Экспериментальный эмулятор Nintendo 64 для Linux, Mac OS, Switch и Windows.
Моя главная цель в rokuyon - узнать об аппаратном обеспечении N64, чтобы я мог создавать homebrew проекты, такие как sodium64. Если это окажется чем-то большим, я буду не против сделать современный, точный эмулятор N64 со встроенным программным/аппаратным рендерингом и без лишних плагинов.
Зачем он вышел?
Кому он сейчас спустя ≈30 лет нужен?
Project наверно группа разработчиков пилила 20 или более лет. А тут: чёкнутый самоучка решил один всё превзойти.
Бывало уже такое, по моему, это "разработчик" на несколько дней.
Комуто оно до сих пор надо,яб поиграл в шадовмен и скубиду,на вертолетах полетал :) собственно поэтому у меня и есть оригинал)))
Crisis Force
Игры NES / Dendy
» Kega Fusion 3.6x - Общие вопросы 13:02
» Программирование редакторов для внесения каких-то изменений в ром. 12:58
» Игра на Dendy (nes) Japan RPG максимально похожая на Dragon Quest 4. 12:29
» РГБ модификация ЭЛТ телика 11:47
» Помехи от флешкартриджа SNES 11:42
» Эмуляционный арт 11:16
» Пройденные игры 10:51
» [NES/SMD/SNES] Самые реиграбельные игры 10:25
» BlueRetro не работает multitap ps1 - игра на четверых на одном экране! 10:09
» Everdrive N8 (China ver) JACK DIY 09:26
» Haili LM-888 на трех каплях KS-47A 09:23
» Ремонт PC Engine Duo/Duo R 08:58
» Angry Video Game Nerd и другие 08:53
» Вмешательство пиратов в правила игр детства 07:56
» Восстановление геймпада (клона) от Sega Mega Drive 2 07:43

