Новости > Показать отдельно
WinUAE v2.0.2 beta 7
MetalliC, 21:36, 30-01-2010
И ещё одна бета-версия WinUAE.
- Beta 7:
- Direct3D errors didn't properly reset back to non-D3D mode
- pixelshader filter configuration save/load didn't work
- window was closed and opened when some filter parameters changed
- use Direct3D9Ex when running on Vista/7 or newer
- less tearing in non-vsync D3D fullscreen mode
- added support for D3D mask/overlay image files (config file only, gfx_filter_mask=
) Automatically tiled if image is smaller than display size, uses D3DX function to load image files, .bmp, .dds, .dib, .hdr, .jpg, .pfm, .png, .ppm, and .tga supported (this was requested somewhere in req.UAE Wishlist long time ago or something..) - skip frames in D3D vsync mode when turbo is enabled
- WinXP center dialogs in fullscreen mode works now properly
- clear D3D mode borders if screen is larger than Amiga display window
Amiga+ [15:27, 01-02-2010]
Да уж,кто разберётся в этом эмуле,ему нах не нужны будут SEGA & SNES & 3DO.
PS:афтор эмуля Амигу вдоль и поперёк знает,уважуха за столь кропотливый труд!!!!!!!!!!!!
PS:афтор эмуля Амигу вдоль и поперёк знает,уважуха за столь кропотливый труд!!!!!!!!!!!!
Dragon Slayer: The Legend of Heroes
Игры PC Engine CD / Turbo Grafx CD
» Nintendo Switch 2 12:15
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 11:58
» Picostation PS1 11:47
» [NES] Super Mario Bros. Co-op - продолжаем когда один игрок умирает (by vitsum) 11:41
» ТОП 10-20 любимых игр на Mega Drive и Sega CD 11:16
» SEGA MegaDrive II - не работает джойстик 11:08
» Серия Metroid 10:28
» Famicom Cartridge Schematics & PCBs 09:53
» [PC] Bloodshot Reconstruction 09:40
» [NES] RayCastle - 3d tech demo 09:32
» Подробная методика проверки S-CPU для PAL SNSP-CPU-01/02 08:07
» [android] citra и формат образов в 3ds 07:25
» Эмуляция PS5 05:27
» Эмуляция Nintendo Switch 02:28