- Debugger's cycle-accurate display update option now only displays pixels up to the raster location in the current frame - Debugger's Run To conditions correctly override +3 floppy controller breakpoints - Fixed right-hand edge corner curves being slightly wrong in fullscreen mode - Fixed RETI/RETN interrupt behaviour - Added some (useless, atm :p) conditional breakpoint "documentation"
7 Ordi (Korea)
Игры MAME
» ZX Эмуляторы 02:24
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 02:09
» [SMD] SeaQuest DSV 01:48
» RetroArch шейдеры и настройки. Помощь 00:53
» [PCE] Legendary Axe 00:51
» Picostation PS1 00:49
» [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение) 00:34
» Флеш картридж Everdrive N8. Не работают игры. 00:34
» Подключение приставочных джойстиков через USB 23:43
» Angry Video Game Nerd и другие 23:09
» Убойный новодел (Homebrew) 22:13
» Эмуляционный арт 21:51
» Ed64 Plus или Ed64 Ultra или SummerCart 64 21:46
» [PS3] Общаемся.обсуждаем игры. 21:05