- Beta 7:
- Direct3D errors didn't properly reset back to non-D3D mode
- pixelshader filter configuration save/load didn't work
- window was closed and opened when some filter parameters changed
- use Direct3D9Ex when running on Vista/7 or newer
- less tearing in non-vsync D3D fullscreen mode
- added support for D3D mask/overlay image files (config file only, gfx_filter_mask=
) Automatically tiled if image is smaller than display size, uses D3DX function to load image files, .bmp, .dds, .dib, .hdr, .jpg, .pfm, .png, .ppm, and .tga supported (this was requested somewhere in req.UAE Wishlist long time ago or something..) - skip frames in D3D vsync mode when turbo is enabled
- WinXP center dialogs in fullscreen mode works now properly
- clear D3D mode borders if screen is larger than Amiga display window
PS:афтор эмуля Амигу вдоль и поперёк знает,уважуха за столь кропотливый труд!!!!!!!!!!!!
Radical Rex
Игры Super Nintendo (SNES)
» [SMD] "Золотое" время SEGA MD 12:01
» Эмуляторы консоли 3DO 11:20
» [OpenBOR] Double Dragon Mini 11:10
» [NES] TANKER — новая игра для Денди в духе легендарных «Танчиков» 11:09
» Нужно ли заменить диод на катридже? 10:56
» [SMD] SSF2 маппер на логике 10:44
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 10:31
» [GBA] Castelvania - Aria Of Sorrow 09:47
» Angry Video Game Nerd и другие 08:21
» [NES] Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [by Tails Rahman-D.A.S] 07:11
» не могу зайти на сайт ( Ошибка при установлении защищённого соединения) 06:48
» PS1 fat PU8 late (-23). Номиналы потенциометров и артефакты в FMV 04:26
» PS1 при подключении карты памяти отключаются геймпады в левом разъёме 04:21
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 02:54
» Ps2 modbo 5 , перезагружается 01:21