- X86-64 CPU эмуляция реализована с использованием мультиплатформенного рекомпилятора (dynarec/JIT), поэтому наконец-то включена в официальный релиз: * модели процессоров до P4/K8 (одноядерные) были реализованы в 2009-2011 годах, но не выходили в официальных релизах эмулятора ранее вследствии зависимости мультимедийных инструкций от наличия x86-процессора (т.е. не были портируемы, в отличие от всего остального кода - о чем упоминалось в гостевой в свое время, году этак в 2012); * более современные модели CPU (до Sandy Bridge/Bulldozer м-а) были добавлены в 2015 для последующей разработки; * в настоящее время реализованы расширения набора инструкций до SSE 4.2 включительно, AVX в процессе реализации; * эмуляция расширений виртуализации (VMX и SVM) в процессе добавления (частично реализованы); * некоторые вещи (типа APIC/IOAPIC, MultiProcessing, и т.п.) присутствуют пока только в версии разработчика, поскольку пока недостаточно стабильны (свободны от проблем) во всех "гостевых ОС" для включения в релиз. - эмуляция контроллера клавиатуры PC/AT полностью переписана (теперь работает как двухчиповое устройство); - эмуляция VGA/SVGA полностью переписана (для большей точности и возможной поддержки PCIe моделей в будущем); - эмуляция PCI шины/устройств полностью переписана (для поддержки разрабатываемой эмуляции PCIe чипсета); - весь прочий код пересмотрен и модернизирован, в сравнении с "устаревшим" ядром-2008 (и обновлен с C++98 до C++11 стандарта). Так что теперь это "современное" ядро-2015 (финальный дизайн ядра эмуляции). Прошлое: - из релизов удалены 386-486 модели процессоров (сохранены только в версиях разработчика, в тестовых целях); - то же самое для прочих вещей типа устаревших чипсетов, vga/svga карт, и т.п. (2D/3D-ускорители, работа над которыми была начата в 2014, тоже временно доступны только в версии разработчика, но планируется прорелизить их заново в какой-то момент в будущем. Все остальное исключено из релизов полностью). - с сайта удалена так называемая "Newsbook" (2007). Большая часть разработки происходит теперь в крайне технически- ориентированных областях, о которых довольно тяжело говорить, используя что-либо, кроме языка технической документации. Поэтому нет особых причин рассуждать об этих вещах здесь, вместо специальных тематических ресурсов.

Haunted Castle (version M)
Игры MAME
» [SMD] EHODRIVE - кастомная плата Sega MD для установки в классический корпус 10:04
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 09:57
» покупка/сборка ПК. 09:55
» Sega Saturn Emulators 09:07
» Castlevania: Rondo of Blood для Sega MD / Genesis 08:10
» Во что сейчас играем? 06:26
» Картриджи SEGA (оригинал или нет) 02:46
» Ремонт Sega Mega CD Model 1 01:55
» [SMD] SSF2 маппер на логике 00:23
» [Sega] Ищу аркадные сохранения для Flycast 23:50
» Стал поскрипывать в руках DualShock3. 23:45
» Неадекватный вторичный рынок девайсов 23:10
» [ALL] Заказ хака / мода / программы за оплату 23:03