- fix game geometry on windows - cmake: wxWidgets Release config for visual studio - libretro: put " " between version and git sha - libretro: remove "-" between version and git sha - libretro: set version with git sha - cmake: use Win32Deps when mingw cross compiling - builder: freetype 2.9.1 -> 2.10.0, verbose make - builder: opensuse update 2 - builder: updates for opensuse, refactor cross deps - cmake: only link SetupAPI on win32 if it's found - cmake: add -lSetupAPI to SDL2 libs for win32 - update win32 dependencies submodule - remove .clang-format, update .travis.yml - add unistd.h compat header for visual studio - [SDL Front] MSVC doesn't have an unistd.h system file, closest is io.h, this will fix building the SDL frontend with msvc again - fix starting game pos and geometry - cmake: move wx funcs and macros into separate file - fix lang in changelog, add bios to issue template
A-Team, The (1988)(Zafiro Software Division)
Игры ZX Spectrum
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 17:07
» Свитч для компоненого видео 16:22
» Кастомные ROMы и современные игровые консоли-эмуляторы 16:04
» Эмуляционный арт 15:51
» [SMD] Warcraft prototype 15:07
» Everdrive N8 (China ver) JACK DIY 13:38
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 13:35
» Sonic CD - параллельная реальность, грустно ушедшая в тень 13:19
» Пройденные игры 13:12
» AV Famicom NESRGB Jailbars диагональные полосы в синем канале 12:40
» Стримы - новое телевидение? 12:40
» Redream - Dreamcast в смартфоне 10:25
» [All] Фоторежимы в гоночных играх 08:29
» RTHextion - новый hex-редактор для ромхакинга и переводов 03:07