- Fixed SA1 division with negative dividend again - Fixed timing on several instructions - MSU1 audio with no loop point will not repeat from start - Modernized some old memory-related code - Fixed a desynchronization in interlaced modes and reporting - Remove SA1 access to WRAM - Added second set of registers between S-DSP and S-SMP. Fixes PAL version of Virtual Bart Gtk + Windows: - Added a Vulkan graphics output method. Similar to OpenGL, this can use libretro's slang shaders - Changed the automatic frame skip throttle to take place immediately before showing the frame, making VRR work better - Add menu item to clear recent files entries - Add fixed window size changes up to 10x Windows: - Improved the shader parameters dialog with sliders and resize - Allow disabling adding registry entries. Deletes any existing entries when the option is disabled Gtk: - Switched to CMake for build system. Removed meson - Fixed some keys not working with modifiers - Removed graphics options most people won't understand or need - Improved wayland support. Handle fractional DPI properly
Bionic Commando (Euro)
Игры MAME
» Моддинг и чиповка ps one 15:56
» [NES] Любимые воспоминания о Денди 15:52
» Эмуляция Nintendo Switch 15:20
» PCem, 86box и другие эмуляторы старого PC-железа 15:13
» [SMD] MD Engine - визуальный скриптовый движок 15:09
» Разыскиваю схему клона на TV16C+TA-06SD 14:56
» Плохо работают диагонали на крестовине геймпада 8bitdo Pro 2 14:33
» Некрологи v2 14:32
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 13:55
» Demonyx`s Lair - обзоры новинок и ретро игр 12:54
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 12:45
» Клон Sega MD2 на PCS 8301M 12:43
» Что такое авторская задумка в игре и насколько ее можно понять? 11:24
» Legend of Zelda: Minish Cap (смена итемов) 11:22
» Репродукция комиксов и книг. 11:18