Новости > Показать отдельно
WinUAE v2.0.2 beta 7
MetalliC, 21:36, 30-01-2010
И ещё одна бета-версия WinUAE.
- Beta 7:
- Direct3D errors didn't properly reset back to non-D3D mode
- pixelshader filter configuration save/load didn't work
- window was closed and opened when some filter parameters changed
- use Direct3D9Ex when running on Vista/7 or newer
- less tearing in non-vsync D3D fullscreen mode
- added support for D3D mask/overlay image files (config file only, gfx_filter_mask=
) Automatically tiled if image is smaller than display size, uses D3DX function to load image files, .bmp, .dds, .dib, .hdr, .jpg, .pfm, .png, .ppm, and .tga supported (this was requested somewhere in req.UAE Wishlist long time ago or something..) - skip frames in D3D vsync mode when turbo is enabled
- WinXP center dialogs in fullscreen mode works now properly
- clear D3D mode borders if screen is larger than Amiga display window
Amiga+ [15:27, 01-02-2010]
Да уж,кто разберётся в этом эмуле,ему нах не нужны будут SEGA & SNES & 3DO.
PS:афтор эмуля Амигу вдоль и поперёк знает,уважуха за столь кропотливый труд!!!!!!!!!!!!
PS:афтор эмуля Амигу вдоль и поперёк знает,уважуха за столь кропотливый труд!!!!!!!!!!!!
Egger Land: Souzouhe no Tabidachi
Игры Famicom Disk System
» Модификация RGB на многочиповых SNES 19:15
» [Разыскивается] Схемы оригиналов картриджей SFC/SNES 19:06
» Picostation PS1 18:49
» Игра на двоих на классических (ретро) приставках 18:32
» tct 6801 и pier solar 17:54
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 17:15
» Windows 11 16:28
» Что вы слушаете? 15:06
» Переводы на английский 14:49
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 14:20
» [PS1/PS2/3DO/DС/GC/N64/SAT] Списки пройденных игр и обсуждение 12:38
» Пройденные игры 12:28
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 11:41
» Terminator 2D: No Fate 10:48