Экспериментальный эмулятор Nintendo 64 для Linux, Mac OS, Switch и Windows.
Моя главная цель в rokuyon - узнать об аппаратном обеспечении N64, чтобы я мог создавать homebrew проекты, такие как sodium64. Если это окажется чем-то большим, я буду не против сделать современный, точный эмулятор N64 со встроенным программным/аппаратным рендерингом и без лишних плагинов.
Зачем он вышел?
Кому он сейчас спустя ≈30 лет нужен?
Project наверно группа разработчиков пилила 20 или более лет. А тут: чёкнутый самоучка решил один всё превзойти.
Бывало уже такое, по моему, это "разработчик" на несколько дней.
Комуто оно до сих пор надо,яб поиграл в шадовмен и скубиду,на вертолетах полетал :) собственно поэтому у меня и есть оригинал)))
-10.png)
Golden Sun
Игры Game Boy Advance
» Пиратская бухта. Некачественные прохождения. 02:59
» Ачивки и другие Задротские игровые достижения 02:59
» [PS2] Open PS2 Loader (делимся впечатлениями) 02:56
» EARTH LIGHT LUNA STRIKE [SNES] советы по прохождению, перевод мануала 02:48
» Ваше отношение к lost media - утерянному контенту 02:48
» Эмуляция с выводом на ЭЛТ телевизор 02:01
» Соцопрос: Как вы выбираете во что поиграть,насколько серьезно к этому подходите? 01:53
» [nes] castlevania 01:14
» Кино 00:56
» [SNES vs SMD]: сравнение кроссплатформенных игр 00:37
» Системные требования: минимум для эмуляции 00:02
» Книги и журналы - поиск, обсуждение, рекомендации 23:08
» Вопросы по XBOX360 22:48
» Пройденные игры 22:45
» EKA2L1 - эмулятор Symbian S60 22:33