- Debugger's cycle-accurate display update option now only displays pixels up to the raster location in the current frame - Debugger's Run To conditions correctly override +3 floppy controller breakpoints - Fixed right-hand edge corner curves being slightly wrong in fullscreen mode - Fixed RETI/RETN interrupt behaviour - Added some (useless, atm :p) conditional breakpoint "documentation"
Karian Cross (Rev. 1.0)
Игры MAME
» [NES] Chip 'n Dale 14:45
» [NES]Почему некоторые игры (почти) не пиратились для "Денди"? 14:40
» Пройденные игры 14:04
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 14:03
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 13:54
» Эмуляционный арт 13:14
» Запуск Akumajou Densetsu на Simba's Junior II 12:51
» [NES] Darkwing Duck 2 - моя первая руссификация 11:56
» Неадекватный вторичный рынок девайсов 11:25
» Indie Games (+modern 2D) 10:57
» Эмуляция PS4 (Orbital, GPCS4, PS4delta и другие) 10:03
» PaletteFixer 09:47
» [Amiga] серия игр Dizzy 09:01
» [SMD] Неофициальные порты, новые игры и демки 08:30
» [PCE] Vigilante 03:58