-
Изменения:
- Реализован вызов стандартного меню МАМЕ (в частности, настроек управления) во время игры: P(Pause) > Tab. Перед снятием игры с паузы следует скрыть меню клавишей Tab для корректной передачи управления игре.
- Исправлен баг с некорректным запуском игр в полноэкранном режиме на плагинах PSX.
- Исправлено мерцание экрана при make_gpu_gamewin=0, данное значение теперь установлено по умолчанию, менять не рекомендуется, т.к. это требуется для перехвата вызова меню, на скорость и качество эмуляции не влияет.
- Активирована оптимизация под архитектуру i686, теоретически скорость эмуляции на старых машинах должна возрасти.
- Удален драйвер Namco System 10, как абсолютно неэмулирующийся на данный момент (ни одной рабочей игры).
- Скорректирован статус некоторых игр (MAME: Not Working > pSxMAME: Imperfect).
- Поддержка геймпадов включена по умолчанию.

а можно рассказать в двух словах - зачем это? это графику улучшает? и чем конкретно это лучше, чем в ZiNc'е и почему этого нельзя добиться в ZiNc'е?
алсо возможно корректная эмуляция звука в system12 (тот же Tekken3)
в сравнении с Zinc - умеет эмулить НАМНОГО больше игр: Zinc - 71, pSxMAME - больше 150ти
разработчики Mame делают ставку на точность эмуляции и портируемость.
В итоге имеем програмный рендеринг (проще, и в идеале картинка соответсвует оригиналу) и чистую итерпретацию без хаков (зато быстрее далаеться и имеем порты под любое железо, включая телефоны).
Взамен получаем страшный удар по производительности и отсутсвие возможности улучшить картинку (к прмиеру рендерить 3д в 1600х1200 заместо растягивания оригинального 640х448).
И если фуллспид эмуляция железа зы1 таким макаром еще со скрипом работает на топовых по частоте камнях (и многоядерность в данном случае не поможет), то для аркад класса naomi будет слайдшоу еще годы.
Авторам же этого форка, удалось улучшить серьёзно производительность и качество графики, переложив отрисовку 3д на GPU. Если же заменить интерпретатор рекомпилятором взятым хоть с того же pcsx, то спидап будет диким... впрочем времени на это угрохать нужно уйму.
Надеюсь, исходники будут выложены.
Данный скриншот был снят с одной из серии игр Aero Fighters, так же известной как Sonic Wings.
Видимые на скриншоте надписи, выполненные кириллическим шрифтом, являются моментом бомбардировки врага "Русским Истребителем".
В течении 2-3х секунд, в случайном порядке, на экране появляется множество надписей выполненных кириллическим шрифтом. Никакого содержания либо повествования в них нет. Просто набор надписей.
Как видно, Японцы в юмористической манере игры, именно так представляют себе тяжёлый обстрел Русскими войсками.
Следовательно, вышеупомянутая вами "жесть" это - Вы, уважаемый, коль уж у вас такая буйная фантазия.
да скачал прогу поставил и началось...
1 - плагины нормально не переключаются
2 - при настройках плагинов на другие разрешения игры вообще перестают запускаться
3 - если кто не знает то берем ZINC к нему нормальный GUI, берем любой видео-плагин PSX и переименовав в renderer-d3d.znc кладем в папку ZINC и всё...
_001.png)
TechnoClash
Игры Sega Mega Drive / Genesis
» (Дискуссия) Kinbeas - о Черепахах Ниндзя 21:03
» [NES/SNES/Sega/PCE] Списки пройденных игр и обсуждение 20:54
» [GBA] Castlevania - Circle of the Moon 20:48
» Famicom Cartridge Schematics & PCBs 20:43
» Репродукция комиксов и книг. 19:57
» Какой эмулятор SNES сейчас самый лучший? 19:53
» PSNee V8 - Ultimate PSX unlocker 19:23
» Черно-белое изображение после замены кодера плата MD-6 на TA-06 19:21
» Dead or Alive 5: Last Round на ПК и некстген консолях. 18:36
» [ALL] Ваши хаки 17:15
» Черепашки-Ниндзя на Dendy/NES, а также платформ SMD, SNES, Gameboy... 17:08
» Может кто помочь - записать 2 минуты ходьбы по городу в Infamous и Infamous 2? 16:40
» Модифицируем игры для Sega Saturn 16:37
» [ALL] Заказ хака / мода / программы за оплату 13:48
» "Многоигровки" на Денди 13:32