Новости > Показать отдельно
Snes9x v1.5
Iron, 10:50, 02-07-2006
Новая версия SNES9x, эмулятор Super Nintendo для Linux и Mac OS X К сожалению версии для Windows - нет.. Из-за радикального усложнения портатирования под Windows, не нашлось человека заинтересовавшегося поддерживать Windows порт.
- Pseudo-hires rendering flush, Old 2xsai endian fix (anomie)
- Added 'oops' auto-snapshot support (anomie)
- Fixed usage messages (Unix) (anomie)
- Old split-ROM-in-zip bugfix (anomie)
- ./configure fix for detecting libpng (anomie)
- Fix "no PNG support" error message (anomie)
- Anomie's control remapping patch (anomie)
- Support for IPS patches in the zip file (anomie)
- OBC1 savestate fix (Overload)
- Fix turbo frameskip, X11 keyboard auto-repeat, VRAM reads (anomie)
- Add some missing ifdefs (UNZIP_SUPPORT and ZLIB), from AaronOneal (anomie)
- Config file for Unix/X11 and Unix/SVGA (anomie)
- CPU instruction fixes (mostly emulation mode & timing) (anomie)
- Mode 7 fixes (anomie)
- Rewrote the renderer. Enjoy! (anomie)
- Correct-ish memmap boundary testing. (anomie)
- Add support for saner directory structures under Unix (anomie)
- Unix: Fixed detection of newer libpng (spotted by vapier) (PBortas)
- Added 4-point gaussian interpolation and proper envelopes many thanks to Brad Martin and TRAC. (zones)
- Fixed several sound problems. (zones)
- Fixed the memory access problem in C++ Super FX core. (zones)
- Speed adjustment of C++ Super FX emulation. (zones)
- Various timing fixes: NMI, IRQ, WRAM refresh, cycles per line, HBlank start, etc. Many thanks to byuu for much information. (zones)
- Removed some game specific hacks. (zones)
- Added partial Satellaview (BS) emulation. (Dreamer Nom, zones)
- Added the Katakana font for onscreen messages. (107)
- Updated JMA to v1 (Nach)
- Unix: Fixed JMA options in config (Nach)
- Unix: Removed --with(out)-asmcpu option in config because the i386 assembler CPU core is out of date. (zones)
- Unix: Changed the default settings in config. (zones)
- Updated porting.html (porting.txt) in sync with 1.5. (zones)
- Fixed buffer over/under flow due to incorrect logical operator in S-RTC code (byuu)
- Fixed HDMA flags bug. (byuu, anomie)
- Fixed bugs causing crashing in Unix. (Nach)
- Ported Snes9x to AMD64. (John Weidman, Nach, zones)
- Completed DSP-1 code. (Andreas Naive, Overload, Nach)
- Updated DSP-3 code. (Nach, z80 gaiden)
- Updated DSP-4 code. (Dreamer Nom, Nach, z80 gaiden)
- Overhauled BS detection. (Nach)
- Improved Unix portability. (Nach, zones)
- Fixed infiniti loop and invalid read bug in C++ C4 core. (Nach)
RBM-13s [18:42, 02-07-2006]
Всё, переходим на линух... или на zsnes :)
Mortal Да ещё и Херо [19:09, 02-07-2006]
Нееее Zsnes не нада. Пойдем Буржуев громить, заставим под Виндоус написать.
Anonymous [09:16, 03-07-2006]
Жлобы! Долго мне еще мучаться с ZsNes?
Rock [19:03, 03-07-2006]
А че вам ZSNES не нравицца? Самый ИМХО лучший эмуль
Denis [19:04, 03-07-2006]
Фтопку ZSNES
RBM-13s [01:41, 05-07-2006]
zsnes большую часть pd пускает, а snes9x нет. Но мне почему-то snes9x больше нравится... наверное из-за билинейного сглаживания mode7 :)
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» Picostation PS1 23:20
» [GCN] GameCube — тест не- и малопопулярных игр 22:12
» [SNES] Super Mario World - нужна помощь с графикой 22:10
» Angry Video Game Nerd и другие 21:55
» Картридж PS1 для PIO порта 21:24
» Эротизм в играх 21:16
» RTHextion: новый hex-редактор для ромхакинга и переводов 21:11
» [SMD] Создание собственной многоигровки на одном чипе 20:59
» Playstation 1 без звука с Audio CD 20:11
» [3DO] Mortal Kombat II: 3DO Edition 20:04
» Пройденные игры 19:45
» Не пройденные (заброшенные) игры 18:56
» [GBA] Sigma Star Saga 17:01
» Balloon Fight - 4 players hack 14:39