- OpenGL backend now properly multithreaded, giving a good speed boost - Various Vulkan performance improvements (like #10911) and memory allocation fixes - GPU command interpreter performance improvements - Various fixes for app switching and widgets on Android - Bugfixes and some performance improvements in the ARM64 JIT compiler and IR interpreter - Shader cache enabled for Vulkan - Multiple iOS fixes, including JIT and file browser - Improved compatibility on Mac - Texture replacement ID bugfix (note: some textures from 1.5.4 may become incompatible) - Adhoc multiplayer fixes - Vulkan support on Linux/SDL - Retroarch support

Shougi Saikyou
Игры Game Boy / Color
» Нейросети, ИИ и всё, что с ними связано 11:41
» Стал поскрипывать в руках DualShock3. 11:22
» [SMD] Paprium, новая игра для мегадрайва 11:07
» Кино 10:15
» Picostation PS1 10:05
» покупка/сборка ПК. 09:18
» (Sega Master System) Конвертер PNG изображения в ROM-файл 09:07
» Блок для пс2 08:35
» Русификация игр 05:41
» [3DO] Перевод (русская озвучка) Star Control 2 03:22
» Помогите пожалуйста найти игру детства на PSP 01:18
» Во что сейчас играем? 00:37
» Пройденные игры 00:22
» Конструктор многоигровых ROM'ов для картриджей COOLBOY 00:06