Новая версия разрабатываемого эмулятора PlayStation 4.
В этом обновлении улучшена совместимость с играми. Исправлены некоторые проблемы c рекомпилятором шейдеров, мешавшие работе эмулятора. Добавлен график кадров и точная синхронизация со 60 FPS. Реализованы IME и Videodec2, что улучшает работу с текстом и видео, а также сделаны некоторые исправления сетевых библиотек.
shader recompiler fixes
Emulated support for cpus that doesn't have SSE4.2a (intel cpus)
Frame graph + Precise 60 fps timing
Save data: fix nullptr & concurrent file write
Auto Update
Error dialog implementation
Swapchain recreation and window resizing
Add playback of background/title music in game list
kernel: Quiet sceKernelWaitEventFlag error log on timeout
Improve keyboard navigation in game list
core/memory: Pooled memory implementation
Fix PKG loading
replace trophy xml assert with error
Refactor audio handling with range checks, buffer threshold, and lock
audio_core: Fix return value types and shift some error handling to library
Devtools: PM4 Explorer
Initial support of Geometry shaders
Working touchpad support
net: Stub sceNetErrnoLoc
Add support to click touchpad using back button on non PS4/5 controllers
Multiple Install Folders
Using a more standard data directory for linux
video_core: Implement sceGnmInsertPushColorMarker
ime_dialog: Initial implementation
Network libs fixes
Use GetSystemTimePreciseAsFileTime to fix fps timing issues
Added adaptive mutex initializer
Small Np + trophy fixes
Separate Updates from Game Folder
Minor Fixes for Separate Update Folder
AvPlayer: Do not align w/h to 16 with vdec2
Improve sceSystemServiceReceiveEvent stub
renderer_vulkan: Commize and adjust buffer bindings
Add poll interval to libScePad
Add more surface format mappings.
vulkan: Report only missing format feature flags.
IME implementation
Videodec2 implementation
path_util: Make sure macOS has current directory set and clean up path code.
Load LLE modules from sys_modules/GAMEID folder
BASS Masters Classic
Игры Super Nintendo (SNES)
» Игровые прототипы, бета-версии и прочее 13:39
» Установка Ym3438 на SMD/Genesis 13:38
» NESRGB AV Famicom - цифровой шум 13:31
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 13:08
» [SMD] Хак Zero Tolerance 12:18
» PCem, 86box и другие эмуляторы старого PC-железа 11:48
» Проблемы с Twin Sharp Famicom 11:39
» Picostation PS1 11:01
» покупка/сборка ПК. 10:17
» Счетчик FPS в эмуляторах 10:10
» Эмуляция "Тетриса" 09:45
» Эмуляционный арт 09:20
» Когда вы последний раз играли на реальной консоли? 09:19
» Mister project 06:47
