- There was an endianess detection problem in mingw32 since the new savegame format was added in 0.43.4b. The consequence : savegames were incompatible between linux and windows. I have fixed this, and added some code to detect this bug to allow to load the broken savegames in linux...
- history.dat : now handles correctly the long url at start of each entry (avoid a crash)
- The screenshots directory isn't hardcoded anymore in the sources for the game selection dialog (uses the the screen_dir setting of the config file)
- You can finally change the keys for the video layers, just load a game which uses video layers and then go to the inputs section / Video layers... (notice that some games must be started before you can configure the layers, like the cave games).
- Inputs are now reseted when returning to the game, which avoids the problems when calling the gui while keeping a game key pressed.
Wonderland Dizzy
Игры NES / Dendy
» Нужно ли заменить диод на катридже? 15:48
» Идея игры «Приключения слонёнка Денди» для NES/Famicom 15:40
» [SMD] "Золотое" время SEGA MD 15:37
» [NES] TANKER — новая игра для Денди в духе легендарных «Танчиков» 15:28
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 15:24
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 14:47
» Эмуляторы консоли 3DO 11:20
» [OpenBOR] Double Dragon Mini 11:10
» [SMD] SSF2 маппер на логике 10:44
» [GBA] Castelvania - Aria Of Sorrow 09:47
» Angry Video Game Nerd и другие 08:21
» [NES] Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [by Tails Rahman-D.A.S] 07:11
» не могу зайти на сайт ( Ошибка при установлении защищённого соединения) 06:48
» PS1 fat PU8 late (-23). Номиналы потенциометров и артефакты в FMV 04:26
» PS1 при подключении карты памяти отключаются геймпады в левом разъёме 04:21