Bugs - Fixed a VICII canvas drawing bug in the vertical border area - Fixed a VICII sprite drawing bug in cycle 63 - Disabling sprite-sprite collisions in the GUI had no effect - Some controls for configuring the „cut layers“ feature were not working properly Compatibility - The shift-lock detection trick is working now (cia/ciaports.prg) - Fixed VICE test C64/autostart/test.crt Enhancements - The new versions comes with a built-in screen recorder (similar to the one in vAmiga) - A new option has been added to configure the power supply (50Hz or 60Hz) - The „Edit“ menu has a new option for performing a soft reset - VICII emulation has been accelerated significantly (emulator runs up to 55% faster)
Bottom of the 9th
Игры Nintendo 64
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 08:03
» Picostation PS1 07:51
» Экономические вопросы 2.0 07:09
» [SNES] Snoopy Concert 06:45
» Различия Японских (J), Американских (U) и Европейских (E) релизов одной игры 06:26
» Игры, которые мы ждем 06:15
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 03:15
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 02:07
» Совместное прохождение серии Metroid 00:21
» [NES] Скрытые призы в Bomberman 00:16
» [КУПЛЮ] - Денди картридж KEYBOARD TRANSFORMER 22:54
» Dune hack by serj320 aka g[Host] 22:46
» BlueRetro не работает multitap ps1 - игра на четверых на одном экране! 22:44
» [NES] Contra - Heart of Galuga 22:18