- fix game geometry on windows - cmake: wxWidgets Release config for visual studio - libretro: put " " between version and git sha - libretro: remove "-" between version and git sha - libretro: set version with git sha - cmake: use Win32Deps when mingw cross compiling - builder: freetype 2.9.1 -> 2.10.0, verbose make - builder: opensuse update 2 - builder: updates for opensuse, refactor cross deps - cmake: only link SetupAPI on win32 if it's found - cmake: add -lSetupAPI to SDL2 libs for win32 - update win32 dependencies submodule - remove .clang-format, update .travis.yml - add unistd.h compat header for visual studio - [SDL Front] MSVC doesn't have an unistd.h system file, closest is io.h, this will fix building the SDL frontend with msvc again - fix starting game pos and geometry - cmake: move wx funcs and macros into separate file - fix lang in changelog, add bios to issue template
Dark Empire
Игры Game Boy Advance
» [NES/SNES/SMD] Удары и комбинации (со скриншотами) 05:12
» Хаки на любой вкус 04:41
» Про YouTube и всё такое 04:15
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 03:33
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 02:50
» Angry Video Game Nerd и другие 02:39
» Mister project 02:30
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 02:11
» Как перевести современный клон денди в 60Hz Ntsc? 01:32
» Picostation PS1 23:01
» Во что сейчас играем? 22:49
» покупка/сборка ПК. 21:24
» [SMD] RoboCop versus The Terminator Improvement 19:11
» Пройденные игры 18:27
» [PS1/PS2/3DO/DС/GC/N64/SAT] Списки пройденных игр и обсуждение 18:03