- Переделаны FATALITY 3 ERMAC, FATALITY 3 JAX;
- Перерисованная графика ANIMALITY бойцов из MK 3 заменена на оригинальную из MK 3, кроме ANIMALITY SMOKE;
- Добавлены 3 новых зоны боя из MK 2 - THE ARMORY, LIVING FOREST, KAHN'S ARENA, доработаны некоторые зоны боя из MK 2 (THE PORTAL, DEAD POOL);
- Создана вторая модификация зоны THE SUBWAY, которая доступна в режиме 3 PLAYERS MODE, а также эту зону можно выбрать в обычном режиме, нажав удерживая C + вверх на зоне LIVING FOREST;
- Убраны глюки с победными стойками STRYKER и SHANG TSUNG за экраном;
- Убраны глюки с отрыванием половины тела JOHNNY CAGE MK 2 и MOTARO (ловить голову на нужном расстоянии) во всех режимах;
- Убран глюк с зависанием исчезающего гарпуна SMOKE в 3 PLAYERS MODE;
- При невыполненном добивании боец в конце раунда падает, не оставаясь стоять в отколе (кроме выполнения FRIENDSHIP);
- Создана новая опция вместо ENDURANCE MODE в меню OPTIONS - CODES DEMONSTRATION - демонстрирует коды для экранов врагов;
- Переработаны и доработаны комбы всех бойцов, проведён их анализ, который предоставлен в файле "UMK 3 MODE - MAXIMAL DAMAGE COMBO.txt";
- Последовательность зон боя при их выборе теперь соответствует их последовательной смене в боях;
- Убран глюк с искажением при FATALITY CHAMELEON для MOTARO с переносом в SCORPIONS LAIR;
- Введено ограничение по времени на телепорт RAYDEN MK 2, как и в других частях MK; SMOKE MK 2 не может перебросить при подбегании BPER,BPER+(X) через блок;
- Убрана длинная комба в углу у KUNG LAO MK 3 со шляпой в углу HA3,BPER+(A);
- Убран глюк с выездом не с угла и остановкой в 3 PLAYERS MODE при зажимании в углу первого бойца одним из бойцов, а также глюк с непопаданием магии по ближайшему бойцу;
- Убраны глюки с искажением SHAO KAHN при выполнении FATALITY 1; убран глюк с палитрой у бойцов при раскручивании KABAL + сразу PIT; убраны глюки с зависанием FATALITY 1 MILEENA, FATALITY 4 JOHNNY CAGE MK TRILOGY, FATALITY 1 MOTARO из-за большого количества звуков в очереди воспроизведения;
- Исправлено искажение палитры при выполнении FERGALITY некоторым бойцам, исправлено искажение палитры при сжигании SCORPION MK 2;
- Появилось дополнительное описание комб и опций игры;
за хак, спасибо.
в 3 против 1.
И я никак не пойму, почему зоны где есть анимация, тоже кастрированны, такие как улица, мост и многие другие почему нельзя было добавить летающий хлам и звук ветра
ведь в лесу всё присутствует и это выглядит очень и очень круто.
Хотя что сказать, такими возможностями, как раз обладают в
основном люди с очень не богатой фантазией и нежелающие
сделать всё как надо, аккуратно и красиво.
чем на этот хак время терять
Этому есть и причины
много много дурачины
отсебятинки немало
глупостей халтуры хлама
в общем если поглядеть
то в сартир скатился ведь
хак от автора который
стал считатся полу-богом
раз освоился он сам
с сегой с пивом пополам
Подведя рассказ к концу
есть желание по лицу
дать Кабалу подлецу
за игнор собачий свой
и капслок ипучий той
что на форуме что в хаке
он включает неглядя.
є(0_-)э
Там хотябы нет безконечных глюков с палитрой.
Нет безтолковых фаталок, которые непонятно как
приходят автору в голову, не говоря про то, что со
своим талантом автор просто мог сделать полноценный
порт оригинальной трилогии, с нормальными полноценными
аренами, (без кастрированных элементов анимаций)без идиотских питов, таких как на арене кана и прочих.
Так нет его понесло с его идиотизмом, сделать этакий муген на сегу, ещё и с 2 канами и эту игру называют отличной. Я вас умоляю, таких урезок в графике и тупого гейм плея, я ещё не в
одном порте на сега не встречал. Не говоря о том что этот хак
рекордсмен по бесконечным глюкам с палитрой и неуклюжим
добиваниям.
Не нравится - не играйте.
Мне например Обама не нравится, я же не несу чуши диферамбами, собственное мнение можно сохранять молча.
паршивые хаки позорят классику мк вот и всё. И нечего там защищать - это одно сплошное недоразумение в стиле муген сборок.
У смока хаки хоть и не без косяков зато поудачнее выполнены,
чем эта кабаловская свалка, бестолковых идей.
Пора бы уже другую игру какую-нибудь мучить.
Тут нужна комбинация ярого желания сделать, полного пофигизма на мнения других(которые не нравятся, те, что нравятся можно и попользовать в своих целях) и свободного времени, которое благодаря этому самому желанию не жалко тратить. По-моему у Кабала всё это есть и он делает себе своё дело и делится с другими результатами. Рассчитывать же на то, что у каждого, кто хочет что-то сделать не так будет вся эта комбинация - глупо. Такие есть, такие делают также своё дело и также избирательно принимают чужие хотелки, но чтоб прям у всех кого что-то не устраивает появилось ярое желание во всём разбираться и самостоятельно править... Ну вы поняли.
1) А можно разъяснить по какой причине, так кастрировал зону метро
в 3 против 1. - потому что Сега может использовать 4 набора палитры, SUBWAY использует 2 набора + 3 бойца, а 3+2=5, а не 4 - поэтому обратись к разработчикам Сеги или разберись прежде, чем хрень писать;
2)И я никак не пойму, почему зоны где есть анимация, тоже кастрированны, такие как улица, мост и многие другие почему нельзя было добавить летающий хлам и звук ветра - потому что эта анимация, которая состоит из спрайтов, сжирает оперативку+даёт дополнительные тормоза+приводит к менее стабильной работе процессора+уменьшает возможность использовать больше спрайтов + звук ветра уменьшит возможность проигрывать 2 звука одновременно - обратись к разработчикам Сеги, и сыграй в MK 3 на Сеге на зоне боя THE STREET, посмотришь, какие там будут тормоза (даже комбы порой не срабатывают), зачем же такой бред нужен???
3)
Хотя что сказать, такими возможностями, как раз обладают в
основном люди с очень не богатой фантазией и нежелающие
сделать всё как надо, аккуратно и красиво - приношу всем извинения за далее сказанное нецензурное выражение: НЕ ПИЗДИ, ЕСЛИ НЕ ЗНАЕШЬ, ЕСЛИ НЕ НРАВИТСЯ ХАК, ЭТО НЕ ЗНАЧИТ, ЧТО НУЖНО ГНАТЬ НА СОЗДАТЕЛЯ - ВИДАТЬ ТЕБЯ ЖАБА ДУШИТ, ЧТО ТВОИ ЛЮБИМЫЕ ИГРЫ НЕ СОВЕРШЕНСТВУЮ
Ты ж взрослый мужик. Что тебе мешает убрать ересь на которую указывают не 1 человек, поигравший в твой хак?
Конечно, у тебя в работе есть неплохие идеи, но чуть ли не четверть тебе пришлось буквально допиливать лишь бы были для количества (как в свою очередь делали офф. разрабы).
Я б на твоем месте перестал бы слушать всякого рода "школоту", которую коротко можно описать так:
"За что кукушка хвалит петуха - за то, что петух хвалит кукушку."
Неужели не надоело делать игру ТОЛЬКО для себя?
П,С, Если думаешь, что писанина с зажатым капслоком тебя восвысит до бога - то ты себя переоцениваешь.
Прогресс хака на лицо и он становится лучше. На мой взгляд он стал гораздо лучше, чем был. Нет таких очевидных глюков как раньше, нет по умолчанию дурацких ударов в воздухе, нет бесконечных комб. Фаталити стали лучше, зон стало больше, режим на троих вообще классно сделан (всегда хотелось чего то похожего). Да и на живой Сеге, говорят, работает. Чем вы недовольны, ХЗ.
Super High Impact (rev LA1 09/30/91)
Игры MAME
» Ecco the Dolphin - не до конца оцененный шедевр 11:53
» Процессор-капля M691 для dendy junior и её возможные аналоги. 11:46
» Эмуляционный арт 11:33
» Эксперимент с Русскими шашками (SMD and AI) 11:29
» Во что сейчас играем? 11:11
» 9999 in 1 To CoolGirl Чайки, чайки, не забываем про чайки 11:05
» Everdrive N8 (China ver) JACK DIY 10:01
» Чем лучше запитать новодельный клон Сеги? 09:57
» [NES] M&M Heroes - хак/перевод 08:45
» CHEATS & MODS 08:27
» Ретро-марафоны (соточки, двухсоточки и т.п.) 08:19
» Сбор заявок на товары из Японии 08:01
» [SMD] Dune: The Battle for Arrakis 07:40
» FLYCAST - Эмулятор SEGA Dreamcast, Naomi, Atomiswave 07:34
» Какие игры по тем или иным вселенным вам нравятся больше на NES, чем на SMD/SNES 06:34