Сообщение от разработчика: "К сожалению, это будет мой последний релиз. Я отстранюсь и мои эмуляторы будут поддерживаться в качестве командного проекта. Напишу об этом в ближайшее время в отдельном посте."
Changelog: This release substantially improves PC Engine emulation, fixing 80% of known issues. PC Engine: improved IRQ handling significantly PC Engine: fixed T-flag instructions, and implemented all addressing modes for it PC Engine: improved VDP penalty cycle timing PC Engine: always fire Vblank IRQs every frame, regardless of VDW setting PC Engine: add support for STreet Fighter II CE's custom mapper PC Engine: emulated MPR latch used by TMA and TAM instructions PC Engine: randomize various registers and memory at power-on PC Engine: do not allow block moves to read from $ff:0800-17ff PC Engine: always set P.B flag (except when pushing P during BRK) PC Engine: delay PSG synchronization when not needed (~8% speedup for accuracy profile) PC Engine: emulate 4-color background and sprite modes PC Engine: emulate grayscale VCE mode PC Engine: emulate extra scanline VCE mode PC Engine: fixed VRAM->VRAM DMA transfers (was transferring one byte less than it should) PC Engine: improve burst-mode emulation (early VRAM->VRAM termination, etc) PC Engine: add display timing latching to the performance profile's scanline renderer PC Engine: many disassembler improvements PC Engine CD: added skeleton implementation (non-functional) Mega Drive: fix a crash when loading Sonic & Knuckles or the Game Genie without a daughter cartridge connected higan: fix System menu option enabling when "Create New System" is selected icarus: fix typo in save RAM portion of Master System game manifests (was marked as ROM by mistake) byuu: don't show the program icon briefly when loading a new game byuu: focus the viewport after loading games byuu: add trace log path override option byuu: use save path override for SNES save RAM files as well
У mednafen свой движок только для ps1 и saturn. Здесь все движки разработаны автором.
Особенно после реального железа...
.png)
EarthBound
Игры Super Nintendo (SNES)
» Picostation PS1 12:39
» [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis 12:38
» Способы запуска игр на Sony PS2 12:30
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 12:22
» snes mini 12:19
» Пройденные игры 12:07
» Во что сейчас играем? 11:41
» Ребенок изучает asm [SMD] 10:42
» Некачественное совместное прохождение Legend of Zelda 02:51
» [SNES] 10-20 лучших игр Super Nintendo! 02:50
» Кино 02:15
» Конструктор многоигровых ROM'ов для картриджей COOLBOY 01:28
» [Куплю] Плату T2B для клона Sega Mega Drive 2 23:08
» Русификация игр 22:24
» Делаем любые ромхаки с помощью ChatGPT, DALL·E и прочего ИИ 18:54