Экспериментальный эмулятор Nintendo 64 для Linux, Mac OS, Switch и Windows.
Моя главная цель в rokuyon - узнать об аппаратном обеспечении N64, чтобы я мог создавать homebrew проекты, такие как sodium64. Если это окажется чем-то большим, я буду не против сделать современный, точный эмулятор N64 со встроенным программным/аппаратным рендерингом и без лишних плагинов.
Зачем он вышел?
Кому он сейчас спустя ≈30 лет нужен?
Project наверно группа разработчиков пилила 20 или более лет. А тут: чёкнутый самоучка решил один всё превзойти.
Бывало уже такое, по моему, это "разработчик" на несколько дней.
Комуто оно до сих пор надо,яб поиграл в шадовмен и скубиду,на вертолетах полетал :) собственно поэтому у меня и есть оригинал)))
Comix Zone
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» [NES/GEN/SNES] Battletoads (прохождение и обсуждение) 02:38
» RetroArch шейдеры и настройки. Помощь 01:12
» [SMD] SeaQuest DSV 00:07
» [PCE] Son Son II 23:44
» [PCE] Vigilante 23:42
» Неадекватный вторичный рынок девайсов 23:33
» Поиск игры на телефон начала нулевых 23:32
» Пройденные игры 23:09
» Эмуляционный арт 22:40
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 21:28
» Эмулятор аркадных автоматов М.А.M.E 21:27
» Совместное прохождение серии Metroid 21:25
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 20:40
» Соревнования по ретро-играм (Dendy Challenge, SkillTest, RGG-Battle) 20:24
» Picostation PS1 20:16

