- fix game geometry on windows - cmake: wxWidgets Release config for visual studio - libretro: put " " between version and git sha - libretro: remove "-" between version and git sha - libretro: set version with git sha - cmake: use Win32Deps when mingw cross compiling - builder: freetype 2.9.1 -> 2.10.0, verbose make - builder: opensuse update 2 - builder: updates for opensuse, refactor cross deps - cmake: only link SetupAPI on win32 if it's found - cmake: add -lSetupAPI to SDL2 libs for win32 - update win32 dependencies submodule - remove .clang-format, update .travis.yml - add unistd.h compat header for visual studio - [SDL Front] MSVC doesn't have an unistd.h system file, closest is io.h, this will fix building the SDL frontend with msvc again - fix starting game pos and geometry - cmake: move wx funcs and macros into separate file - fix lang in changelog, add bios to issue template
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 00:02
» Double Dragon Zeebo Version 23:02
» Системные требования: минимум для эмуляции 22:47
» Разработка 2D симулятора бокса ? 22:26
» Компонентный вход. Можно ли прикрутить? 22:19
» Battletoads FanGame [PC] 22:10
» [SMD] Earthworm Jim дизассемлиброванный исходник 20:13
» [Куплю] Проставку на корпус PS2 Slim 70000 19:55
» Об аниме и Японии... 19:54
» Space Cobra RetPixMod 18:24
» Новая игра Black Jewel Reborn для Sega Mega Drive (DEMO) 17:35
» Помощь в идентификации PSX Modchip 17:06
» PCSX2: Эмулятор Sony PS2 (продолжение) 16:42
» Clone Sega MD2 BG-688 Проблема с геймпадами 16:12
» PSP (Чистка) 15:44