- Usermode builds now works.
- Dipswitches settings added.
- Some Z80 core speedups.
- Vector based games like Asteroids now run at native resolution of 480×272 pixels.
- Preliminary memory management to clean-up things in certain romset (due to original MAME bugs) before starting a new emulation.
- In case of memory fragmentation errors emulator now quits without lockups.
- Better sound support in certain games, like Teenage Mutant Hero Turtles etc.
- Graphics themes disabled in 1.50 kernel mode to gain more memory available, used a simple blue gradient instead.
- Graphics mode saved with settings.
Snodgits! (1985)(Creative Sparks)
Игры ZX Spectrum
» [NES] Super Mario Bros. Co-op - продолжаем когда один игрок умирает (by vitsum) 18:54
» [SMD] ИИ-эксперимент с Русскими шашками 18:27
» Рассуждения об играх 18:09
» [Sega/SNES] Squirrel King 18:02
» Новости игровой индустрии и не только 17:06
» [N64] Conker’s Bad Fur Day 17:03
» [PC] Shockolate (System Shock) - widescreen режимы 16:22
» SEGA MegaDrive II - не работает джойстик 15:53
» CHEATS & MODS 15:02
» [SMD] Super Street Fighter II (SSF2) схема маппера. 14:59
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 14:50
» Клон Atari 2600 AV mod 14:29
» Ошибки в описаниях игр и свои предложения 13:46
» [NES] Battle City - создаём и делимся своими картами 🎨 13:43