Экспериментальный эмулятор Nintendo 64 для Linux, Mac OS, Switch и Windows.
Моя главная цель в rokuyon - узнать об аппаратном обеспечении N64, чтобы я мог создавать homebrew проекты, такие как sodium64. Если это окажется чем-то большим, я буду не против сделать современный, точный эмулятор N64 со встроенным программным/аппаратным рендерингом и без лишних плагинов.
Зачем он вышел?
Кому он сейчас спустя ≈30 лет нужен?
Project наверно группа разработчиков пилила 20 или более лет. А тут: чёкнутый самоучка решил один всё превзойти.
Бывало уже такое, по моему, это "разработчик" на несколько дней.
Комуто оно до сих пор надо,яб поиграл в шадовмен и скубиду,на вертолетах полетал :) собственно поэтому у меня и есть оригинал)))
Aladdin
Игры Sega Master System
» покупка/сборка ПК. 01:40
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 01:06
» Большая коллекция багов в играх 00:23
» Эмуляция PS4 (Orbital, GPCS4, PS4delta и другие) 00:18
» Пройденные игры 23:46
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 23:31
» [PC] Resident Evil 2 (1998) - продвинутая сборка от Фаргус 23:19
» Dark Souls и подобные ей (Sekiro, Elden Ring и другие) 22:59
» Раздача игр, обмен и просто халява 21:42
» [PC] Battletoads Returns: Triple Punch 21:21
» Эмуляционный арт 20:13
» Double Dragon Mini 20:01
» Angry Video Game Nerd и другие 18:34
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 17:44
» Сбор заявок на товары из Японии 17:29

