- OpenGL backend now properly multithreaded, giving a good speed boost - Various Vulkan performance improvements (like #10911) and memory allocation fixes - GPU command interpreter performance improvements - Various fixes for app switching and widgets on Android - Bugfixes and some performance improvements in the ARM64 JIT compiler and IR interpreter - Shader cache enabled for Vulkan - Multiple iOS fixes, including JIT and file browser - Improved compatibility on Mac - Texture replacement ID bugfix (note: some textures from 1.5.4 may become incompatible) - Adhoc multiplayer fixes - Vulkan support on Linux/SDL - Retroarch support
American Bass Challenge
Игры Game Boy Advance
» Очень дешевый заменитель NES PPU-RGB на FPGA 18:00
» Нужно ли заменить диод на катридже? 17:55
» [NES] TANKER — новая игра для Денди в духе легендарных «Танчиков» 17:31
» Angry Video Game Nerd и другие 17:09
» Околоигровой ИИ- и фан-арт 17:04
» [SMD] "Золотое" время SEGA MD 15:59
» Идея игры «Приключения слонёнка Денди» для NES/Famicom 15:40
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 15:24
» Эмуляторы консоли 3DO 11:20
» [OpenBOR] Double Dragon Mini 11:10
» [SMD] SSF2 маппер на логике 10:44
» [GBA] Castelvania - Aria Of Sorrow 09:47
» [NES] Chip 'n Dale - Rescue Rangers [Baby Mode] (U) [by Tails Rahman-D.A.S] 07:11
» не могу зайти на сайт ( Ошибка при установлении защищённого соединения) 06:48
» PS1 fat PU8 late (-23). Номиналы потенциометров и артефакты в FMV 04:26