- Restructured tile.cpp tile renderer from heavy macros into C++ templates, significantly lowering compile time - MichaelBuckley provided a brand new MacOS port that is completely rewritten based on newer, supported APIs - Fixed an out-of-bound memory access in sound DSP - Revert default SFX2 clock speed increase - Added a render position hack. Fixes glitches in several games - Allow an SRAM mapping up to 128KB Win32: - Apply turbo mode volume when rewinding - Added menu entry to load oops files, and an option to confirm before saving or loading states - Fixed sound volume resetting when sound reinitializes - Added a save-state preview dialog - Added save banks for up to 100 states - Added support for relative-style save slots - Fixed blargg rf filter - Show command line options on -h and /? Gtk: - Added an option to show time - Use a submodule for glslang, because it doesn't guarantee API stability - Switched to GTK's C++ interface, gtkmm3. This effectively drops GTK+ 2.0 support - Joysticks can now be hotplugged Unix: - Added audio output threading - Added screensaver prevention on joystick use - Fix YUY2 conversion - Add alsa output support - Add I420 conversion
https://github.com/snes9xgit/snes9x/releases
God Medicine: Fantasy Sekai no Tanjou
Игры Game Boy
» Picostation PS1 01:07
» Пройденные игры 00:50
» Возможно ли определить правильную полярность 8-битного клона без блока питания? 00:45
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 23:46
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 23:36
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 22:31
» Игры, о которых вы жалеете, что они не попались вам в детстве (или мало играли) 22:09
» Сборник хаков и редакторов Dune: The Battle for Arrakis 21:46
» Retroarch 21:11
» Братва тащит (БТ) на канале X-Phantom 19:34
» Kega Fusion 3.6x - Общие вопросы 19:26
» Что вы слушаете? 19:01
» Совместное прохождение серии Metroid 18:45
» Ужасы нашего городка: убитые консоли и железо, кривые и бессмысленные моды. 18:14