[gfx] - Default palette is restored on new ROM loading (fix when a VS palette was selected) [ppu] - Sprite address is always cleared on VBlank end, fixing a few unlicensed games [menu/GUI] - Now you can select GUI colors for menus - Video options were separated from [Misc] menu - Fixed custom fullscreen setting (on General settings), saves the current video mode - Fixed a bug setting on/off percentage of FPS - Fixed "general settings" and "set directories" GUI dialogs not "closing" - Fixed "sound options" GUI dialog (all options are working ok) - Fixed a few mapper/board names in order to be shorter, avoiding glitching the GUI - General tweaks, cleanups and minor improvements
Twin Series 3: Konchuu Monster: Ouja Ketteisen + Super Chinese Labyrinth
Игры Game Boy Advance
» Тёмная сторона Pixel Devil 07:41
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 07:29
» Арты с женскими персонажами (Игры и Мультфильмы) 07:01
» Геймпады-тестирование, личный опыт, мнения. 06:08
» [DC] Рус. переводы и ромхакинг игр на Dreamcast. 03:09
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 02:56
» Значимые региональные отличия игр 02:15
» FM-towns 00:41
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 00:04
» Не могу создать игру в Kaillera клиенте в любой версии эмулятора Genesis 23:09
» [SMD] Streets of Rage 2 Hacks 22:41
» Непереведённые игры NES 21:51
» Во что сейчас играем? 21:13
» [NES] RayCastle - 3d tech demo 21:09
» Пройденные игры 20:01