- fix game geometry on windows - cmake: wxWidgets Release config for visual studio - libretro: put " " between version and git sha - libretro: remove "-" between version and git sha - libretro: set version with git sha - cmake: use Win32Deps when mingw cross compiling - builder: freetype 2.9.1 -> 2.10.0, verbose make - builder: opensuse update 2 - builder: updates for opensuse, refactor cross deps - cmake: only link SetupAPI on win32 if it's found - cmake: add -lSetupAPI to SDL2 libs for win32 - update win32 dependencies submodule - remove .clang-format, update .travis.yml - add unistd.h compat header for visual studio - [SDL Front] MSVC doesn't have an unistd.h system file, closest is io.h, this will fix building the SDL frontend with msvc again - fix starting game pos and geometry - cmake: move wx funcs and macros into separate file - fix lang in changelog, add bios to issue template
Barbie in the 12 Dancing Princesses
Игры Game Boy Advance
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 21:29
» RetroArch шейдеры и настройки. Помощь 20:46
» Picostation PS1 20:23
» Пройденные игры 19:53
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 19:29
» Во что сейчас играем? 19:25
» Фамиклон NASA 19:12
» Legend of Zelda: Minish Cap (смена итемов) 18:25
» Почему японские картриджи не работают на фамиклонах? 16:57
» [PCE] City Hunter 16:14
» Помогите пожалуйста подключить Sega MD2 к телевизору через RGB 15:56
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 15:55
» [GEN/SNES]Sea Quest 15:11
» Эмуляционный арт 15:10