Экспериментальный эмулятор Nintendo 64 для Linux, Mac OS, Switch и Windows.
Моя главная цель в rokuyon - узнать об аппаратном обеспечении N64, чтобы я мог создавать homebrew проекты, такие как sodium64. Если это окажется чем-то большим, я буду не против сделать современный, точный эмулятор N64 со встроенным программным/аппаратным рендерингом и без лишних плагинов.
Зачем он вышел?
Кому он сейчас спустя ≈30 лет нужен?
Project наверно группа разработчиков пилила 20 или более лет. А тут: чёкнутый самоучка решил один всё превзойти.
Бывало уже такое, по моему, это "разработчик" на несколько дней.
Комуто оно до сих пор надо,яб поиграл в шадовмен и скубиду,на вертолетах полетал :) собственно поэтому у меня и есть оригинал)))
Dragon's Revenge
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» SCPH-90004 PLAY STATION 2 12:30
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 12:10
» Проблемы пользователей при работе с сайтом/форумом. Пишите сюда, не захламляйте форум. 11:39
» Эмуляция Nintendo 3DS (Общая тема) 11:35
» Что такое авторская задумка в игре и насколько ее можно понять? 11:15
» Пройденные игры 10:41
» Эмуляционный арт 10:16
» (Дискуссия) Kinbeas - о Контрах 09:50
» Angry Video Game Nerd и другие 09:39
» [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis 09:36
» [NES/Dendy]Почему "Darkwing Duck" называют клоном "Megaman"? 09:06
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 04:19
» Ремонт клона Sega Mega Drive 1 02:17
» Steam 01:24
» Посоветуйте клон фамика с али 00:09

