Сообщение от разработчика: "К сожалению, это будет мой последний релиз. Я отстранюсь и мои эмуляторы будут поддерживаться в качестве командного проекта. Напишу об этом в ближайшее время в отдельном посте."
Changelog: This release substantially improves PC Engine emulation, fixing 80% of known issues. PC Engine: improved IRQ handling significantly PC Engine: fixed T-flag instructions, and implemented all addressing modes for it PC Engine: improved VDP penalty cycle timing PC Engine: always fire Vblank IRQs every frame, regardless of VDW setting PC Engine: add support for STreet Fighter II CE's custom mapper PC Engine: emulated MPR latch used by TMA and TAM instructions PC Engine: randomize various registers and memory at power-on PC Engine: do not allow block moves to read from $ff:0800-17ff PC Engine: always set P.B flag (except when pushing P during BRK) PC Engine: delay PSG synchronization when not needed (~8% speedup for accuracy profile) PC Engine: emulate 4-color background and sprite modes PC Engine: emulate grayscale VCE mode PC Engine: emulate extra scanline VCE mode PC Engine: fixed VRAM->VRAM DMA transfers (was transferring one byte less than it should) PC Engine: improve burst-mode emulation (early VRAM->VRAM termination, etc) PC Engine: add display timing latching to the performance profile's scanline renderer PC Engine: many disassembler improvements PC Engine CD: added skeleton implementation (non-functional) Mega Drive: fix a crash when loading Sonic & Knuckles or the Game Genie without a daughter cartridge connected higan: fix System menu option enabling when "Create New System" is selected icarus: fix typo in save RAM portion of Master System game manifests (was marked as ROM by mistake) byuu: don't show the program icon briefly when loading a new game byuu: focus the viewport after loading games byuu: add trace log path override option byuu: use save path override for SNES save RAM files as well
У mednafen свой движок только для ps1 и saturn. Здесь все движки разработаны автором.
Особенно после реального железа...
Maximum Force v1.05
Игры MAME
» [PC] Battletoads Returns: Triple Punch 22:03
» Picostation PS1 21:36
» PCem, 86box и другие эмуляторы старого PC-железа 21:17
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 21:12
» Приставка или эмулятор? 20:54
» Стримы - новое телевидение? 20:41
» Double Dragon Mini 20:31
» Большая коллекция багов в играх 19:35
» Всяческие моды на Retro Genesis 300 игр 19:03
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 18:29
» Пройденные игры 18:27
» Подключение ps 2 к VGA монитору переходником 16:44
» Эмуляция Nintendo DS(i) 13:57
» Вопросы новичков 11:46
» проблемы с доп звуком на famicom 09:07