- Fix Discord streaming for OpenGL - [bios] Fix lz77 and add BIOS_SndDriverVsyncOn - Refactor accelerator / global shortcuts handling - [GBA] Do not draw BG tiles from outside of BG VRAM - Properly initialize wxAcceleratorTable - Support multiple RAM sizes for MBC7 - Change MBC7 reported RAM size to 512 bytes - Fix dsound looping when moving/resizing window - Sanitize and improve the GB header parsing - Sanitize allocations in the Game Boy emulator - Fix pause/next-frame - Option to suspend the X11 screensaver when running - builder: update macOS build to 10.10, Wx 3.2.2.1 - Update SIOCNT when the link driver is disconnected - build: fix build with new OpenAL - workaround for Stuart Little 2 crashing when set to none - Implements Read/Writes for HUC3 - Change SOUND_CLOCK_TICKS to 280896 cycles - ~1074 samples per frame - Fix automatic dynamic frame skipping - translations: fix some source strings - Add INI file versioning - Default GBA LCD filter to off - Check for wx < 3.2.2 for EGL move fix backport - Rename appdata to metainfo - Fix regression in bios, port DMA fix from libretro - Fix record/play dialogs for native recordings - build: support MSVC arm64 cross build on x86 - Revert "translations: use %% instead of percent" - Clarify/set condition: wayland && !wayland_egl - Fix build w/wxUSE_GLCANVAS_EGL=0, on Fedora - Fix the Windows ARM64 build - Increase MAX_CART_SIZE from 32MiB to 128MiB
Ice Climber
Игры NES / Dendy
» Имеется два клона Sega MD2, хотелось бы их переделать с 50гц Pal на 60Hz NTSC. 11:47
» Какие приставки и сходные устройства были у вас в детстве/в 90х? 11:42
» Посоветуйте клон фамика с али 11:03
» Извлечение мультимедиа (звук, видео, музыка) данных из игр CD/DVD приставок 09:48
» Эмуляционный арт 08:08
» [Дэнди/NES][SMD] ROM glitcher - сделай себе хак не зная ромхакинг 06:33
» Пройденные игры 04:29
» [NES] Любимые воспоминания о Денди 03:21
» Места в играх, которые (едва не) вынудили смотреть/читать прохождения 02:59
» CoolBoy - варианты прошивки 00:18
» Эмуляция PS4 (Orbital, GPCS4, PS4delta и другие) 23:38
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 23:15
» [PSP] Можно ли запустить TMNT: Rescue-Palooza! в RetroArch OpenBOR? 22:08
» Вопросы новичков 22:01