- fix game geometry on windows - cmake: wxWidgets Release config for visual studio - libretro: put " " between version and git sha - libretro: remove "-" between version and git sha - libretro: set version with git sha - cmake: use Win32Deps when mingw cross compiling - builder: freetype 2.9.1 -> 2.10.0, verbose make - builder: opensuse update 2 - builder: updates for opensuse, refactor cross deps - cmake: only link SetupAPI on win32 if it's found - cmake: add -lSetupAPI to SDL2 libs for win32 - update win32 dependencies submodule - remove .clang-format, update .travis.yml - add unistd.h compat header for visual studio - [SDL Front] MSVC doesn't have an unistd.h system file, closest is io.h, this will fix building the SDL frontend with msvc again - fix starting game pos and geometry - cmake: move wx funcs and macros into separate file - fix lang in changelog, add bios to issue template

Akumajou Dracula X: Chi no Rondo
Игры PC Engine CD / Turbo Grafx CD
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 07:18
» Готовящиеся статьи в журнал 06:57
» Хаки от Trump 04:17
» Кино 04:10
» Пиратская бухта. Некачественные прохождения. 03:12
» Клоны на 6801/03/816 - проблема (нерешаемая) со звуком 23:00
» Steam 22:38
» Впечатления от игры на настоящем железе vs Dendy vs эмулятор 22:33
» NESRGB AV Famicom - цифровой шум 21:45
» Колебания цен на приставки и жевачки 21:41
» [SMD] ROM glitcher - сделай себе хак не зная ромхакинг 21:21
» Во что сейчас играем? 20:43
» Убойный новодел (Homebrew) 20:33