Новости > Показать отдельно
WinUAE v2.0.2 beta 3
MetalliC, 18:03, 10-01-2010
Очередное исправление ошибок в эмуляторе компьютеров и консолей Amiga.
- Beta 3:
- Shadow Fighter AGA graphics priority issue really fixed now
- COPJMP cycles in DMA debugger shown correctly, no functional change (after COPJMPx access copper does dummy move cycle before COPxLC changes, dummy data and addresses shown now correctly)
- show CPU access type (byte, word or long if 32-bit bus) in DMA debugger. TODO: separate instruction and data fetches without slowing everything down..
- added DMA channel names to DMA debugger (COP, BLT etc..)
- few hours of boring logic analyzer CPU cycle usage checks..
- 68000 AND.L, OR.L, EOR.L, ADD.L, SUB.L also write data in reverse order (like NOT.L, CLR.L and NEG.L do, R+0, R+2, W+2, W+0)
- CMP idle cycle and prefetch swapped (previously only CMPA)
- AND/OR/EOR/ADD/SUB #x,Dn idle cycle and prefetch swapped
- ADDQ.L #x,An had wrong cycle count
- 68000 interrupt startup cycle counting updated
- MOVE address error handling may be temporarily broken
- 68020 ce-mode cpu chip bus access used a500-like timing
- above changes seems to have fixed some demo glitches
Anonymous [07:47, 11-01-2010]
Автор прямо стахановец.
Academy - Tau Ceti II - Mission Don't Panic (1987)(CRL Group)
Игры ZX Spectrum
» покупка/сборка ПК. 20:33
» Эмуляционный арт 20:13
» Double Dragon Mini 20:01
» Пройденные игры 19:50
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 18:44
» Angry Video Game Nerd и другие 18:34
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 17:44
» Сбор заявок на товары из Японии 17:29
» PCEngine TurboNanza высокочастотный писк 14:39
» [PC] Resident Evil 2 (1998) - продвинутая сборка от Фаргус 14:07
» Ретроигровые стримы и видео 2nd Channel 13:38
» Рассуждения об играх 11:09
» win/linux/android free версия журнала megainformatic #3 за март 2025 + игра 10:51
» Эмуляция Xbox 10:40