Экспериментальный эмулятор Nintendo 64 для Linux, Mac OS, Switch и Windows.
Моя главная цель в rokuyon - узнать об аппаратном обеспечении N64, чтобы я мог создавать homebrew проекты, такие как sodium64. Если это окажется чем-то большим, я буду не против сделать современный, точный эмулятор N64 со встроенным программным/аппаратным рендерингом и без лишних плагинов.
Зачем он вышел?
Кому он сейчас спустя ≈30 лет нужен?
Project наверно группа разработчиков пилила 20 или более лет. А тут: чёкнутый самоучка решил один всё превзойти.
Бывало уже такое, по моему, это "разработчик" на несколько дней.
Комуто оно до сих пор надо,яб поиграл в шадовмен и скубиду,на вертолетах полетал :) собственно поэтому у меня и есть оригинал)))
Circus Caper
Игры NES / Dendy
» [NES] Игра с уровнями подъема на башню и уровнями двухмерного платформера 10:52
» Picostation PS1 10:45
» Совместное прохождение серии Metroid 10:39
» Bugrim Channel 10:20
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 09:52
» ePSXe - эмулятор Sony PlayStation 09:02
» Модификация RGB на многочиповых SNES 08:47
» Эмуляционный арт 08:09
» Канал Чешира Котовского 07:44
» Особенности аркадных автоматов и игр на них 07:29
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 07:08
» [All] Наш добрый друг Марио 04:25
» Лучший стример по версии эмуленд 2026 04:01
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 02:56
» Во что сейчас играем? 01:32

