-
Изменения:
- Реализован вызов стандартного меню МАМЕ (в частности, настроек управления) во время игры: P(Pause) > Tab. Перед снятием игры с паузы следует скрыть меню клавишей Tab для корректной передачи управления игре.
- Исправлен баг с некорректным запуском игр в полноэкранном режиме на плагинах PSX.
- Исправлено мерцание экрана при make_gpu_gamewin=0, данное значение теперь установлено по умолчанию, менять не рекомендуется, т.к. это требуется для перехвата вызова меню, на скорость и качество эмуляции не влияет.
- Активирована оптимизация под архитектуру i686, теоретически скорость эмуляции на старых машинах должна возрасти.
- Удален драйвер Namco System 10, как абсолютно неэмулирующийся на данный момент (ни одной рабочей игры).
- Скорректирован статус некоторых игр (MAME: Not Working > pSxMAME: Imperfect).
- Поддержка геймпадов включена по умолчанию.
а можно рассказать в двух словах - зачем это? это графику улучшает? и чем конкретно это лучше, чем в ZiNc'е и почему этого нельзя добиться в ZiNc'е?
алсо возможно корректная эмуляция звука в system12 (тот же Tekken3)
в сравнении с Zinc - умеет эмулить НАМНОГО больше игр: Zinc - 71, pSxMAME - больше 150ти
разработчики Mame делают ставку на точность эмуляции и портируемость.
В итоге имеем програмный рендеринг (проще, и в идеале картинка соответсвует оригиналу) и чистую итерпретацию без хаков (зато быстрее далаеться и имеем порты под любое железо, включая телефоны).
Взамен получаем страшный удар по производительности и отсутсвие возможности улучшить картинку (к прмиеру рендерить 3д в 1600х1200 заместо растягивания оригинального 640х448).
И если фуллспид эмуляция железа зы1 таким макаром еще со скрипом работает на топовых по частоте камнях (и многоядерность в данном случае не поможет), то для аркад класса naomi будет слайдшоу еще годы.
Авторам же этого форка, удалось улучшить серьёзно производительность и качество графики, переложив отрисовку 3д на GPU. Если же заменить интерпретатор рекомпилятором взятым хоть с того же pcsx, то спидап будет диким... впрочем времени на это угрохать нужно уйму.
Надеюсь, исходники будут выложены.
Данный скриншот был снят с одной из серии игр Aero Fighters, так же известной как Sonic Wings.
Видимые на скриншоте надписи, выполненные кириллическим шрифтом, являются моментом бомбардировки врага "Русским Истребителем".
В течении 2-3х секунд, в случайном порядке, на экране появляется множество надписей выполненных кириллическим шрифтом. Никакого содержания либо повествования в них нет. Просто набор надписей.
Как видно, Японцы в юмористической манере игры, именно так представляют себе тяжёлый обстрел Русскими войсками.
Следовательно, вышеупомянутая вами "жесть" это - Вы, уважаемый, коль уж у вас такая буйная фантазия.
да скачал прогу поставил и началось...
1 - плагины нормально не переключаются
2 - при настройках плагинов на другие разрешения игры вообще перестают запускаться
3 - если кто не знает то берем ZINC к нему нормальный GUI, берем любой видео-плагин PSX и переименовав в renderer-d3d.znc кладем в папку ZINC и всё...
Earthworm Jim 3D
Игры Nintendo 64
» [SMD] "Золотое" время SEGA MD 13:49
» [NES] TANKER — новая игра для Денди в духе легендарных «Танчиков» 13:28
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 12:17
» Эмуляторы консоли 3DO 11:20
» [OpenBOR] Double Dragon Mini 11:10
» Нужно ли заменить диод на катридже? 10:56
» [SMD] SSF2 маппер на логике 10:44
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 10:31
» [GBA] Castelvania - Aria Of Sorrow 09:47
» Angry Video Game Nerd и другие 08:21
» [NES] Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [by Tails Rahman-D.A.S] 07:11
» не могу зайти на сайт ( Ошибка при установлении защищённого соединения) 06:48
» PS1 fat PU8 late (-23). Номиналы потенциометров и артефакты в FMV 04:26
» PS1 при подключении карты памяти отключаются геймпады в левом разъёме 04:21
» Ps2 modbo 5 , перезагружается 01:21