Эмулятор NES / Famicom / Dendy для Windows и Linux.
- (Windows) Fixed bug that allows the monitor turned off during a game session.
- Added "Pause" shortcut.
- Better support for the submappers in NES 2.0.
- Fix for recognize correctly the CHR RAM size with the NES 2.0.
- Fixed saving of the option 'Permit "Up + Down" and "Left + Right"...' in the configuration file.
- Added two new palettes (Thanks to Firebrandx for his work http://www.firebrandx.com/nespalette.html).
- Fixed the mirroring in the VRC2 mapper.
- Added the full support for the RetroArch's shaders (https://github.com/libretro/common-shaders).
- OpenGL version support ".glslp" and ".cgp" (linux version need that is istalled the nvidia-cg-toolkit package) shaders.
- D3D9 version support only ".cgp" shaders. Then, based on experience made in these months of development, in D3D9 version many shader ".cgp" do not work (such as CRT-royale), it seems that this shaders has been developed for the OpenGL version.
Kotoba no Puzzle: Mojipittan Advance
Игры Game Boy Advance
» [PS2] Gran Turismo 4 - кто в ЭТО умеет играть? 22:05
» Slime World manual 22:00
» MelonDS and the game Soul of Darkness (NDSi) 21:55
» Ретро-марафоны (соточки, двухсоточки и т.п.) 21:42
» [Голосование] Какой тетрис на Sega лучше (Vlad666 & Werton)? 21:39
» PCem, 86box и другие эмуляторы старого PC-железа 21:21
» покупка/сборка ПК. 20:12
» Какие игры по тем или иным вселенным вам нравятся больше на NES, чем на SMD/SNES 19:55
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 19:38
» Ужасы нашего городка: убитые консоли и железо, кривые и бессмысленные моды. 19:17
» MK MUGEN - Проекm 0;ы 17:58
» PCEngine TurboNanza высокочастотный писк 17:55
» Dolphin - эмулятор Nintendo GameCube и Nintendo Wii (продолжение) 15:13
» PSIO не фурычит 14:51