Новая версия разрабатываемого эмулятора PlayStation 4.
В этом обновлении улучшена совместимость с играми. Исправлены некоторые проблемы c рекомпилятором шейдеров, мешавшие работе эмулятора. Добавлен график кадров и точная синхронизация со 60 FPS. Реализованы IME и Videodec2, что улучшает работу с текстом и видео, а также сделаны некоторые исправления сетевых библиотек.
shader recompiler fixes
Emulated support for cpus that doesn't have SSE4.2a (intel cpus)
Frame graph + Precise 60 fps timing
Save data: fix nullptr & concurrent file write
Auto Update
Error dialog implementation
Swapchain recreation and window resizing
Add playback of background/title music in game list
kernel: Quiet sceKernelWaitEventFlag error log on timeout
Improve keyboard navigation in game list
core/memory: Pooled memory implementation
Fix PKG loading
replace trophy xml assert with error
Refactor audio handling with range checks, buffer threshold, and lock
audio_core: Fix return value types and shift some error handling to library
Devtools: PM4 Explorer
Initial support of Geometry shaders
Working touchpad support
net: Stub sceNetErrnoLoc
Add support to click touchpad using back button on non PS4/5 controllers
Multiple Install Folders
Using a more standard data directory for linux
video_core: Implement sceGnmInsertPushColorMarker
ime_dialog: Initial implementation
Network libs fixes
Use GetSystemTimePreciseAsFileTime to fix fps timing issues
Added adaptive mutex initializer
Small Np + trophy fixes
Separate Updates from Game Folder
Minor Fixes for Separate Update Folder
AvPlayer: Do not align w/h to 16 with vdec2
Improve sceSystemServiceReceiveEvent stub
renderer_vulkan: Commize and adjust buffer bindings
Add poll interval to libScePad
Add more surface format mappings.
vulkan: Report only missing format feature flags.
IME implementation
Videodec2 implementation
path_util: Make sure macOS has current directory set and clean up path code.
Load LLE modules from sys_modules/GAMEID folder
Bikini Girls
Игры PC Engine CD / Turbo Grafx CD
» Picostation PS1 23:08
» [PC] Battletoads Returns: Triple Punch 23:04
» Пройденные игры 22:32
» Nintendo DS вопросы 21:19
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 21:10
» Возможно ли собрать .c, bin, .cpp и x86 ассемблерный код в один .exe? 21:03
» Эмуляционный арт 21:01
» Полуживой запуск Sega Saturn 18:55
» PSOne SCPH-102 PM-41(2) - видео артефакты 16:18
» Раздача игр, обмен и просто халява 14:59
» av girl fighting -есть ли модифицированный ром? 13:19
» [SMD] Castlevania: Rondo of Blood - неофициальный порт (WIP) 13:18
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 12:58
» T2B-6 вопросы, советы по реставрации и профилактике. 12:45
» Скролл-шутеры 12:17
