Новая версия разрабатываемого эмулятора PlayStation 4.
В этом обновлении улучшена совместимость с играми. Исправлены некоторые проблемы c рекомпилятором шейдеров, мешавшие работе эмулятора. Добавлен график кадров и точная синхронизация со 60 FPS. Реализованы IME и Videodec2, что улучшает работу с текстом и видео, а также сделаны некоторые исправления сетевых библиотек.
shader recompiler fixes
Emulated support for cpus that doesn't have SSE4.2a (intel cpus)
Frame graph + Precise 60 fps timing
Save data: fix nullptr & concurrent file write
Auto Update
Error dialog implementation
Swapchain recreation and window resizing
Add playback of background/title music in game list
kernel: Quiet sceKernelWaitEventFlag error log on timeout
Improve keyboard navigation in game list
core/memory: Pooled memory implementation
Fix PKG loading
replace trophy xml assert with error
Refactor audio handling with range checks, buffer threshold, and lock
audio_core: Fix return value types and shift some error handling to library
Devtools: PM4 Explorer
Initial support of Geometry shaders
Working touchpad support
net: Stub sceNetErrnoLoc
Add support to click touchpad using back button on non PS4/5 controllers
Multiple Install Folders
Using a more standard data directory for linux
video_core: Implement sceGnmInsertPushColorMarker
ime_dialog: Initial implementation
Network libs fixes
Use GetSystemTimePreciseAsFileTime to fix fps timing issues
Added adaptive mutex initializer
Small Np + trophy fixes
Separate Updates from Game Folder
Minor Fixes for Separate Update Folder
AvPlayer: Do not align w/h to 16 with vdec2
Improve sceSystemServiceReceiveEvent stub
renderer_vulkan: Commize and adjust buffer bindings
Add poll interval to libScePad
Add more surface format mappings.
vulkan: Report only missing format feature flags.
IME implementation
Videodec2 implementation
path_util: Make sure macOS has current directory set and clean up path code.
Load LLE modules from sys_modules/GAMEID folder
Jurassic Park
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» [NES] Metroid 04:25
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 04:23
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 02:17
» Арт не относящийся к играм (фан-арт, ИИ-арт по фильмам, аниме и пр.) 01:55
» Mesen - NES/Famicom эмулятор и NSF плеер 01:34
» "Side Pocket". Лучшая и любимая версия 01:28
» Сбор заявок на товары из Японии 01:22
» NES/Famicom или Dendy? 01:12
» [GBA] Breath of Fire II 00:49
» Честно ли читать мануалы? 00:35
» G-Man из "Half-Life" 00:27
» Вид «камеры» в игре - это геймплейная или техническая особенность? 00:18
» Новости игровой индустрии и не только 22:47
» Подробная методика проверки S-CPU для PAL SNSP-CPU-01/02 21:22
