-
Beta 25:
- Picasso96 crash in some specific cases when 8bit->16/32 or 16->32 conversion is used (bug since new Picasso96 emulation was introduced)
- "yes/no"-style dialogs in fullscreen with active GUI: mouse was (incorrectly) captured when exiting the dialog
- switching between ce and non-ce mode in some blitter heavy programs could have frozen the blitter (workaround was to switch back to original mode)
- input was disabled when in "mouse driver" mode and focus was lost and regained
- DXSDK update, D3D support requires March 2009 DX runtime or newer
- D3D fullscreen "border" flickering fixed
J-League Soccer V-Shoot (Japan)
Игры MAME
» [NES] RayCastle - 3d tech demo 17:34
» SEGA MegaDrive II - не работает джойстик 17:31
» Picostation PS1 17:19
» Nintendo Switch 2 17:18
» ТОП 10-20 любимых игр на Mega Drive и Sega CD 17:13
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 16:48
» [PS1] 10 лучших игр для Sony PlayStation 16:37
» [SNES] Super Metroid 16:03
» Серия Metroid 15:57
» Раздача игр, обмен и просто халява 15:41
» Лучший эмулятор Sega Genesis 15:33
» Как подключить джойстик Денди к Famicom который без AV 15:11
» НЕДОЧЕЛОВЕК. застрявший во вчерашнем дне. обзоры фильмов и видеоигр 14:50
» Тёмная сторона Pixel Devil 14:20
» [NES] Super Mario Bros. Co-op - продолжаем когда один игрок умирает (by vitsum) 13:22