- OpenGL backend now properly multithreaded, giving a good speed boost - Various Vulkan performance improvements (like #10911) and memory allocation fixes - GPU command interpreter performance improvements - Various fixes for app switching and widgets on Android - Bugfixes and some performance improvements in the ARM64 JIT compiler and IR interpreter - Shader cache enabled for Vulkan - Multiple iOS fixes, including JIT and file browser - Improved compatibility on Mac - Texture replacement ID bugfix (note: some textures from 1.5.4 may become incompatible) - Adhoc multiplayer fixes - Vulkan support on Linux/SDL - Retroarch support
» Picostation PS1 01:39
» Раздача игр, обмен и просто халява 01:35
» Во что сейчас играем? 01:22
» [Продано] геймпады Logitech F310 01:05
» Проблемы с Twin Sharp Famicom 00:50
» RGB_amp mod 00:35
» Счетчик FPS в эмуляторах 00:29
» Кино 23:26
» Эмуляция "Тетриса" 22:48
» NESRGB AV Famicom - цифровой шум 22:41
» Совместное прохождение игр c участием Ниндзя 22:17
» PCem, 86box и другие эмуляторы старого PC-железа 21:51
» Первая игра, приставка 21:04