Экспериментальный эмулятор Nintendo 64 для Linux, Mac OS, Switch и Windows.
Моя главная цель в rokuyon - узнать об аппаратном обеспечении N64, чтобы я мог создавать homebrew проекты, такие как sodium64. Если это окажется чем-то большим, я буду не против сделать современный, точный эмулятор N64 со встроенным программным/аппаратным рендерингом и без лишних плагинов.
Зачем он вышел?
Кому он сейчас спустя ≈30 лет нужен?
Project наверно группа разработчиков пилила 20 или более лет. А тут: чёкнутый самоучка решил один всё превзойти.
Бывало уже такое, по моему, это "разработчик" на несколько дней.
Комуто оно до сих пор надо,яб поиграл в шадовмен и скубиду,на вертолетах полетал :) собственно поэтому у меня и есть оригинал)))
Whirlo
Игры Super Nintendo (SNES)
» помогите добавить игры 09:48
» PS2 Поставил новый батарей. Но все равно сбрасывается 09:07
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 07:57
» Retroarch 07:25
» [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis 07:22
» Пиратская бухта. Некачественные прохождения. 06:13
» Добиваем некачественные прохи (2-круг, прохождение на 100% и т.д.) 06:07
» Нужно ли "по умолчанию" менять ВСЕ "электролиты" в старой технике? 02:50
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 01:03
» Раздача игр, обмен и просто халява 00:34
» Эмуляция Nintendo Switch 23:13
» Пройденные игры 22:12
» Xenia, эмулятор Xbox360 22:07
» Angry Video Game Nerd и другие 19:59
» z88dk и блочная графика. 19:21

