Новости > Показать отдельно
WinUAE 1.6.1 Beta 2
Yaranga, 10:44, 07-06-2009
Очерередное продолжение улучшений и без того отличного эмулятора Амиги.
- fs "double vsync" mode (100Hz+) was still slow in warp mode (note D3D mode will stay "slow" because afaik it is not possible to switch D3D vsync on/off on the fly)
- added warp mode to configuration file (warp=true/false, config file read-only)
- and another read-only configuration entry, "headless" that switches invisible emulation mode (window gets hidden). future feature..
- log window scrollback buffer increased to 900 lines
- command prompt "console wrapper" support (run winuae in command prompt: output goes to command prompt window, does not open separate log window) More information later, not important just yet..
- saving configuration after modifying input-panel autofire setting caused modified input event to be saved incorrectly (old bug)
- display scaling does not anymore change D3D filter scanline scaling
- unicode conversion broke magic mouse
- uaeunp file handling update broke some archive operations (b1)
- loading config from command line with GUI enabled didn't override quickstart (if enabled)
- added "toggle" option to input panel. First button/key press = emulated button is pressed and kept down. Second button/key press = emulated button is released
Crossbones (rev 5)
Игры MAME
» ТОП 10-20 любимых игр на Dendy/NES/Famicom 00:27
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 00:17
» Новая защита Denuvo нагоняет страх на честных пиратов. 23:10
» Почему японские картриджи не работают на фамиклонах? 22:52
» Picostation PS1 21:36
» [SNES] Doraemon: Nobita to Yousei no Kuni 21:35
» Герберы на изготовление клонов Денди, исходники 21:31
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 20:34
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 20:05
» Пройденные игры 19:36
» Во что поиграть на 8 и 16 бит? 19:00
» Некрологи v2 18:31
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 17:56
» Хаки на любой вкус 17:52