- Fixes for previous version : all the ssrpg screens could not be edited, m68kdis could produce hard to read listings for the debuger in some specific conditions, the offsets of the texts displayed while in capture mode are now detected dynamically and added a cheat code to disable ssrpg encounters...
- Fm sound chips states are finally saved in the savegames, which means that sound should now remain correct when you reload a savegame. I have waited for years before finally adding this, it's mainly to avoid sound corruption repots because of bad restoration from a savegame.
- Fix command line handling for neoraine when passing an argument which takes a parameter and then a game name (the game name must always be at the end of the command line now, reasonable).

Chip 'n Dale: Rescue Rangers
Игры NES / Dendy
» Модифицируем игры для Sega Saturn 16:37
» Черно-белое изображение после замены кодера плата MD-6 на TA-06 16:33
» (Дискуссия) Kinbeas - о Черепахах Ниндзя 16:29
» Famicom Cartridge Schematics & PCBs 14:31
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 14:24
» [ALL] Заказ хака / мода / программы за оплату 13:48
» "Многоигровки" на Денди 13:32
» Что вы слушаете? 12:50
» Какой эмулятор SNES сейчас самый лучший? 11:23
» FakeGirl (852 in 1) 11:09
» Русификация игр 10:20
» Picostation PS1 10:16
» [SNES] Final Fight - стоит ли давать шанс серии? 08:58
» НЕДОЧЕЛОВЕК. застрявший во вчерашнем дне. обзоры фильмов и видеоигр 08:34
» Репродукция комиксов и книг. 08:18