 20:43
» Репродукция комиксов и книг. 19:57
» Какой эмулятор SNES сейчас самый лучший? 19:53
» PSNee V8 - Ultimate PSX unlocker 19:23
» Черно-белое изображение после замены кодера плата MD-6 на TA-06 19:21
» Dead or Alive 5: Last Round на ПК и некстген консолях. 18:36
» [ALL] Ваши хаки 17:15
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 17:08
» Может кто помочь - записать 2 минуты ходьбы по городу в Infamous и Infamous 2? 16:40
» Модифицируем игры для Sega Saturn 16:37
» [ALL] Заказ хака / мода / программы за оплату 13:48
» "Многоигровки" на Денди 13:32