Новости > Показать отдельно
Wine v1.3.5
Morphium, 22:00, 16-10-2010
Новая версия Open Source выполнения оболочки Windows API для Linux
- Список изменений:
- Support for animated cursors.
- Printing directly through CUPS instead of lpr.
- Installer fixes for Office 2010.
- Many MSXML3 improvements.
- Improved Shader Model 4 support.
- Proper icons in built-in Internet Explorer.
- Translation updates.
- Various bug fixes.
:3 [12:37, 18-10-2010]
Судя по списку изменений, прыщебляди собирают свою винду с очком и блудницами
Planestranger [12:56, 18-10-2010]
мда... они не знали, что в виларибе анимированые курсоры поддерживаются уже 12 лет...
а к тому моменту, когда осилят полную (точнее как всегда 95%) поддержку Shader Model 4.0, видеокарты ориентированные на DX10 в рабочем виде можно будет найти только у олдгеймеров-некрофилов.
ещё любопытнее будет, когда они столкнутся с невозможностью отмахнуться от многоядерных, x64 и multi-GPU систем фразой "There are very few (if any) Win64 applications which do not have Win32 versions, so this isn't a problem."
в общем как было, так и остаётся игрушкой для энтузиастов-нищебродов, принципиально пользующих только lo-end железо предыдущих поколений.
а к тому моменту, когда осилят полную (точнее как всегда 95%) поддержку Shader Model 4.0, видеокарты ориентированные на DX10 в рабочем виде можно будет найти только у олдгеймеров-некрофилов.
ещё любопытнее будет, когда они столкнутся с невозможностью отмахнуться от многоядерных, x64 и multi-GPU систем фразой "There are very few (if any) Win64 applications which do not have Win32 versions, so this isn't a problem."
в общем как было, так и остаётся игрушкой для энтузиастов-нищебродов, принципиально пользующих только lo-end железо предыдущих поколений.
Humpty Dumpty (1984)(Firefly Software)
Игры ZX Spectrum
» Picostation PS1 02:17
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 02:15
» [SMD] SGDK 00:20
» покупка/сборка ПК. 00:07
» Пишем музыку в стиле 8-ми и 16-битных консолей 00:03
» Во что сейчас играем? 23:47
» Sega MD 1095G 1.5 белый экран 23:45
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 23:42
» [SMD] SSF2 маппер на логике 23:42
» [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis 23:39
» Экономические вопросы 2.0 22:57
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 22:53
» PS1 (PS One) SCPH-102, запускается но не работает исправный привод 22:45
» Ревизии famicom 22:34