- Beta 26: (RC4. This is really final RC or this never gets released..)
- in some specific cases copper didn't use its allocated cycle because it thought it was reserved for BPL DMA (broke in early 2.0 betas. Rebels Megademo "Made in Sweden" part)
- CPU writes to COPJMPx caused copper to start fetching instruction words instantly, using same cycle as CPU. Added 1 extra copper idle cycle if COPJMPx was written by CPU (harmless, caused only DMA debugger warnings)
- 68020 CE emulation become very slow if most accesses were cache hits and froze if all acceses were cache hits
Goofy's Hysterical History Tour
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» [NES] Идея игры «Приключения слонёнка Денди» 06:50
» Ваши хаки 06:33
» Эмуляция PS4 (Orbital, GPCS4, PS4delta и другие) 06:03
» Арт не относящийся к играм (фан-арт, ИИ-арт по фильмам, аниме и пр.) 04:44
» Пройденные игры 02:45
» [GB] Final Fantasy legend 2/ Помогите пройти одно место 02:20
» [NES/Dendy] "Nuts & Milk" - примитивная уникальность 01:29
» Dendy/NES: 50 FPS vs. 60 FPS 01:27
» [NES] Смена маппера с помощью ИИ 00:51
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 00:25
» Рецензии Дядюшки ИБСа 22:27
» Рассуждения об играх 20:16
» Разница между TA-06S и TA-06SD 19:48
» [NES] T-Rex Runner — порт динозаврика из Chrome 18:59
» [NES/SMD/SNES] Список игр с разными концовками, бэстендингами 18:02