- Usermode builds now works.
- Dipswitches settings added.
- Some Z80 core speedups.
- Vector based games like Asteroids now run at native resolution of 480×272 pixels.
- Preliminary memory management to clean-up things in certain romset (due to original MAME bugs) before starting a new emulation.
- In case of memory fragmentation errors emulator now quits without lockups.
- Better sound support in certain games, like Teenage Mutant Hero Turtles etc.
- Graphics themes disabled in 1.50 kernel mode to gain more memory available, used a simple blue gradient instead.
- Graphics mode saved with settings.
Need for Speed: Porsche Unleashed
Игры Game Boy Advance
» [NES] M&M Heroes - хак/перевод 06:48
» [SMD] Dune: The Battle for Arrakis 06:44
» Какие игры по тем или иным вселенным вам нравятся больше на NES, чем на SMD/SNES 06:34
» Picostation PS1 05:08
» Ecco the Dolphin - не до конца оцененный шедевр 04:25
» 9999 in 1 To CoolGirl Чайки, чайки, не забываем про чайки 02:29
» Рассуждения об играх 01:34
» Ретро-марафоны (соточки, двухсоточки и т.п.) 00:14
» Во что сейчас играем? 23:46
» CD-I Emulator 23:43
» [NES/GEN/SNES] Убийственные глюки в играх 23:36
» Ужасы нашего городка: убитые консоли и железо, кривые и бессмысленные моды. 23:00
» Ретро квизы/викторины на quiz.com 22:34
» Чем лучше запитать новодельный клон Сеги? 22:27
» [Голосование] Какой тетрис на Sega лучше (Vlad666 & Werton)? 19:32