- Debugger's cycle-accurate display update option now only displays pixels up to the raster location in the current frame - Debugger's Run To conditions correctly override +3 floppy controller breakpoints - Fixed right-hand edge corner curves being slightly wrong in fullscreen mode - Fixed RETI/RETN interrupt behaviour - Added some (useless, atm :p) conditional breakpoint "documentation"
Duke Nukem 3D
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 01:50
» [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение) 01:46
» Эмуляция Nintendo 64 01:15
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 00:39
» [PCE] Neutopia 23:41
» Фотографии приставок и игр. ну и девайсов околоигровых. 23:34
» Sega mega drive 2 клон,красные полосы 23:26
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 23:11
» PAL/NTSC - разница форматов и игр в них 22:58
» Почему японские картриджи не работают на фамиклонах? 22:54
» Совместное прохождение серии Metroid 22:43
» Собираю ретро-ПК 22:34
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 22:15