- Debugger's cycle-accurate display update option now only displays pixels up to the raster location in the current frame - Debugger's Run To conditions correctly override +3 floppy controller breakpoints - Fixed right-hand edge corner curves being slightly wrong in fullscreen mode - Fixed RETI/RETN interrupt behaviour - Added some (useless, atm :p) conditional breakpoint "documentation"
Taz-Mania 2
Игры Game Boy
» Пройденные игры 12:11
» [PSP] Zettai Zetsumei Toshi 3 / Disaster Report 3 11:46
» Рассуждения об играх 11:25
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 11:20
» [GBA] Breath of Fire II 10:51
» Значимые региональные отличия игр 10:27
» Angry Video Game Nerd и другие 09:57
» Стереокабель для MD2 своими руками 08:25
» Раздача игр, обмен и просто халява 07:54
» Эмуляция PS5 07:22
» ищу фото платы sega mega drive va1-va4 со снятым слотом 04:17
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 03:49
» Sonic: The Final of Painful World Spikes Kaizo 01:17
» [NES] Battletoads (U) 00:02