- Fixes for previous version : all the ssrpg screens could not be edited, m68kdis could produce hard to read listings for the debuger in some specific conditions, the offsets of the texts displayed while in capture mode are now detected dynamically and added a cheat code to disable ssrpg encounters...
- Fm sound chips states are finally saved in the savegames, which means that sound should now remain correct when you reload a savegame. I have waited for years before finally adding this, it's mainly to avoid sound corruption repots because of bad restoration from a savegame.
- Fix command line handling for neoraine when passing an argument which takes a parameter and then a game name (the game name must always be at the end of the command line now, reasonable).
Lord Monarch: Tokoton Sentou Densetsu
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» [NES] RayCastle - 3d tech demo 22:05
» BattleToads. Два персонажа в одних руках. 21:56
» Идея игры «Приключения слонёнка Денди» для NES/Famicom 21:55
» Состав книжек для Денди и других приставок 21:46
» [NES] TANKER — новая игра для Денди в духе легендарных «Танчиков» 21:40
» Ваши первые игры на ПК 20:38
» [PCE CD] Castlevania: Rondo of Blood с запуском для ПК от paul_met 19:03
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 18:46
» PS1 fat PU8 late (-23). Номиналы потенциометров и артефакты в FMV 18:39
» Silent Hill (серия) 17:50
» [NES] Feng Kuang Ji Dan Zi: Flighty Chicken - тестирование перевода 17:32
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 17:19
» Список игр Sega Mega Drive/Genesis, которые вы прошли в детстве 16:41
» Рецензии Дядюшки ИБСа 16:17
» Игры, о которых вы жалеете, что они не попались вам в детстве (или мало играли) 16:06