Обновился мультисистемный эмулятор аркадных автоматов, базировавшихся на процессорах M68000 и M68020.
I finally got curious about this bug and actually took the time to read the output of raine when the shaders didn't work with the new nvidia drivers, and there was actually something weird to read ! It was all because there was a bug in nvidia drivers <= version 355.11 which made them to return a buffer of 1 byte for the info log of the shader program when there was nothing to report ! I made a workaround for this and totally forgot about it, but it failed when nvidia fixed this and now the buffer has correctly 0 bytes when nothing to report... !!! Anyway it means shaders now work correctly for any nvidia drivers, and it could probably affect some other video cards as well. Those not using shaders don't need to update, this 0.64.12 only fixes shaders, and the fix is very short !
Kyouryuu Sentai Zyuranger
Игры NES / Dendy
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 12:17
» [SMD] "Золотое" время SEGA MD 12:01
» Эмуляторы консоли 3DO 11:20
» [OpenBOR] Double Dragon Mini 11:10
» [NES] TANKER — новая игра для Денди в духе легендарных «Танчиков» 11:09
» Нужно ли заменить диод на катридже? 10:56
» [SMD] SSF2 маппер на логике 10:44
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 10:31
» [GBA] Castelvania - Aria Of Sorrow 09:47
» Angry Video Game Nerd и другие 08:21
» [NES] Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [by Tails Rahman-D.A.S] 07:11
» не могу зайти на сайт ( Ошибка при установлении защищённого соединения) 06:48
» PS1 fat PU8 late (-23). Номиналы потенциометров и артефакты в FMV 04:26
» PS1 при подключении карты памяти отключаются геймпады в левом разъёме 04:21
» Ps2 modbo 5 , перезагружается 01:21